Conţinut
- Permiteți-mi să mă opresc aici pentru o clipă.
- Ok, avem asta. Acum, cine este Shannon Sun-Higginson?
- Asta ne aduce la subiect real la mâna - sexismul în industria jocurilor de noroc.
- Deci, ar trebui să vă întoarceți proiectul GTFO Kickstarter sau nu?
A Kickstarter proiect, intitulat GTFO, a rămas doar puțin peste o săptămână pentru a-și atinge obiectivul de 20.000 de dolari până pe 10 mailea. Până în prezent au fost ridicate 15.463 $. Creat de Shannon Sun-Higginson, care este important de remarcat este un jucător casual și nu știe prea multe despre industrie, scopul său este de a crea un film care să documenteze experiențele pe care femeile le au în timpul jocurilor video. Ea speră să includă și "portretizarea femeilor în jocurile video, istoria femeilor în jocuri, experiențele femeilor din industrie, cultura jocurilor, descurajarea participării tinerelor fete și multe altele".
Permiteți-mi să mă opresc aici pentru o clipă.
Acum, respira adanc. Bun. Am auzit că vă ajută să vă clarificați capul, iar când vine vorba de acest subiect, cred că este sigur să presupunem că uneori e greu pentru noi toți să ținem un cap clar.
Să reluăm asta din nou. Deci, ce este exact GTFO? Pentru cei care nu sunt foarte familiarizați, GTFO este pentru "Get the F * Out". Sunt sigur că pot lăsa steaua la imaginația ta inteligentă pentru a umple. Să ne confruntăm, acest termen nu este ceva nou pentru nici un grup de oameni, să nu mai vorbim de femei de gameri. Insulte, cum ar fi acestea, s-au întâmplat, probabil, de când Bob Caveman nu-i plăcea cum George Dinolover nu a reușit să-și dea seama împotriva domnului Woolly Mammoth.
Ok, avem asta. Acum, cine este Shannon Sun-Higginson?
Ea este un regizor din New York City. În prezent lucrează pentru o companie de producție și a lucrat la documentare precum "Nu rezervări"Pe canalul Travel și"Părți necunoscute"Pe CNN. Ideea acestui documentar a venit de la momentul în care un prieten a vorbit cu ea despre hărțuirea pe care trebuie să o trateze zilnic mulți jucători de sex feminin și alte figuri din industrie. Ea intenționează să filmeze interviuri, cursuri, turnee și convenții și de fapt a început deja să o facă. Ea a fost la PAX East și alte scene proeminente de jocuri pentru a realiza acest lucru. O remorcă pentru film poate fi văzută chiar și pe pagina proiectului.
Este greu să tragem o concluzie cu privire la modul în care se va dovedi documentarul lui Shannon. Shannon nu are prea multă experiență de joc, ceea ce ar putea să-i îngrijoreze calificările. Eu însumi am întrebat dacă ar avea sens să aibă un jucător casual să creeze un documentar despre asta. Este ca și cum am avea această neîncredere inerentă față de cei care nu iubesc jocurile la fel de mult ca noi pentru a portretiza lucrurile așa cum ar trebui să fie. Adică, este o femeie străin nu-i așa?
Pe de altă parte, a fi un outsider pentru un documentar nu este neapărat un lucru rău. Prin urmare, ea poate avea obiectivitate. De asemenea, ea ar putea să compună o piesă mai profesionistă decât cineva care nu cunoștea modul în care ar trebui să fie pus un film. La urma urmei, are o diplomă de la Universitatea Wesleyan în Studii de Film și engleză. Majoritatea documentarelor nu sunt puse laolaltă de experți în subiectul pe care îl filmează. Acestea sunt create de un outsider folosind o colecție de medii de persoane implicate în acest subiect.
Asta ne aduce la subiect real la mâna - sexismul în industria jocurilor de noroc.
Există o problemă. Nu este singura problemă legată de comportament care există în industria jocurilor de noroc (sau întreaga planetă pentru asta), dar este totuși acolo. Shannon oferă site-uri grozave ca trimiteri la unele comportamente - site-uri pe care nici măcar nu le știam că există până când am văzut-o pe Kickstarter. Dacă nu credeți că există un astfel de comportament, trebuie doar să amestecați pe fatuglyorslutty.com sau notinthekitchenanymore.com și puteți vedea și auzi aceste comentarii pentru tine însuți. Da, ascultă literalmente.
Deși accentul se pune pe femei, în multe cazuri menționează că nici o persoană nu ar trebui să suporte orice fel de hărțuire. Ea subliniază pe Kickstarter:
"... femeile nu sunt singurele grupuri care se confruntă cu hărțuire în jocuri. Multe persoane sunt atacate din cauza etnicității, orientării sexuale, religiei și handicapului. Cu toate acestea, datorită naturii ample a subiectului, am ales să mă concentrez în primul rând asupra femeilor pentru acest documentar. Un film care descrie toate abuzurile față de toate grupurile ar fi prea mare și complex pentru a se încadra în 90 de minute. Cred că ar fi minunat să vedem un film, de exemplu, despre experiențele oamenilor de culoare în jocuri. Sper că într-o zi filmul va fi făcut și el. "
Shannon subliniază, de asemenea, că "... când femeile din industrie vin înaintea lor, adesea se confruntă cu mult mai multe critici și reacții decât omologii lor de sex masculin".
Cu documentarul lui Shannon, întrebarea majoră este cum va fi abordată această problemă? Va face doar ură și critici asupra tuturor oamenilor răi răi din lume (introduceți voce sarcastică aici) sau va fi cu adevărat obiectivă. Până acum a finanțat singur proiectul, ceea ce mă lasă să cred că este cel puțin investită în acest subiect. Nu putem decât să sperăm că ar putea folosi această ocazie fantastică pentru a culege într-adevăr o viziune informativă asupra acestui subiect și pentru a le oferi spectatorilor o cât mai mare posibilitate de înțelegere posibilă în adevărul despre cum sunt lucrurile în prezent.
Cuvintele sale despre obiectivele documentarului sunt încurajatoare. Ea afirmă:
“Există câteva goluri, unul dintre ele fiind acela de a face mai multă conștientizare și mai mult de o stigmă pentru acei oameni, astfel încât ei să o vadă și sunt ca "oh, așteptați, poate că nu este un lucru acceptabil să faceți, poate lucruri rele se va întâmpla dacă fac asta.'
La unele puncte, Shannon merge puțin extrem. Cum ar fi atunci când declară că "... jumătate din comunitate, adică femeile, sunt abuzate, iar talentele lor nu sunt folosite într-adevăr în industria jocurilor video așa cum ar putea fi acestea".
Această afirmație pare să fie a pic din mana, din moment ce evident nu este adevarat ca întreg populația de gameri de sex feminin este abuzată. Deși se asigură că "nu toți jucătorii sunt trolli sau agresori - mulți sunt amabili, susținători și la fel de dezgustați de acest tip de comportament".
Deci, ar trebui să vă întoarceți proiectul GTFO Kickstarter sau nu?
Am fost lovit de un comentariu într-un articol scris de pe cineva cu numele de utilizator pe GTFO pe site-ul Internet Industry Internation Anonemous:
"Sau poate pentru că ea deranjează comunitatea în general prin încercarea de a face o afacere mai mare din ceea ce este o mică problemă".
Un alt utilizator, NoUseForMonkeys, a răspuns cu:
"Faptul că oamenii de culoare se plimbau în spatele autobuzului nu era o problemă majoră pentru majoritatea oamenilor de culoare albă din ziua respectivă ..."
O mulțime de oameni se simt ca acest comportament pe care femeile (și, într-adevăr, alții) le-au împiedicat nu este o afacere mare. Că atunci când oamenii folosesc limbaj dezgustător sau peste limbă și comportament, trebuie să îl raportăm, să îl ignorăm și să pretindem că nu sa întâmplat nimic. Că trebuie să avem o piele dură și să ne confruntăm cu realitatea acestei lumi aspre. Ce vreau să știu este - de ce? De ce ar trebui să întoarcem celălalt obraz și să nu ne ridicăm vocea împotriva a ceea ce evident nu este un lucru pozitiv? Tăcerea rămasă nu a rezolvat niciodată nimic. Shannon a început să sapă în lumea jocurilor pentru a aborda ceva despre care am vorbit mult și despre care cel mai probabil vom continua să vorbim. Fie bine sau rău, vocile pe care le va da oamenilor reali din întreaga țară vor fi acolo. Oameni care, evident, aveau ceva de spus.
Pentru cineva ar vrea să vadă ce află ea.