Conţinut
Eliberarea controversatului Ură, urmată de reacția comunității de jocuri, a demonstrat că cultura sa maturizat. Jocurile de astăzi nu mai au nevoie de valoare de șoc doar pentru atenție, deoarece comunitatea a stabilit un set de standarde.
Ură se presupune a fi un joc întunecat și pietros care pune jucătorii în rolul "Antagonistului" în timp ce se angajează într-un genocid personal. Cu toate acestea, toată atenția nu a fost hype; a fost o condamnare a conținutului său controversat și a eșecului său de a oferi ceva care merită să fie numit joc. Întregul punct al acestui titlu pare să fie puțin mai mult decât un dezvoltator care pescuiesc atenția prin încercarea de a adăuga combustibil la o controversă care a murit de la mijlocul anilor 2000.
Înapoi în Ziua
Ură ar fi putut fi o experiență unică și revoluționară dacă ar fi fost lansată oricând din 1999 până în 2004. Înapoi în timpul zilei, jocurile video făceau parte fie dintr-o cultură de nișă, fie erau văzute ca joacă pentru copii. Pentru a apela la un public mai adult, titlurile sunt similare Bătaia mortală, osândă și Grand Theft Auto III a explorat un conținut mai matur în timp ce Poştal și Răzbunarea lui Custer a împins limitele a ceea ce era acceptabil. În același timp, mulți dezvoltatori au luat o mare bucurie în a-și lipi activiștii de jocuri anti-video cum ar fi Jack Thompson.
Cu toate acestea, începând din 2015, jocurile video au devenit parte a culturii pop, în timp ce cultura jocurilor a devenit mai austeră. Jocurile video memorabile sunt de așteptat fie să aibă o poveste provocatoare de gândire cu personaje multi-layered, o experiență incredibilă pentru multiplayeri, fie o experiență provocatoare care stimulează jucătorul.
Jocurile care au împins o dată limitele sunt acum axate pe dezvoltarea personajului și a povestii. Wolfenstien: Ordinul Nou nu mai este doar un shooter simplu, ci o călătorie provocatoare de gânduri care explorează atrocitățile care au făcut ca Regele Thri să fie sinonim cu răul. Grand Theft Auto V jucatorii se angajeaza intr-o odisee personala care plateste care aduce un omagiu lucrarilor lui Jack Kerouac si Hunter S. Thompson.
Ultimul joc care a reușit să scape cu un moment tulburat a fost Call of Duty: Modern Warfare 2, toate datorită "Nu rusă". În ciuda conținutului său îngrozitor, scopul a fost acela de a simula un atac terorist în timp ce a stabilit tonul povestirii. Un alt detaliu cheie care diferențiază acest lucru de jocurile anterioare este că nivelul este opțional - jucătorii nu sunt obligați să participe la masacru.
Cineva vrea Atenție
Jocurile extrem de violente sau sadistice sunt acum mai puțin legate de împingerea limitelor și mai mult de un gimmick pentru a atrage atenția. Luna trecuta, un alt dezvoltator de jocuri necunoscut a provocat controverse prin eliberarea Ucideți F **** t, un shooter cu arma ușoară, care are jucători ucid pe oricine este LGBT. Cu toate acestea, această miracolă a durat doar două ore pe Steam înainte de a fi eliminată.
Un alt joc despre șoc și despre conținut nu este Gynophobia, o supraviețuire de groază care se simte ca și cum ar fi fost dezvoltată doar pentru a stăpâni grupurile #GamerGate. În afara comunității Steam, au fost titluri de genul Angry Trayvon și Bombă Gaza. Și cum a putut uita cineva JFK: Reîncărcat, un shooter care permite jucătorilor să recreeze asasinarea lui John F. Kennedy.
Creațiile distructive s-ar putea să fi atras atenția lumii jocurilor, dar aceste 15 minute de faimă vor veni cu prețul reputației lor. Ca și în cazul oamenilor, un astfel de truc ar putea deveni un dezvoltator observat, dar jucătorii noștri nu vor avea niciun respect față de ei.
Așa cum Don Draper îi spune lui Pete Campbell în primul episod din Om nebun privind acțiunile și respectul:
Păstrează-te, și chiar dacă îmi iei slujba, nu vei conduce niciodată locul ăsta. Vei muri în acel birou din colț, un executiv la mijlocul nivelului, cu puțin păr, pe care femeile îl duc acasă fără milă. Vrei să știi de ce? Pentru că nimeni nu vă va plăcea.