Conţinut
- Pot zombi de fapt interesant din nou?
- Ziua Zzzzzzz ...
- Zombi sunt noul Bacon
- Ridică-te!
- Zombi pot lucra în continuare
Jucătorii s-au confruntat întotdeauna cu niște creaturi sub-umilitoare, care nu pot decât să se exprime în bâlbâiuri și gemete. Aceste zile, cu toate acestea, sunt mai puțin susceptibile de a fi colegii de cameră și este mai probabil să fie hoardele ucigașe de zombie pe care le găsiți într-un procent alarmant de mare al jocurilor moderne.
Nu a fost întotdeauna așa. De mult timp, jocurile zombie erau rare și interesante - și, mai presus de toate, erau înfiorătoare. Amintiți-vă de prima dată când ați jucat Resident Evil? Ca un prieten mi-a descris-o când am primit pentru prima dată PlayStation-ul meu original, nu a fost un joc pe care ați vrut să-l jucați cu luminile - sau chiar cu luminile aprinse.
Acum, zombi și jocuri zombie sunt peste tot, ceea ce ar putea fi bine dacă nu ar fi ... bine, nu vreau să spun că sunt toate rele, în sine, dar prea mulți dintre ei par să folosească zombi ca atât de mult sac de unică folosință de carne pentru ca jucătorii să se hrănească, să tragă și să se incinereze.
Pot zombi de fapt interesant din nou?
Ziua Zzzzzzz ...
Iată în cazul în care eu fac toată lumea supărat criticând Dayz. Nu mă înțelegeți greșit, ca un jucător deschis, cu mai mulți jucători și cu un supraviețuitor, este minunat.
Dar nu este cu adevărat un joc zombie.
Da, asta are zombi, dar ei ar putea fi la fel de ușor ca roboți sau goblini sau orci. Nu sunt așa de înfricoșătoare când le puteți vedea în lumina zilei, la 500 de metri distanță, prin pușca cu scop. Tensiunea din acel joc provine de la alți jucători umani, nu din hoardele fără minte pe care majoritatea oamenilor le-au trecut.
Dayz, atunci când funcționează, este, în general, considerat un joc bun. De la începutul anului 2012, am văzut aproximativ un joc de jillion, de diferite nivele de calitate, cu zombie - chiar dacă nu erau direct etichetate ca atare - ca antagoniști majori, cum ar fi:
- Spațiu mort 3
- Lumea secretă
- Cărucior de lanț cu lanț
- ZombiU
- Walking Dead: instinct de supraviețuire
- și nu mai puțin de trei Resident Evil releases.
Și apoi a fost Războiul Z - cu cât mai puțin despre acel unul, cu atât mai bine.
Zombi sunt noul Bacon
Ambele camasi disponibile pe Zazzle (daca nu le aveti deja)
Zombie-urile au devenit băieți răi pentru jocuri de acțiune moderne, la fel ca orcii pentru jocuri de fantezie. Și, la fel ca orcii, sunt suprasolicitați. Dacă "un alt joc de fantezie cu orci" sună plictisitor pentru tine, ar trebui "un alt shooter modern cu zombie" să fie diferit?
Nu este vorba doar de jocuri. Zombiile sunt mai calde decât oricând în cărți, filme și TV. Zombie. Mândrie și prejudecăți și zombi. Razboiul mondial Z. Urzeala tronurilor - și nu, nu vorbesc despre Cersei, care este mai rece decât oricare altul. Zombii s-au mutat de-a lungul taramului de groaza de gradul B schlock si solid in mainstream. Jocurile doresc să atragă publicul principal, și o fac prin aducerea zombilor prea familiari.
O parte din ea, cred, este că am devenit un pic mai sensibil în ceea ce privește reprezentarea violenței, cel puțin împotriva altor ființe umane, în cultura populară. Suflați alți oameni? Nu e așa de răcoros, mai ales după recentele trageri masive tragice. Suflați lucruri care arată ca oameni, dar nu? Oarecum mai acceptabilă. Și când e ceva ce recunoaștem ("Unchiul Fred?" "Acest lucru nu mai este unchiul Fred, Frag it!") Adaugă un alt nivel interacțiunii personale.
Ridică-te!
Dar zombi nu sunt oameni. Asasinul ocazional, oamenii sunt în general vizibili și nu prea înfricoșători. Zombi-as-oameni ar putea îndeplini cerințele de tun de furaje ale filmelor și jocurilor video, dar în acest mod diminuează impactul lor global. Ele devin la fel de înfricoșătoare - și ca amenințări - ca și droizii de luptă din Razboiul Stelelor prequels, exemplul perfect al "Ne dorim ca eroii noștri să tundă hoardele de dușmani, dar nu vor ca acești dușmani să fie umani pentru că ar putea ofensa oamenii".
(Deși dacă vom vorbi despre jocuri ca simulatoare de crimă în masă, de ce nu a existat un joc în care să jucați ca un Sith și armașilor de sacrificare? Ar fi un best-seller, fără îndoială. LucasArts poate face asta! Așteaptă ...)
Zombi pot lucra în continuare
Ei pot încă să aducă acea tensiune, acea groază călcată care este atât de rară în ofertele de astăzi. Dar cred, de asemenea, că sunt un exemplu perfect de "mai puțin este mai mult", nu doar în ceea ce privește numărul de jocuri care le prezintă, ci și numărul de jucători pe care îi întâlniți în orice joc dat. Cincizeci de zombi care vin peste deal sunt doar ținte pentru focul cu arme automate. Unul sau doi vă urmăresc sau ieșiți din întuneric - acum asta ceva.
Îmi plac jocurile în stil sandbox Dayz bine, dar poate, atunci când vine vorba de întâlniri zombie tensionate, acesta este un caz în care scripturile, mai ales jocurile liniare, sunt cea mai bună alegere? Deşi Skyrim este altceva decât liniar, în majoritatea cazurilor sunt temnițe, și când te afli într-un coridor îngust în mormântul Nord și cadavrele încep să se ridice pentru a-ți rupe capul ... că încă mă ia. Ei bine, până când le-am împușcat cu ajutorul Axei mele de Devazare a Deceselor.
Pisica zombie, totuși, este în afara sacului. S-ar putea să mai existe câteva jocuri, cum ar fi Amnezie care folosesc zombii ca dușmani înfricoșători, însă piața de masă va dicta, probabil, că cele mai multe "jocuri zombie" sunt împușcături fragile. Este uneori OK, ca oricine a jucat Abandonat ca mort va atesta.
Dar chiar dacă un joc zombie este bine făcut, avem o singură întrebare: Există prea multe dintre ele? Ca orcii, sunt suprapuși? Răspunsul este, probabil, da, și va fi nevoie de un alt fenomen care să-i înlocuiască pe cei dragi în descompunere din industrie.
Această tranziție ar putea dura ani, totuși, pentru moment, va trebui să ne descurcăm cu ceea ce avem și, probabil, să supraviețuim mai mult decât câteva titluri proaste, care încearcă pur și simplu să facă bani în trenul de bani zombie.
Treceți cu cochilii de pușcă. Va fi o noapte lungă.