Bună ziua Modificări în mod prietenos în vecinatate

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 20 Iunie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Bună ziua Modificări în mod prietenos în vecinatate - Jocuri
Bună ziua Modificări în mod prietenos în vecinatate - Jocuri

Conţinut

Versiunea completă a jocului de puzzle stealth / simulator de rupere și intrare Salut Neighbor în cele din urmă a văzut lansarea oficială după o serie de lansări distractive alfa lustruind mecanica.


Chiar și odată cu intrarea fanilor de-a lungul ultimului an, unii jucători noi s-au străduit să treacă peste vecin și să exploreze cu succes interiorul misteriosului său loc.

A fost o speranță pentru cei care n-au putut să depășească vecinul diabolic și capcanele sale nefaste, ca a patch-ul a fost lansat adăugând o opțiune de comutare nouă, intitulată Friendly Mode.

Ca și în cazul majorității mecanismelor jocului, nu există nicio descriere a modului în care se schimbă exact acest tip de schimbare sau modul în care modul prietenos este diferit de cel al unei aplicații standard. Iată ce a spus un membru al echipajului de dezvoltare despre noua opțiune:

Modul ușor ... sau Nu

Dacă ați avea probleme în permanență prins sau chiar intrăm în casă, puteți comutați această opțiune în timpul unui joc existent și nici nu trebuie să reporniți.


Din păcate, Salut NeighborModul Friendly nu pare să facă ceea ce intenționau dezvoltatorii în acest moment! Nu s-au înregistrat modificări semnificative în comportamentul standard de detectare sau urmărire.

De fapt, în cursul meu, el părea să devină mai agresiv, sărind prin ferestre să mă atingă când nu făcea asta în mod normal. El încă aruncă vase sau alte obiecte, încă chases, încă picături capcane urs sau se întoarce pe aparate de fotografiat și lumini etc. În unele cazuri, vecinul pare să vă văd printr-un zid chiar dacă sunteți ascuns și ați închis totul în spatele vostru.

Mai mult de câțiva jucători sunt amăgiți de ce exact această opțiune ajută la AI, cu mai multe fire Steam care pot fi practic fierte până la "Ce dracu are modul Friendly Mode chiar să facă?!?!?"? acum în partea de sus a paginii de discuții.


Acum, că am cheia de la subsol, pare a fi mai hiper-conștient de fiecare mișcare!

Bună ziua Vecinătate Mode Modificări AI

A existat o schimbare verificabilă pe care am reușit să o descopăr, și pare a fi mai mult un bug decât o nouă caracteristică lansată cu intenție.

Aparent, acum vecinul poate rămâne blocat făcând calisthenică în locații ciudate unde nu se va angaja în mod normal în acel comportament. Da, puteți folosi în mod absolut acest lucru în avantajul dvs. dacă ați devenit frustrat încercând să ajungeți la un anumit element sau cameră.

În primul act, de exemplu, l-am adus pe vecin în stradă și ușor departe de casă. Din anumite motive, ma urmărit pe stradă după punctul din curtea lui, unde nu se duce în mod normal, și apoi sa angajat în rutinele sale tipice AI cum ar fi fost în camera de zi, dar nu a plecat niciodată.

Am reușit să finalizez întregul segment de subsol - în mod normal, extrem de provocator cu vecinul vă urmărește tot timpul - fără ca el să se întoarcă niciodată în casă.

El face serios sări în stradă ... și nu se oprește niciodată!

Se pare ca un pariu destul de bun ca aceasta nu este schimbarea comportamentului AI pe care dezvoltatorii intentionau sa o ia de la "prea tare" pana la "vecinul literal nici nu intra in casa", asa ca așteptați ca un patch să schimbe acest lucru în viitorul apropiat.

Ori de câte ori o nouă versiune de Bună ziuas opțiunea prietenoasă sosește sau atunci când există o actualizare de la TinyBuild despre situația ciudată a comportamentului AI, vom actualiza acest articol cu ​​informații suplimentare despre modul nou al jocului.

Ați observat alte modificări cu Modul prietenos? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!

---

Pentru cei care nu au reușit încă să găsească toate secretele și să ajungă la subsol încă, asigurați-vă că ați verificat ghidul nostru complet pentru a finaliza Hello Neighbour Act I și aflați căile despre cum să pătrundă în casă nedetectate.