Înainte de a fi eliberat chiar, Overwatch a fost un juggernaut absolut al unui titlu, datorită corpului de lucru pe care Blizzard la creat de-a lungul anilor ... cea mai mare parte este World of Warcraft- sau StarCraftlegate, de ex. Eroii de furtună, Turnul de căldură, etc.
Și în timp ce jocul în sine este cu siguranță demn de lauda pe care o primește pentru jocul său strâns și frenetic, o variantă aproape infinită de personaje unice și colorate și atitudine plină de dragoste, este într-adevăr produsul celor mai bune părți ale jocului un proiect care a eșuat-MMO la Blizzard, o bordură Cetatea echipei 2 și cele mai mari hituri ale fiecărui MOBA acolo.
Lăsați-i pe cei de la Smosh Games și Screen Junkies să ia pe juggernaut și să spună adevărurile grele despre un joc minunat și minunat care a fost atât de sugestiv că ar putea vinde chiloți de la Tracer în acest moment și să fie și mai mulți milionari. (De asemenea, asta e ideea mea, chiloții, așa că mi-ai tăiat profiturile drăguțe, Blizzard.)