Înapoi în 2007, infinit Ward a lansat un joc inovatoare, intitulat Call of Duty 4: Războiul modern, o continuare a înregistrării anterioare lansată în 2006, Call of Duty 3. Războiul modern a fost adevăratul început al împușcăturilor pentru persoane de prima persoană, împreună cu o campanie incredibilă, o grafică fantastică pentru timp și un sistem de clasă care te-a făcut să încerci fiecare armă.
Sari la 2016, cu eliberarea lui Call of Duty: Războiul Infinit, o mulțime de vechi fani ai Call of Duty serie au fost dezamăgiți de remorca de lansare a jocului, unii spunând că seria merge prea departe cu aspectul futurist pe care jocul a fost dat înapoi cu Black Ops 2.
În timp ce beta-ul deschis a arătat un pic de șovăire a multiplayer-ului (ceva ce am petrecut tot weekend-ul de-al doilea), pur și simplu nu avea Război simt la ea, și aproape simțit ca o altă versiune de Titanfall, Halo sau Destin, ceea ce face să pară că este un joc nou ca un întreg.
Unii oameni se bucură de acest sentiment, în timp ce alții nu, și dor de sentimentul clasic de Seria modernă de război. Eu, pentru unul, dor de stilul original al Modern Warfare (deși, dacă cumperi "Digital Deluxe", primești remastered Modern Warfare și sezonul trecut) și ar dori să vadă că seria va avea un alt drum în jocurile viitoare.
Pentru a aduce înapoi Pret, adevăratul protagonist principal al Seria modernă de război, pentru o luptă finală într-un nou joc modernizat lansat, ar fi incredibil și, eventual, cel mai sfâșietor din cauză că există șanse, ar ajunge să-l omoare pe Price în cele din urmă. Din păcate, cum era de așteptat, seria pare să se ducă în viitor.
Sistemul de arme sa schimbat drastic, mai întâi începând cu un inventar perfect de arme de a alege din Seria modernă de război, toate bazate pe arme reale. Black Ops a făcut același lucru, dar a ajuns la crearea unei posibile arme futuriste pe care am putea vedea pe câmpul de luptă în următorii zece până la douăzeci de ani.
Dar, odată cu eliberarea mai multor jocuri, armele deveneau din ce în ce mai absurde și tocmai au început să arate cu adevărat nefiresc și cu adevărat ridicole într-un fel. În plus, pe măsură ce jocurile au continuat, avantajele au devenit din ce în ce mai inutile, deoarece într-adevăr nu fac așa de mult, în comparație cu cât de mare era sistemul perk Modern Warfare 2.
Deși, să spun Războiul infinit ar putea fi un joc prost, nu depinde de noi încă de când jocul complet nu a fost lansat încă, dar așteptările pentru joc nu sunt la fel de mari ca înainte. Ventilatoare ale celor vechi Chemarea la datorie serie sunt chiar trecerea la nou lansat Battlefield 1, în timp ce unele sunt de planificare pentru a obține jocul doar pentru remastered Modern Warfare.
Bineînțeles, versiunea beta deschisă mi-a deschis ochii - după ce am jurat seria de atunci Black Ops 3 - pentru a experimenta acest joc doar pentru multiplayer. Ceea ce nu-mi place să spun este că este oarecum dependent. Plus, Kit Harington ca principalul ticălos pentru Războiul infinit este ceva ce nu pot să aștept să văd.
Dacă vă plăcea acest articol, verificați GameSkinny pentru mai multe informații despre jocurile de noroc!