Cum să evitați să jucați următorul joc preferat

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
ASTEA SUNT CELE MAI JUCATE JOCURI PE TELEFON...
Video: ASTEA SUNT CELE MAI JUCATE JOCURI PE TELEFON...

Conţinut

Toata lumea iubeste Minecraft, dreapta? Vreau să spun, este doar un joc atât de uimitor, alimentat de creativitatea oamenilor pentru a face o experiență cu adevărat unică de fiecare dată. Este clar, ușor de preluat, greu de stăpânit și are o valoare de reluare nesfârșită. Minecraft este în esență tot ceea ce jucătorii ar putea dori într-un joc. Cu siguranță o iubesc și, combinată cu prietena mea, am turnat peste 200 de ore în ediția Xbox 360.


Aproape că nu am dat o șansă acestui joc revoluționar

Cu ani în urmă, am aflat despre lansarea beta a Minecraft. Am dat peste joc după ce am citit un site de jocuri, iar eu recunosc că curiozitatea mea a fost pirată. Am fost într-o fază de tranziție de la PC / consola pentru a consoliza jocurile strict, dar totuși m-am interesat încă de un joc PC, chiar dacă o mare parte din timpul meu a fost cheltuit pe PS2. (Mi-a trebuit ceva timp să trec la următorul gen de console, să judec.)

I-am dat jocul o mișcare echitabilă în opinia mea - sau cel puțin la fel de corect ca și tu, fără să-l joci.

Acesta a fost un moment în care JRPG-urile și FPS-ul mi-au dominat timpul de joc - dacă nu ați putut să citeți sau să trageți un declanșator, nu m-am interesat

Au fost vizionate videoclipuri, au fost citite previzualizări și au fost luate în considerare achizițiile. Cu toate acestea, a fost un moment mult diferit în viața mea decât în ​​cazul în care sunt acum. Acesta a fost un moment în care JRPG-urile și FPS-ul mi-au dominat timpul de joc - dacă nu ați putut convoca sau trage un declanșator, nu m-am interesat. Am fost, de asemenea, un jucător foarte puțin superficial și m-am uitat în principal spre grafica și pedigree-ul jocului ca motive pentru a juca sau nu. Dar, mai presus de toate, jocul părea bazat pe creativitatea unui jucător pentru a conduce jocul și experiența, iar jucătorul care nu a reușit încă să se considere a fi o persoană creativă.


Mai degrabă decât să țineți Minecraft pe radarul meu pentru mai târziu sau să încercați beta-ul, m-am mutat la următorul shooter din biblioteca mea.

Au trecut ani și am făcut trecerea la consolele de joc strict. Am modernizat de la PS2 la Wii (pe care l-am vândut imediat și am cumpărat în schimb un Xbox 360 - o poveste pentru o altă zi) și viața a fost mare. Am reușit în cele din urmă să lucrez cu un băiat mare, care mi-a adus imediat sufletul și umanitatea, făcându-mă să urmăresc alte cariere - aceasta a inclus luarea în considerare a posturilor de vis.

Un prieten a recomandat să caute în dinții Cocoșilor, cei din urmă Roșu vs. Albastru, ca o companie care să exploreze idei despre o carieră viitoare. I-am luat sfatul și am început să văd o grămadă de serii video de realizare a lui Achievement Hunter. Prietena mea a găsit-o Minecraft serie deosebit de distractiv și ma încurajat să iau în considerare cumpărarea jocului. A trebuit să recunosc că jocul părea distractiv, iar grafica nu era așa de rea cum mi-am amintit. Dar cel mai mare punct de vânzare pentru mine a fost că a existat acum o ediție 360. Acum că am reușit să joc jocul pe mediul meu de alegere, într-adevăr nu exista o scuză pentru a încerca, mai ales la doar 20 de dolari.


Așa că am luat plonjorul, am găsit jocul fascinant și dependență, iar restul este istorie.

Este amuzant ce poate influența deciziile gamerilor cu privire la ce să încerce, ce să cumpere și ce să ignorăm complet

În mod evident, Mojang nu a trebuit să vină cu o ediție 360 ​​a jocului premiat și record-breaking, ceea ce a urmat cu imensul PC, dar trebuie să fi știut că a existat o piață neexploatată de exerciții ca mine. Sunt cu siguranță bucuros că au făcut-o și, de asemenea, bucuros că gusturile mele în jocurile video s-au maturizat până la un punct în care eram cel puțin dispus să ajung în afara zonei mele de confort și să încerc noi genuri. Bineinteles, stiam despre popularitatea lui Minecraft, citesc recenzii ravnite si am auzit despre creatiile uimitoare ale prietenului in joc, deci exista o multime de dovezi ca aceasta nu ar fi o achizitie risipita.

În curând, m-am trezit într-o experiență cu adevărat unică de joc.

Peste un an și peste 200 de ore de joc mai târziu, este una dintre cele mai bune achiziții de 20 de dolari pe care le-am făcut vreodată.

La început am fost puțin frustrat cu aspectul de supraviețuire al jocului și am murit de câteva ori în mâinile zombiilor înainte de a putea ridica un edificiu suficient de robust. Cu toate acestea, cu puțină practică, jocul sa deschis în curând și am reușit să construiesc căi ferate nebune, case Sims-esque complete cu mobilier, iar propriul meu castel cu camere ascunse și lupi a la Urzeala tronurilor.

De asemenea, am descoperit că rezervele mele legate de creativitatea mea nu au fost un factor limitator în capacitatea mea de a te distra în joc.

De fapt, jocul ar putea fi jucat cu o planificare meticuloasă și încercare și eroare la fel de bine ca și în cazul imaginației spontane. Experiența mea a fost, de asemenea, sporită de a juca cu prietena mea pe split-screen, pentru că ea este cea artistică în relație și am putea să o ajut să-și construiască uimitoarele sale creații. A fost un meci făcut în cerul jocurilor, și am fost cuplat.

Consider că aceasta este o lecție pentru modul în care văd jocurile acum și în viitor. Am învățat de-a lungul anilor că gusturile jocurilor sunt extrem de subiective, de la fanboy care trece la cel mai "expert" de recenzii; totul se îngroapă cu adevărat.

Mulți oameni stau departe de jocuri cu scoruri "scăzute" sau care nu se încadrează în genurile lor personale preferate. Totuși, cred că jucătorii ar trebui cel puțin să creeze opinii informate despre jocurile pe care aleg să le ignore, altfel suntem (aproape) nu mai buni decât toți fanii de acolo.

Mă bucur că am dat Minecraft o șansă

Nu numai că mi-a extins orizonturile de joc, dar mi-a ajutat să-mi dau seama că abilitățile și gusturile mele în jocuri nu erau doar retrogradate la vechile noțiuni pre-concepute. Peste un an și peste 200 de ore de joc mai târziu, este una dintre cele mai bune achiziții de 20 de dolari pe care le-am făcut vreodată.