Cum se face mitmul Highmaul - incepe cursa pentru lumea intai

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
AMERICA YOHEREJE ABASIRIKARE 3000 MURI UKRAINE🚨TWITEGURA IGIKORWA GITEYE UBWOBA KUBURUSIYA!
Video: AMERICA YOHEREJE ABASIRIKARE 3000 MURI UKRAINE🚨TWITEGURA IGIKORWA GITEYE UBWOBA KUBURUSIYA!

Conţinut

În timp ce restul World of Warcraft jucătorii vor fi scufundați în prima aripa a Highmaul în Căutarea de Raid (instrument), crema dela creme va cursa în Mythic (dificultate) Highmaul. Mai mulți dintre cei șapte șefi din cadrul raidului vor fi învinși cât mai repede posibil și aceasta ar putea fi o cursă scurtă de timp după ce raidul de Tier 17 este împărțit între instanțe.


Ultima data cand raiderul a avut un split de continut ca atare a fost inapoi cand Ceață de Pandaria a lansat primul Tier 14 cu Moghu'shan Vaults, Heart of Fear și apoi Terasa de primăvară fără sfârșit. Sperăm că acest exemplu va fi un pic mai dificil pentru atacatorii de top și va dura mai mult de patru zile.

Mythic va fi live pentru acești jucători până la ora 10:00 PST pentru taramurile nord-americane, în timp ce Europa va trebui să aștepte a doua zi la ora 10:00 CET. Dar ce anume este dificultatea miticului?

Mitic

De mai mulți ani, dificultățile de raid au fost împărțite pe baza unor raiduri de 10 sau 25 de jucători. Scopul pentru Warcraft echipa a fost întotdeauna să încerce să echilibreze dimensiunile raidului în mod egal, dar a întâmpinat întotdeauna probleme inerente în timp ce încerca să spună echilibrul respectiv. Să nu mai vorbim de mirosul mare dintre aceste bresle de rang superior, dacă diferite dimensiuni ale raidurilor ar trebui să fie descalificate pentru World First odată ce au împărțit blocurile după Cataclism.


Mulți jucători sunt familiarizați cu structura raidului din stânga înainte Luptătorii lui Draenor lansat. Cu 6.0.3, mai multe dificultăți au fost combinate, iar noul sistem Flexible a fost implementat cu toate dificultățile - cu excepția unuia.

Miticii vor necesita 20 de jucători dedicați, deoarece au înlocuit dificultatea eroică anterioară din anotimpurile de atac. Acest lucru elimină problema majoră pentru echipa de dezvoltare pentru a echilibra atât dificultatea dimensiunii raidurilor. În timp ce luptele, cum ar fi Lei Shen (Throne of Thunder), au fost mai ușoare cu 10, în timp ce Garrosh Hellscream (Siege of Orgrimmar) a fost mai ușor cu 25.

Consolidarea unei singure dimensiuni de raid permite dezvoltatorilor să se concentreze pe oferirea celei mai bune experiențe provocatoare pentru atacatorii dedicați "hardcore". Și în prezent, numai atacatorii in-house pentru Blizzard Entertainment au testat Mythic Highmaul.


Lăsați începutul cursei

La ora 10:00 PST, va începe cursa pentru First World Luptătorii lui Draenor. Există mai multe site-uri de progres pentru cei interesați de cine va ieși pe top, cum ar fi WoWProgress, GuildOx și Wowtrack. Dar cursa nu se va termina decât după ce Blackrock Foundry a fost lansată câteva săptămâni mai târziu în 2015.

Câteva preferate familiare se vor întoarce pentru a încerca să revendice titlul de la Method, care a dominat World Firsts în timpul Ceață de Pandaria. Câțiva dintre acești luptători mitici se pregătesc pentru provocare, inclusiv întoarcerea adversarilor BlizzCon Midwinter!

În timp ce Metoda are o experiență superioară, s-ar putea ca Legiunea Blood sau chiar concurenții ruși Экзорсус (Exorsus) să reușească să preia conducerea, deoarece domină în nivelul de viteză? Poate că "folosirea inteligentă a mecanicii" se poate dovedi mai puternică decât a fi mai bine echipată.