Câinele malefic cea mai recentă ofertă vine în magazine în curând, Ultimul dintre noi, a acumulat deja un abur în spatele ei și este unul dintre cele mai anticipate titluri de vară. Cei de peste MMGN a avut șansa de a vorbi cu dezvoltatorii despre inspirația pentru acest joc. Unul dintre designeri, Ricky Cambier, spune că unele jocuri clasice cum ar fi Ico, și Resident Evil 4 i-au ajutat să modeleze tonul și povestea jocului, împreună cu dezvoltarea personajului.
"Știam că dorim să împingem cu adevărat povestea, să împingem tensiunea supraviețuirii de bază", a spus el. "Am vrut cu adevărat să vă dau acea senzație de acțiune. Cred că există elemente ale acestei [acțiuni și supraviețuire] care există în gen, dar nu cred că cineva le-a pus laolaltă ca și cum am simțit că putem."
Pentru cei necunoscuți cu premisa Ultimul dintre noi, urmează povestea lui Joel și a lui Ellie în timp ce călătoresc în SUA într-o lume post-pandemică. Ele se confruntă deseori cu alegeri dificile, luptând împotriva altora pentru alimente și resurse. Aceasta construiește o legătură destul de formidabilă între cele două.
"Am vrut mereu să construim și să interacționăm, să privim ceva de la Ico și să ne amestecăm cu tensiunea și acțiunea Resident Evil 4. Jocul nostru nu seamănă cu nici unul dintre aceștia, dar aceștia au biți și bucăți de ceea ce am vrut să facem. "
Designerii au încercat să creeze cât mai realist o lume post-pandemică. Ei au rămas departe de unele dintre cele mai îndepărtate alegeri pe care le vedeți uneori în jocurile de supraviețuire.
"Cu" Ultimul dintre noi "veți obține această abordare foarte atentă a supraviețuirii într-o lume, ceea ce credem că ar fi cu adevărat", explică el. "Nu veți putea să alergați la inamicii înarmați de-a lungul străzii, pentru că Joel nu ar face asta. Joel înțelege cât de periculos este lumea".
După ce am auzit asta, anticiparea mea cu privire la ceea ce ar putea crește acest joc și știu că voi ieși să-mi iau copia mea Ultimul dintre noi pe 14lea.