Indivizibil devs Lab Zero explică obiectivul de preț al campaniei

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 18 Martie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
PAPERS, PLEASE - The Short Film (2018) 4K SUBS
Video: PAPERS, PLEASE - The Short Film (2018) 4K SUBS

Indivizibil este o nouă acțiune / rpg de la dezvoltatorii indie Lab Zero, în parteneriat cu 505 Games. Acesta a fost anunțat la începutul acestei luni, cu un ecuson de preț de 1,5 milioane de dolari pentru a-și atinge obiectivul targeting crowdfunding, iar 505 Games a promis încă 2 milioane de dolari dacă ar atinge obiectivele de finanțare; acest lucru aduce suma totală la 3,5 milioane de dolari.


Jocul are doar 25 de zile pentru a-și atinge obiectivul și până acum a primit 25% din finanțare, valoarea totală fiind de 379.457,00 $. S-ar putea să existe multe motive pentru care campania a suferit un început lent, dar Mike Zaimont de la Lab Zero a lansat o declarație cu privire la costurile YouTube.

"3.5 milioane de dolari sunt numărul real pe care l-ar lua pentru a face acest joc. Nu este umflat sau așa ceva, după o mulțime de negocieri, am reușit să convingem 505 să fie frumos și să pună în valoare 2 milioane de dolari nevoie, care este puțin peste jumătate, și să aibă grijă de multe alte costuri de dezvoltare, cum ar fi localizarea și testarea și marketingul și altele. al nostru editor."

Zaimont a afirmat că linia de sărăcie federală a Statelor Unite este de 20 de dolari și este folosită Super Metroid ca exemplu, a fost nevoie de 23 de oameni pentru a crea acel joc și 3 ani pentru a crea. Aceasta echivalează cu suma de 460 de dolari pe an pentru rata sărăciei pentru angajați, fără a include costurile non-salariale, cum ar fi spațiul de birou, internetul, marketingul, kiturile de dezvoltare etc. El a concluzionat:


"Acum, să creștem ceea ce mulți oameni din unele părți ale Statelor Unite consideră salariul semi-decent / semi-crappy: $ 40ka an, Știm de la a face Skullgirls aproximativ câte persoane vom fi nevoiți să facem indivizibil în perioada în care ne uităm și este mai mult de 23 de persoane. "

După ce ați calculat costurile și ați adăugat câte persoane vor lucra Indivizibil, Zaimont explică faptul că, de asemenea, împing să scoată jocul în 2 ani în loc de 3, ducând la un personal suplimentar. Deci, acesta este motivul pentru prețul de 3,5 milioane de dolari, deoarece acesta este costul real.

Lab Zero au declarat că jocul este inspirat de Super Metroid și Valkyrie Profil. Mulți fani ai dezvoltatorilor indie l-au criticat pentru faptul că au pus un preț atât de ridicat la produsul final, există deja un prototip / demo disponibil, ceea ce le-a determinat să creadă că este deja pe jumătate terminat.


"Acest prototip a fost rezultatul a aproximativ trei luni și o săptămână de lucru extrem de intens de către o echipă foarte mică de oameni, care nu se traduce într-un întreg RPG. Încercăm să facem acest lucru în mod cinstit și normal cum putem. ne întâlnim exact aceeași rezistență ca și cum nu am fi încercat să facem asta, ceea ce este cu adevărat frustrant.

Donațiile la campanie pot fi făcute mai jos. Care sunt gândurile dvs. privind prețul? Justificat? Sau prea mult?