& Lbrack; Interviu & rsqb; Guild Wars 2 & colon; Jocul și virgula; Jucătorii și virgula; Și cum s-au schimbat reciproc

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 2 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
& Lbrack; Interviu & rsqb; Guild Wars 2 & colon; Jocul și virgula; Jucătorii și virgula; Și cum s-au schimbat reciproc - Jocuri
& Lbrack; Interviu & rsqb; Guild Wars 2 & colon; Jocul și virgula; Jucătorii și virgula; Și cum s-au schimbat reciproc - Jocuri

Conţinut

Cum s-au schimbat evenimentele mondiale (cum ar fi viitoarea luptă pentru Arcul Lionului 4 martie) și opțiunile multi-guild au schimbat experiențele playerului Guild Wars 2?


GameSkinny a avut recent ocazia să vorbească cu Regina Buenaobra, conducătorul echipei de comunitate din America de Nord Guild Wars 2. Ne-a umplut cu privire la recompensele și provocările lansării în navigație și la modul în care lucrurile s-au schimbat în cea mai recentă tranșă a site-ului Guild Wars poveste.

Regina a împărtășit, de asemenea, povești și sfaturi pentru manageri comunitari care aspiră, verificați interviul de aici.

Au existat provocări timpurii care trebuiau abordate?

Regina: 'Ca orice altă companie care lansează un serviciu live, au existat provocări de depășit atunci când jocul a fost lansat și o mare parte din acesta a fost legat de cerere. Acest lucru a afectat inițial forumurile. Nu am vrut ca activitatea de conectare la forum să afecteze capacitatea jucătorilor de a se conecta la joc - aceștia au aceeași informație de conectare. Menținerea și funcționarea serviciului de jocuri a fost prioritatea principală, deci am decis să nu deschidem forumurile. De îndată ce presiunea a încetinit la serverele de conectare, am deschis forumurile.


"Păstrarea și funcționarea serviciului de jocuri a fost prioritatea principală, așa că am decis să nu deschidem forumurile".

"Această situație a însemnat că trebuia să trecem la forme alternative de comunicare, și anume social media. Ne-am bazat foarte mult pe conturile noastre oficiale Facebook și Twitter pentru a transmite informații și pentru a transmite informații mai detaliate, precum Guild Wars 2 Wiki. notele de patch-uri și pașii pe care îi luam pentru a îmbunătăți serviciile. "

Ce credeți că face comunitatea GW2 diferită de alte jocuri?

"Jucătorii ne spun că comunitatea Guild Wars 2, în general, este mult mai plăcută, mai prietenoasă, mai bine comportată și mai primitoare decât ceea ce au experimentat în comunități pentru alte jocuri online".

Regina: 'Jucătorii ne spun că comunitatea Guild Wars 2, în general, este mult mai plăcută, mai prietenoasă, mai bine comportată și mai primitoare decât ceea ce au experimentat în comunități pentru alte jocuri online. Cred că o parte din acest lucru se datorează sistemelor în joc care susțin cooperarea în fața concurenței în PvE.


"În alte jocuri, etichetarea de mob-uri, furtul de ucidere și furtul de PvP / player non-consensual sunt puncte de durere pentru mine personal, iar sistemele respective au întrerupt într-adevăr fluxul de modul în care vreau să experimentez jocul. aceste sisteme afectează de asemenea experiența de joc pentru ceilalți și, la rândul lor, modul în care se comportă față de ceilalți pe care îi întâlnesc în joc. Dacă sistemele de joc vă antrenează să vedeți alți jucători ca fiind în detrimentul experienței dvs. în mod implicit atunci când vă aflați în aventură, mai puțin înclinat să fie imediat prietenos.În Guild Wars 2, sistemele susțin oamenii care lucrează împreună, așa că tind să vezi pe alții ca fiind benigni sau chiar prietenoși în mod implicit.Asta poate fi ceea ce contribuie la o comunitate mai prietenoasă.

Care a fost momentul dvs. preferat cu comunitatea GW2 până acum?

"Avem familii care se reunesc pentru a juca Guild Wars 2 ca activitate de grup de alegere și pentru cei care și-au întâlnit soțul / soția sau au făcut prieteni apropiați prin joc"

Regina: 'Nu prea am un moment singular pe care pot să-l spun că este favoritul meu pentru că avem multe vremuri bune care lucrează aici și interacționează cu jucătorii. Voi spune că îmi place momentele când voi vorbi cu fanii în persoană. Îmi place să le ascult vorbind despre ceea ce-i place și nu-mi place despre joc și despre toate momentele minunate pe care le joacă alături de prietenii lor. Îmi place să aud și fanii noștri să vorbească despre modul în care Guild Wars 2 și-a schimbat viața. Familiile noastre se întâlnesc pentru a juca Guild Wars 2 ca activitate de grup de alegere și pentru persoanele care și-au întâlnit soțul sau au făcut prieteni apropiați prin joc și prin comunitatea care o înconjoară ".

Cum credeți că jucătorii s-au schimbat între Guild Wars și Guild Wars 2?

Regina: '...Cu tipurile de gameplay disponibile în Guild Wars 2, avem o bază de jucători mai diversă, care a venit din medii de joc diferite, de la jocuri de consolă la alte jocuri MMO.

"A fost minunat să avem acele perspective integrate în comunitatea noastră, în special cele care provin din medii de joc diferite ale MMO care s-au stabilit și au găsit o casă în Guild Wars 2. Simt că diversitatea fundalului și a perspectivelor creează o comunitate mai bogată".

Ați văzut o descreștere în breasla închisă de la eliberarea opțiunilor multi-bresle?

"Breslele multiple oferă jucătorului mai multe opțiuni și alegeri ... De asemenea, provoacă breslele să se adapteze și să adauge mai multă valoare la ceea ce oferă membrilor"

Regina: 'Nu simt că avem. Cred că breslele apropiate continuă să fie o mare parte a comunității. Cred că abilitatea de a face parte din mai multe bresle oferă jucătorului mai multe opțiuni și opțiuni atunci când vine vorba cu cine doresc să se joace cu el. De asemenea, provoacă breslele să se adapteze și să adauge mai multă valoare la ceea ce oferă membrilor. Din acest motiv, există mai multe stimulente pentru a face o bresle mai atractivă pentru membri.

"Dacă este vorba de a deveni mai specializat și de a viza anumite interese specifice, cum ar fi o breaslă specifică WVW, pentru a oferi mai multe activități sociale sau oportunități de a face prieteni sau pentru a oferi un mediu mai primitor cu reguli care îl protejează și așa mai departe, stimulate să stea în evidență și să ofere o comunitate apropiată să se simtă că ar trebui să fie atrăgătoare pentru mulți jucători ".

Cum a schimbat sistemul de evenimente în GW2 modul în care jucătorii lucrează împreună, în comparație cu experiențele instanțiale din Guild Wars?

"Guild Wars 2, în ceea ce privește implementarea sistemelor de jocuri încorporate care să permită acest lucru, este mai simplu decât în ​​Guild Wars"

Regina: 'Cu evenimentele din Guild Wars 2, interacțiunea cu alții este mult mai naturală și mai ecologică. Puteți să vă plimbați, să faceți evenimente și alți oameni se vor alătura și vor pleca într-un mod cu adevărat fără fricțiune, cu foarte puține porniri și opriri în acțiune. Nu este nevoie să formați părți pentru a participa la același eveniment. Dacă participați la eveniment, veți primi recompense pentru eforturile dvs. Nu există furt de ucidere sau etichetare cu mob, așa cum găsiți în multe alte jocuri MMO.

"Este într-adevăr, foarte bine în comparație cu conținutul instanțiat în Guild Wars inițial, unde a trebuit să creați sau să vă alăturați unui partid doar pentru a aborda o instanță. După instanță, urma să fie o discuție despre dacă oamenii ar fi vrut să rămână pentru a face un altul, și dacă nu, oamenii ar trebui să găsească oameni noi pentru o petrecere. De fapt, este similar cu a face dungeon-uri în Guild Wars 2, deoarece aceasta este, de asemenea, instanced, dar cele mai multe cazuri în Guild Wars inițial nu au același dificultatea unei temnițe Guild Wars 2. Așa că ați fi format și dizolvați părțile pentru a aborda conținut cu dificultăți mai mici.

"... aș spune că cooperarea în Guild Wars 2, în ceea ce privește implementarea sistemelor de jocuri încorporate care să permită acest lucru, este în general mai ușoară decât în ​​jocul original Guild Wars".

Ce credeți că este motivul pentru care jucătorii preferă să-l numească pe GW2 acasă?

"unul dintre motivele cele mai importante pe care le-am gravitat la Guild Wars originale - am vrut să joc un joc online AAA de înaltă calitate fără să plătesc o taxă în fiecare lună"

Regina: 'Cred că o remiză mare pentru jucători este abilitatea de a juca într-o lume fantastică online bogată, fără a fi angajat la un abonament lunar. Acesta a fost, cu siguranță, unul dintre motivele cele mai importante pe care le-am gravitat la Guild Wars originale - am vrut să joc un joc online AAA de înaltă calitate fără să plătesc o taxă în fiecare lună. Cred că libertatea de a plăti taxe lunare, combinată cu dorința de a avea experiențe bogate de jocuri online, rezonează cu o mulțime de oameni. Veți obține cele mai bune din ambele lumi. "

Multe mulțumiri reginei pentru împărtășirea timpului și intuițiilor cu GameSkinny!

Guild Wars 2 tocmai a lansat teaserii pentru o bătălie epică pentru Lions Arch, a verifica afară bomboanele de informație și ochi aici.