Interviu cu o echipa tanara de dezvoltare a jocului si colon; Jocuri Vamped

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Interviu cu o echipa tanara de dezvoltare a jocului si colon; Jocuri Vamped - Jocuri
Interviu cu o echipa tanara de dezvoltare a jocului si colon; Jocuri Vamped - Jocuri

Jocuri Vamped a început ca un proiect senior la Colegiul Universitar DePaul de Calcul și Digital Media. Dar, pe măsură ce aveau o echipă de dezvoltare funcțională, membrii fondatori au decis că nu-și pot permite "excelența jocurilor" să se risipească. Deci, echipa lucrează la primul lor proiect Funk Unplugged. Jocul se descurcă bine pe KickStarter, cu peste 30% din obiectivul întâlnit și două săptămâni de parcurs; degetele mele sunt traversate pentru acest titlu de revenire.


Producătorul de jocuri Vamped Producătorul Andre Gracias a fost fericit să adune întreaga echipă și să răspundă la câteva întrebări despre Kickstarter-ul lor, finanțarea ca dezvoltatori de studenți și crearea Funk unplugged's mascota Ampy.

Lad Johnson: Deci, echipa de jocuri vampirice sunt toți studenții?

Jocuri Vamped: Jocuri Vamped este o echipă formată din părinți egali, actuali și foști studenți ai DePaul.

LJ: Fiind studenți, lipsiți resursele pe care le au mai multe nume de industrii? Oferă universitatea voastră vreuna dintre acestea?

VG: Da, nu avem cele mai multe dintre studiourile mai mari. Lucram în cea mai mare parte folosind resursele universitare și împrumutăm spațiul de lucru și echipamentele din DePaul pentru a lucra. Cu toate acestea, cel mai mare activ pe care îl oferă DePaul pentru noi este orientarea de la facultatea lor experimentată.


LJ: Asta este primul proiect al echipei dvs. Oricare dintre voi aveți experiență anterioară.

VG: Da, toată lumea din echipa noastră a lucrat la alte proiecte prin intermediul programului de dezvoltare a jocului de la DePaul. În plus, am lucrat cu toții la proiecte personale pentru a ne perfecționa abilitățile.

LJ: Wai decis să folosești Kickstarter pentru a-ți finanța proiectul? A fost finanțată mulțimea online singura dvs. opțiune?

VG: Da, finanțarea online a mulțimii a fost singura noastră opțiune reală de a începe să faci un joc pe scara Funk Unplugged. Kickstarter a fost cea mai logică alegere, deoarece este cea mai mare platformă pentru un proiect ca al nostru.

Jocuri Vamped este o echipă formată din părinți egali, actuali și foști studenți ai DePaul.

LJ: Dacă nu îți îndepliniți obiectivele de finanțare ce se întâmplă în continuare?


VG: Planul nostru este acum să continuăm să lucrăm la Funk Unplugged și să încercăm din nou mai târziu. Acestea fiind spuse, noi credem in acest proiect si il vom lua pe cat de mult putem.

LJ: The grafica este distractivă, dar redusă. La ce motor este construit jocul? Este aceasta versiune finala a jocului pe care il vedem?

VG: În prezent lucrăm la unitate, dar suntem încă departe de versiunea finală a jocului nostru. Am planificat mult mai mult pentru viitor, dar ceea ce avem este o bună reprezentare a locului în care merge jocul.

LJ: Din jocul Demo și trailer nu pare foarte dificil. Care este publicul vizat de jocuri?

VG: Sperăm să facem un joc pe care oricine îl poate ridica și se poate bucura. Funk Unplugged este în special făcut cu jucători nostalgici și copii tineri în minte.

LJ: I cred că ați făcut o treabă excelentă care vine cu recompense. Cum veniți cu voi?

VG: Le-am brainstorming mult timp și am trecut prin multe variații înainte de a ne soluționa ceea ce avem astăzi.

LJ: Pentru 1000 $ cineva poate ajuta cu crearea jocului. În ce măsură ar putea fi folosit un astfel de privilegiu? Dacă aș avea idei care ar fi plauzibile, le-ați accepta pe toate?

VG: Desigur, vom accepta orice idei sau cereri pe care le considerăm că sunt în spiritul jocului nostru! Suntem o echipă mai mică și, prin urmare, avem unele limitări pentru domeniul de aplicare, dar nu avem nici o problemă de a lucra cu baza noastră de fani pentru a face ca aceste idei să funcționeze.

LJ: Ar fi noaptea în oraș să fie în valoare de 1500 $?

VG: Suntem un grup mare de domni și avem multe povestiri!

LJ: The angajamentele de nivel înalt s-au descurcat bine. Credeți că acest lucru se datorează faptului că acestea au disponibilitate limitată?

VG: Nu, sincer aceste recompense au făcut atât de bine, în cea mai mare parte datorită calității acestor niveluri. Având atingeri personale în joc și interacțiunile personale cu noi au fost foarte atrăgătoare pentru susținătorii noștri și ei au răspuns prin susținerea lor.

Un joc pe care oricine îl poate ridica și se poate bucura. Funk Unplugged este în special făcut cu jucători nostalgici și copii tineri în minte.

LJ: Este a menționat că Nintendo 64 a inspirat acest gameplay. Orice jocuri în special.

VG: Am fost inspirați de toate platformele din anii '90. În special Banjo Kazooie, Mario 64 și Ratchet și Clank au fost mari inspirații pentru noi. Am luat o multitudine de inspirație din partea lui Banjo Kazooie pentru stilul și stilul nostru de a juca lumea. Multe dintre acțiunile și arta noastră sunt inspirate de acest joc.

LJ: De ce? limitarea la doar Xbox și PC?

VG: Suntem o echipă mai mică și portarea la mai multe sisteme durează mult timp și energie. Portul PC este cel mai direct și suntem hotărâți să lansăm pe Xbox One pentru a ne extinde baza fanilor.

LJ: Cine ai spune că concursurile tale sunt?

VG: În prezent, cea mai mare competiție este Yooka Laylee, un joc făcut de oamenii din spatele lui Banjo Kazooie. Bugetul lor este foarte mare și toți au experiență în acest domeniu, dar simțim că noi luăm o nouă perspectivă asupra genului și introducem niște mijloace noi și interesante de a interacționa cu lumea.

LJ: Sunt vă planificați orice extindere sau DLC?

VG: Nu in acest moment. Ne concentrăm mai întâi pe realizarea jocului și vă vom face griji în legătură cu DLC și cu extinderea ulterioară.

LJ: Când este timpul ideal pentru eliberarea acestui joc?

VG: Deocamdată intenționăm să ne lansăm în primăvara anului 2017. Acest lucru ne oferă suficient timp pentru a face jocul pe care dorim să-l facem.

LJ: A Piața plăcută într-un cadru tropical? Ce a inspirat creația lui Ampy?

VG: Adevarata poveste, Incercam sa cream acest personaj care a schimbat lumea cu muzica, spre bine. Deci ne-am gândit, de ce nu-l facem să creeze muzica? De ce nu-l faci un difuzor sau un boombox ... sau un Amp? Atunci boom, ai Ampy.

LJ: Poate ne așteptăm ca titlurile viitoare ale jocurilor Vamped să fie platformeri?

VG: Dacă baza fanilor noștri vrea platformeri pe care ne-ar face plăcere să le oblige. Cu toate acestea, suntem o echipă flexibilă și avem idei dincolo de genul platformer.

LJ: Dacă Ampy a fost în Super Smash Bros ce ar fi în jos-B să fie?

VG: Ne-am imaginat întotdeauna că se va arunca în jos folosind valuri de sunet și aruncă în pământ. Un fel de cărămidă a lui Kirby, dar mai repede.

LJ: Cum mult timp este cheltuit lucrul la acest proiect?

Simțim că noi luăm o nouă perspectivă asupra genului și introducem niște mijloace noi și interesante de a interacționa lumea.

VG: Totul. Fiecare moment în care nu lucrăm la plata facturilor este cheltuit pe Funk Unplugged.

LJ: Sunt există vreun proiect lateral care se află în prezent în fabrică?

VG: Nu în acest moment, ne-am concentrat efortul asupra Funk Unplugged.

În fiecare zi, acum un titlu indie de buget scăzut atrage ochii jucătorilor. Dar, devenind următorul mare succes peste noapte nu este un scop nerealist. Ferește-te pentru băieții ăia din Chicago; Jocuri Vamped s-ar putea să fie la ceva cu Funk unplugged's joc nostalgic.