Interviu cu Apez - Fostul Pirates Online Kickstart MMORPG-ul propriu

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 3 Mai 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
ArkDev - NFT Worlds interview
Video: ArkDev - NFT Worlds interview

Conţinut

Când Disney a închis Lumea lor virtuală în septembrie, inclusiv Pixie Hollow, Toontown, și Piratii din Caraibe Online, mulți jucători au pledat pentru orice fel de opțiune pentru a-și salva casele lor iubite online. Toți trei au condus peste cinci ani, dar DIMG a fost de asemenea hemoragie fonduri și jucători aproape tot timpul.


Nava în cele din urmă scufundată în ciuda petițiilor utilizatorilor, jucătorul pledând și chiar YouTube solicită orice fel de a păstra aceste lumi deschise.

Ridicați-vă culorile!

Dar, unii pirați nu puteți să vă opriți.

În zilele care au urmat, mai multe grupuri de Pirates Online jucătorii s-au adunat și au brainstormed pentru a vedea dacă crearea unui nou MMORPG cu tematică pirat era chiar fezabilă, nu doar un vis de conducte.

Dintre aceste grupuri, Apez Games a început să se dezvolte Pirații din înălțime Seas și au făcut pași mari pentru a face acest concept realist.

Aceștia efectuează deja mișcarea de bază și testarea grafică, testele de reacție ale mailor AI și au postat câteva eșantioane HUD pentru potențialii jucători pentru a le vedea pe paginile lor Facebook și Forum. Toți utilizatorii forumului sunt invitați să comenteze, să critice și să facă sugestii pe măsură ce proiectul avansează.


Lansați vasele!

Săptămâna aceasta, Pirații din marea liberă face următorul pas oferind un proiect Kickstarter. Videoclipul de mai sus arată unele dintre progresele înregistrate până acum și promisiunile pe care le are în joc. Ca o sare veche Pirates Online, am luat-o pe meself să vorbesc cu Zachary Coulter cu Apez Games despre viitorul Pirații din marea liberă.

Amazon Eliza - Pirates Online a avut aproape șase ani și la final a avut o mult mai mică (de la peste 500.000 la mai puțin de 100.000), dar mai multă bază dedicată fanilor. Pirații sunt în marea liberă pentru a crea ceva pentru fanii morți sau pentru a umple un vid gol?

Zach Coulter - Vrem un joc pe care să îl putem actualiza și îmbunătăți continuu pentru a păstra interesul jucătorului, menținând în același timp un joc ușor de înscris.



AE - Nu a existat decât o mulțime de MMO-uri cu tematică pirat și nimic nou în ultimii 4-5 ani, credeți că industria nu are o oportunitate sau este o piață de nișă foarte bună?

ZC - Aceasta este cu siguranță o oportunitate pentru noi și comunitatea de jocuri. Cu Assassins Creed 4, genul obține o mulțime de atenție și creșterea cererii.


AE - Disney's Pirates Online avea o franciză stabilită pentru ao susține, așa că, în ciuda neajunsurilor sale, a ajuns într-un fanbase. Ce provocări se confruntă cu PotHS creându-și propria sa?

ZC - Cu siguranta nu avem suportul de franciza pe care Disney l-a avut, dar acest lucru este alimentatia si pasiunea pentru a crea un joc minunat.


AE - Și care sunt pașii pe care îi luați pentru a nu păstra legăturile cu marcile comerciale?

ZC - Stati complet diferit de alte jocuri si folositi doar referinte istorice sau imaginare.


AE - Pirates Online au avut unele caracteristici unice alte pirat jocuri părea să fi ratat. Există câteva dintre acele caracteristici pe care le va avea și PotHS? Toate funcțiile noi pe care echipa dvs. lucrează pe care le puteți partaja?

ZC - Mergem pentru o lume semi-deschisă. Vrem ca aceasta să fie o aventură și mult mai mult decât să navighezi o navă de pirat. Puteți să urcați pe orice munte, dar nu puteți înota pe insule.

AE - Kickstarter-ul dvs. se alătură sutelor de alții, ce sperați să atrage susținătorii la PotHS?

ZC - Oferirea comunității de jocuri de noroc un mod eficient din punctul de vedere al costului de a trăi viața unui pirat și de a avea libertatea de a călători în marea liberă.

AE - Pirații văd o nouă renaștere (Assassin's Creed IV, noua serie Black Sails despre Starz), este ceva de genul vampirilor care se vor întoarce mereu sau crezi că există motive pentru care pirații sunt populare?

ZC - Este o parte întunecată și aventuroasă a istoriei pe care toată lumea pare să o savureze și să o fanteze.


AE - Este APEZ Games totul despre PotHS sau vom vedea alte produse în viitor?

ZC - Ne concentrăm acum pe PotHS, dar sunt sigur că mințile creative la APEZ nu se vor opri aici.

Mulțumesc, Zach și tuturor colegilor de la Apez că ți-ai acordat timp să răspunzi și să ai noroc cu eforturile tale. Puteți verifica progresul acestora pe Facebook și pe site-ul lor Forum. De asemenea, verificați Kickstarter-ul și promovați-vă sprijinul.