Interviu cu Liran Erez de SNIPE pentru XnTouch & excl.

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 5 Martie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Interviu cu Liran Erez de SNIPE pentru XnTouch & excl. - Jocuri
Interviu cu Liran Erez de SNIPE pentru XnTouch & excl. - Jocuri

Conţinut

Am avut plăcerea minunată de a vorbi cu Liran Erez, co-fondator și șef de marketing al XnTouch, cu privire la Kickstarter și noul joc inovator SNIPE. Am aflat că domnul Erez este condus de dragostea sa de creativitate și viziune pentru a spori experiența utilizatorilor pe dispozitivele touchscreen. Este o persoană fundamentată care se numește un "visător" cu un motto de "a inventa, aveți nevoie de o mare imaginație și o grămadă de junk". Super eroul său preferat este și Batman!


Împreună cu învățarea despre SNIPE și echipa, am învățat, de asemenea, cum este să lucrez în Israel în timpul conflictului actual. Trebuie să spun că a fost o deschizător de ochi pentru mine de când sunt aici în Statele Unite și nu-mi pot imagina cum este să lucrezi sub o asemenea forță. În ciuda condițiilor, domnul Erez este optimist pentru viitorul companiei.

Cum ai venit cu ideea de SNIPE?

În timp ce ne-am dezvoltat Ninja al fructelor's SliceSwords am creat un material unic electro-conductiv care se poate integra cu orice dispozitiv touchscreen la locul atingerii. Materialul nostru unic este moale, sigur pentru ecran și are o conductivitate excelentă care îi permite să interacționeze cu ecranul fără a avea nevoie de atingerea omului ca împământare. Odată ce am dat seama că avem ceva special în mâinile noastre, ne-am gândit ce se poate face cu această tehnologie (dacă doriți să citiți mai multe despre tehnologie, vizitați aici - www.snipedarts.com/how-does-it-works) . Ca fanatici ai jocurilor de tip shooter, nu am avut nicio îndoială că crearea unei experiențe unice de fotografiere pentru dispozitivele cu ecran tactil este scopul final al tehnologiei noastre. SNIPE, așa cum o vedem, este amestecul perfect al acestor două lumi, jocurile digitale pe de o parte și experiența fizică de împușcare pe cealaltă.


Care a fost cea mai neașteptată reacție a unui jucător care interacționa cu jocul?

Pana acum, SNIPE a fost testat de zeci de persoane cu varste cuprinse intre 14 si 35 de ani. Am observat ca atat tinerii, cat si adultii s-au bucurat sa se joace SNIPE, deși fiecare necesită un nivel diferit de joc și de dificultate pentru a se potrivi cu abilitățile și instinctele sale. Reacția cea mai interesantă pe care am obținut-o până acum a fost, probabil, făcută de unul dintre adulții care au testat produsul și a spus că este la fel de provocator ca și fotografierea din viața reală, dar în sufrageria ta :)

Având în vedere istoria uneori sordidă a "interacțiunii" periferice și electronice (cum ar fi ecranele și controlorii care se întâlnesc cu rezultate tragice), cât de greu crezi că va fi pentru jucătorii să se adapteze la împușcarea lucrurilor la jocurile lor scumpe?

Fără îndoială că cu SNIPE oferim o experiență neobișnuită de joc și, prin urmare, trebuie să acordăm timp jucătorilor să o adopte. Suntem răbdători și suntem siguri că, eventual, oamenii ar înțelege acest lucru SNIPE este la fel de sigur ca pe ecranul tactil (citiți mai multe despre siguranță aici - www.snipedarts.com/darts_safety).


Dartsul funcționează în orice pistol cu ​​spumă sau doar în perifericul Blaster?

Darts noastre sunt proiectate pentru a lucra cu blasters standard NERF care folosesc front-loading. De asemenea, propriile blastere sunt perfecte pentru nevoile noastre de darts și jocuri și sperăm să dezvoltăm în viitor mai multe blastere și săgeți pentru reviste SNIPE evoluează.

Ai făcut săbii interactive și acum blasteri - ce urmează?

Interactiv rachete, desigur, nu doar glumesc ... mereu râdem că suntem de fapt o companie de dezvoltare a armei pentru copii, dar adevărul este că îndrăznim să interacționăm fizic cu digitalul în această lume de jocuri unidimensională, iar în minți (băieți minți) nu este nimic mai distractiv și interesant atunci arme de jucării pentru a începe cu. Încă nu știm care este următoarea noastră evoluție, așa cum am dori mai întâi să reușim SNIPEintroducerea în lume.

Ce te-a determinat să te întorci la Kickstarter?

Acestea sunt piețe dificile pe piețele de jucării și jocuri, și cu SNIPE am decis că, înainte de a investi o mulțime de bani în producția de masă, vom testa nevoile și dorințele pieței cu acest risc. Astfel, putem crea un produs mai bun care să răspundă la viziunea consumatorului nostru, prima dată.

Ce face echipa ta specială?

Echipa noastră este o colecție de profesioniști diferiți. Avem o echipă de specialiști de dezvoltare a produselor care este condusă de o companie parteneră numită Quattro-D. De asemenea, avem un canal de distribuție on-line american care ne vinde Ninja al fructelor produs online și să gestionăm stocul și depozitul nostru în Statele Unite. În ceea ce privește IP, am colaborat cu un jucător puternic care este responsabil pentru protejarea brevetelor și a mărcilor noastre din întreaga lume. Avem o fabrica de producție de masă profesionistă și lider în Asia, care gestionează toată producția noastră, de la prototipuri până la QA și producția de mii de produse pe lună. Nu în ultimul rând, Idan, Sean și cu mine, care au înființat această companie acum doi ani, conduc XnTouch în mod inteligent, în timp ce se ocupă de strategia de marketing și de afaceri.

Pot să vă întreb ce înseamnă să lucrați în "acele condiții" care au loc în Israel?

Suntem obișnuiți să facem niște atacuri teroriste din Palestina și câteva rachete lansate în fiecare zi, dar de obicei este doar în partea de sud a Israelului, lângă Fâșia Gaza. Dar de data aceasta lucrurile sunt diferite, Hamas are câteva rachete noi care pot ajunge până la 150 km de banda, astfel încât orașe ca Tel Aviv (unde ne aflăm) și chiar Haifa, sunt atacate de peste 150 de rachete pe zi. Nu suntem obișnuiți să fim în această situație. Nu este normal pentru noi. În prezent, oamenii sunt blocați în casele lor de cele mai multe ori, mergând în adăposturi ori de câte ori începeți alarma (în Tel Aviv aveți 1:30 min pentru a vă acoperi înainte ca rachetele să lovească, dar în zonele de sud aveți doar 15 sec!). Locurile de afaceri din oraș sunt închise. Copiii din vacanța de vară nu pot ieși din casele lor. Compania noastră nu funcționează corect pentru moment. Unii angajați au fost recrutați pentru unitățile rezervate ale IDF în cazul în care această luptă va crește într-un război, astfel că în cele din urmă nu putem funcționa așa cum am folosit și, prin urmare, luând în considerare următorul nostru pas cu campania Kickstarter.

Există o teamă constantă pentru siguranța dvs. și pentru angajații dvs.?

Există o teamă constantă pentru toată lumea pentru moment. Familii, prieteni, angajați și parteneri. Dar știm că avem o armată puternică pentru a ne proteja. Problema este că trebuie să rămâi în casă pentru a ajunge la adăpostul subteran destul de repede, așa că oamenii lucrează din casele lor lângă copii și soții lor pregătindu-se pentru următoarea bomba. Permiteți-mi să clarific, nu mă gândesc că în Gaza totul este bine ... Ei sunt bombardați mai greu de noi de fiecare dată după ce atacă, dar armata noastră face tot posibilul pentru a elimina numai țintele teroriste (problema este că aceștia teroriștii folosesc acolo oameni nevinovați ca scuturi umane). Sper că această luptă se va încheia în curând și că se va ajunge la pace, dar cred sincer că, dacă singura democrație din Orientul Mijlociu este atacată de teroriști bine cunoscuți care au stabilit un obiectiv pentru ao distruge, ar trebui să facem orice este necesar pentru a ne proteja libertatea și siguranța cetățenilor.

Te-ai gândit la mutarea companiei?

Desigur. Dar chiar dacă mutăm toată echipa noastră în SUA, în vremuri de război în Israel, majoritatea dintre noi vor trebui să se întoarcă pentru a se alătura unităților rezervate IDF. Motivul este că, în Israel, slujirea armatei este obligatorie timp de 3 ani (18-21) și apoi în mod automat sunteți plasat în unități rezervate.

Dacă decideți să anulați din cauza conflictului fără sfârșit, ce este viitorul SNIPE?

Dacă decidem să anulam campania, aceasta se datorează faptului că situația a escaladat în ultimele zile și, prin urmare, nu putem funcționa. De obicei acest conflict nu este atât de intens și putem lucra în timp ce se întâmplă mici atacuri, dar de data aceasta vorbim despre sute de atacuri pe zi.

Mă întristează să aud că lucrezi sub o asemenea presiune. Nu-mi pot imagina cum este asta. Vă mulțumim din nou că ați luat timp să răspundeți la întrebările mele. Mă rog pentru siguranța ta și pentru cei din jurul tău.

Dacă sunteți în căutarea pentru ceva diferit, SNIPE este cu siguranta o optiune - asigurati-va ca pastrati bine Blasterul astfel incat sagetile sa fie numai zboară periferic în camera ta de zi. Mai este timp să devii unul dintre susținătorii lor pe Kickstarter, cu multe niveluri de sponsorizare de a alege.