Este necesar ca un critic să finalizeze un joc & căutarea; Absolut nu

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 28 Iulie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Este necesar ca un critic să finalizeze un joc & căutarea; Absolut nu - Jocuri
Este necesar ca un critic să finalizeze un joc & căutarea; Absolut nu - Jocuri

Conţinut

Este o întrebare obișnuită:


Criticii jocurilor video ar trebui să finalizeze jocul înainte de a emite o recenzie pentru consumul public?

După ce am revizuit jocurile de peste 15 ani, vă pot spune fără o ezitare că răspunsul este "Nu". Există cazuri rare în care ar ajuta mult la terminarea unui joc, voi recunoaște acest lucru. Acest lucru este valabil mai ales pentru titlurile care se dezvoltă pe scenă, cum ar fi Ploaie torentiala. Cu toate acestea, astfel de titluri sunt puține și sunt departe de a fi, de fapt, ele devin de fapt mai rare, deoarece industria cuprinde experiențe mai mari și mai deschise.

Nu este vorba despre lenea sau aroganța. Este vorba doar despre producerea unei revizuiri corecte și corecte și 99% din timp, într-adevăr nu aveți nevoie să vedeți creditele finale înainte de a vă putea face treaba.

Din punct de vedere mecanic, nu se schimbă mult după prima oră sau două


Din perspectiva gameplay-ului, dacă jocul este defect, o să-l cunoașteți imediat. Dacă joacă bine, o veți cunoaște imediat. Un joc nu se rupe brusc sau se îmbunătățește semnificativ în ultimele ore ale aventurii (cel puțin în ceea ce privește mecanica). Acum, dacă un joc are mai multe mecanisme de joc, este posibil să fie necesar să le vedeți înainte de a scrie recenzia; cu alte cuvinte, dacă există o secțiune de puzzle sau platformă într-un joc de acțiune, veți dori cel puțin să ajungeți atât de departe, astfel încât să puteți verifica noul sistem de gameplay. Dezvoltatorii fac unele lucruri bune și alte lucruri ... nu atât de bine.

În afară de asta, nu mai e nimic de vorbit. Știi că lucrurile sunt oprite în primele cincisprezece minute ale anului Yaiba: Ninja Gaiden Z, de exemplu, deoarece camera este slab implementată și există și alte câteva probleme de control. Pe de altă parte, știi Ultimul dintre noi controlează aproape fără cusur chiar de la început. Există lucruri pe care le va trebui să le vezi, desigur, cum ar fi atacurile melee împotriva elementelor de shooter de la o persoană terță, dar ai o idee foarte bună despre solidaritatea jocului în prima oră sau două.


Finalizarea fiecărui joc examinat este o imposibilitate literală

Pur și simplu nu se poate face. Numai dacă nu aveți un personal foarte mare și veți obține toate jocurile cât mai curând uman posibil, acest lucru nu se poate întâmpla. Jucătorii solicită, în principiu, ca recenziile să fie produse în primele 24-48 de ore de lansare a noului titlu; în acest caz, criticii trebuie într-adevăr treci la aceste termene. Este cu atât mai dificil atunci când editorul nu vă face jocul decât cu câteva zile înainte de lansare. Uneori, veți obține jocuri de până la două sau trei săptămâni înainte, dar acest lucru este rar. Și din nou, trebuie să fiți parte din cele mai mari publicații de pe pământ pentru ca acest lucru să se întâmple.

De asemenea, să nu uităm că și cele mai scurte jocuri existente sunt de cel puțin 5 sau 6 ore, majoritatea fiind mult, mult mai lungi. În timpul ultimului sezon de sărbători, de exemplu, nu vă puteți aștepta la finalizarea unui critic Assassin's Creed IV: Steagul Negru într-o chestiune de zile, nu atunci când el sau ea are o duzină de alte jocuri care au nevoie de revizuirea ASAP. Ce zici de titlurile viitoare cum ar fi Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică? Adică, glumești? Fie jucătorii trebuie să fie dispuși să aștepte a mult mai mult pentru recenzii, sau trebuie doar să accepte faptul că nu este nevoie să finalizăm jocul pentru a le oferi o revizuire extraordinară.

Un critic bun știe când a văzut suficient

Acesta este adevărul. Cu cat o mai faceti, cu atat mai mult puteti recunoaste cu usurinta punctul in care puteti spune, "Bine, am inteles." În acel moment, știi că poți să stai jos și să scrie o revizuire corect educată. Poate că sunt doar câteva ore; sincer, pentru unele jocuri, e suficient timp. Pentru alții, trebuie să-ți pui o bucată mai mare de timp și tu ști aceasta.

Pentru înregistrare - și aș vrea să fac această clarificare acum, ca nu cumva oamenii să creadă că această practică încurajează greșelile - niciodată n-am simțit niciodată că am greșit. Adică, n-am scris nici o recenzie fără a termina jocul, sa întors până la sfârșit, și apoi a vrut să schimbe scorul. Cele mai multe lucruri pe care le-am dorit să le ajustăm este poate o zecime dintr-un punct sau două, dar asta înseamnă. Ideea este că am văzut ce aveam nevoie să văd și știam ce jucătorii aveau nevoie să știe.

Acesta este modul în care sunt lucrurile. Ideea că un critic trebuie să finalizeze un joc pentru a ne oferi o revizuire extraordinară este ilogică și într-adevăr, pentru majoritatea dintre noi, absolut imposibilă.