Este Phantasy Star Online 2 În sfârșit, obținerea unei localizări și căutări occidentale;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Este Phantasy Star Online 2 În sfârșit, obținerea unei localizări și căutări occidentale; - Jocuri
Este Phantasy Star Online 2 În sfârșit, obținerea unei localizări și căutări occidentale; - Jocuri

Conţinut

(O actualizare la prima discuție a început în acest articol: Phantasy Star Online 2 ignoră publicul occidental în favoarea lansării Asia Asia 2014?)


A trecut o vreme din iulie 2012 când Phantasy Star Online 2 a făcut-o pe platforma Windows din Japonia. Se simte ca și mai mult așteptând ca MMO-ul liber să se joace în America de Nord.

De la lansarea primului Fantezie Steaua joc înapoi în 1988, PS titlurile au aparut pe fiecare nou consola Sega, iar remake-urile si lansarile noi au facut-o pe aproape orice alta consola existenta. Deci, nu e de mirare că atunci când Sega a rupt inițial vestea asta PSO2 ar fi lansat în "începutul anului 2013" pentru cei din America de Nord, fanii erau extatici.

Sega a deschis flăcările prin debutul unui demo pe PAX Prime 2012 și apoi a continuat să zdrobească speranțele fanilor când Sega a anunțat în martie 2013 că versiunea americană va fi amânată. Nici un motiv real nu a fost dat vreodată pentru întârziere și ultimul cuvânt pe care l-am auzit vreodată despre subiect a fost de la un purtător de cuvânt al Sega, care ia spus lui Polygon: "Nu avem specificări, dar vom actualiza pe toată lumea imediat ce mai sunt detalii .“


Nici un cuvânt nou nu a apărut de atunci, iar SUA PSO2 blogul nu a fost actualizat din 2012.

Si acum?

Deși nu a existat încă un cuvânt oficial referitor la o localizare occidentală, un anunț de oportunitate de carieră de la Sega și Relic Entertainment postat în decembrie a generat unele buzunare recente și unele speranțe tentative că ideea nu a fost complet abandonată.

Descoperit de utilizatorul NeoGAF Nirolak, anunțul este pentru un inginer de server de la Relic Entertainment:

Inginer de server

Programare / Inginerie Vancouver, British Columbia, Canada 12/23/2013

Relic Entertainment, un studio deținut în totalitate de SEGA, este premiatul dezvoltator RTS al Homeworld, Dawn of War și Compania Eroilor, printre alte jocuri. Relic a fost fondat pe premisa că este cu totul posibil să se transporte nave de primă clasă, genuri de alterări, titluri AAA și să aibă o viață. Relic are sediul în Vancouver, Canada, un oraș care are vedere minunată la munte și ocean, împreună cu snowboarding și schi, golf pe tot parcursul anului și trasee de drumeții uimitoare. Dacă vă plac jocurile, bucurați-vă de colaborarea cu oameni inteligenți, creativi și de interese personale diverse în afara muncii - vă veți bucura de cultura noastră.

Ce vei face


  • Rampați-vă și efectuați due diligence pe un proiect live MMO live în dezvoltare în Japonia, încorporat cu echipa live
  • Obțineți o înțelegere deplină a arhitecturii jocurilor și a codurilor, a conductelor de creație a conținutului, a proceselor de construire și desfășurare, a procesului de inginerie și a stării codului curent
  • Stabiliți relații de lucru cu membrii cheie ai echipei de dezvoltare japoneză
  • Participați și contribuiți la sarcini de proiectare minore / periferice asupra proiectului, precum și în planificarea zilnică a proiectelor, recenzii de cod, proces de lansare etc.
  • Crearea / traducerea documentației modulelor, instrumentelor, proceselor și fluxurilor de lucru existente
  • Pregătiți producătorului rapoartele privind starea și activitatea regulată
  • Pregătiți o evaluare completă a proiectului în scris

Ce ar trebui să aveți

  • Experienta in inginerie de peste 5 ani de la dezvoltarea MMO-urilor bazate pe client / server
  • Abilitatea de a petrece perioade prelungite de timp (3+ luni) la Tokyo
  • În mod ideal fluent în limbile japoneză și engleză
  • Excelente abilități de comunicare verbală și scrisă

În prezent, singurul MMORPG japonez care trăiește în prezent din Sega este Phantasy Star Online 2. Sega a rămas mamă pe această temă, dar fanii continuă să insiste că acest lucru nu înseamnă decât că în cele din urmă s-au făcut progrese.

Tu ce crezi?

La inceputul anului trecut, a fost raportat ca o versiune in limba engleza pentru PSO2 a fost lansat în Asia în 2014, unde localizările vor fi împărțite între Gamania Digital Entertainment și AsiaSoft. De atunci nu a fost anunțată nicio dată de lansare.

Versiunea Asia a fost de așteptat, deoarece acele regiuni au promis cea mai mare cerere și cea mai mare probabilitate de rentabilitate în afacerea lor cash shop. Dar dacă nu există veste despre eliberarea mai presantă a Asiei, putem cu adevărat să așteptăm cu adevărat un adevărat albastru nord-american?

De fapt, mulți fani din America de Nord au renunțat deja la această perspectivă și au ales în schimb să joace o versiune japoneză tradusă în engleză PSO2 pe PC sau PS Vita. În acest moment, chiar dacă au lansat o versiune nord-americană, mulți dintre acești jucători, deja ferm înrădăcinați de conturile japoneze care încalcă ToS, nu vor lua nici măcar în considerare schimbarea. Atunci cine a plecat?

Pentru mine sună ca și cum Sega a scăpat mingea ... peste tot. La urma urmei, există doar atât de mult Sonic pe care îl putem lua - și nu prea înțeleg asta.

(Multe mulțumiri pentru utilizatorul Dead_1424 pentru a-mi aduce acest lucru în atenția celuilalt în celălalt articol. Comentariile nu au ajuns în căsuța mea primită, așa că mi-a trebuit ceva timp să primesc actualizarea.)