E ciudat să-ți imaginezi, dar Warcraft fani au fost clamoring pentru un Warcraft film pentru peste o deceniu. Înapoi în 2008, regizorul Uwe Boll (responsabil pentru top patru înregistrările din lista noastră "Cele mai proaste filme pe bază de jocuri") au încercat să obțină mâinile pe franciză, dar au fost imediat respinși. Potrivit lui Boll, acesta este ceea ce dezvoltatorul Blizzard Entertainment a spus în această privință:
Nu vom vinde drepturile filmului, nu pentru tine ... mai ales pentru tine. Deoarece este un succes atât de mare pe un joc online, poate că un film rău ar distruge acel venit în desfășurare, ceea ce are compania cu el.
Deși Boll pare să parafrazizeze răspunsul lui Blizzard, logica din spatele declarației este aceeași. Acum că World of Warcraft a devenit un fenomen recunoscut la nivel global, orice film realizat pe bază de franciză are sarcina de a acționa ca cea mai influentă reclamă a jocului.
Din 2010, Wowabonații au scăzut de la 12 milioane în întreaga lume la doar 7,4, recuperând momentan pentru lansarea Luptătorii lui Draenor, doar să scadă și mai mult după ce hype-ul a dispărut. Un bun Warcraft filmul ar putea ajuta pe Blizzard să se sapă din această gaură. Cel rău ar putea să-l sapă mai adânc.
Era simplu pentru Blizzard să spună nu unui a Warcraft cash-in în 2008, când Wow era încă în creștere. Acum că World of Warcraft este în scădere în popularitate, este ușor de imaginat că Blizzard s-ar putea soluționa pentru mai puțin. Între materialele de marketing discutabile, o abundență de cg și regizorul și distribuția relativ necunoscută a filmului, se pare că Blizzard își asumă un risc imens pentru multi milioane de dolari Wow anunț.
Începând cu luna mai, primim prima vedere la orcii generate de computerul Warcraft prin imagini statice ale lui Orgrim Doomhammer (dintre care una se găsește în partea de sus a acestui articol). În timp ce Orgrim se uită absolut brut în aceste fotografii, același lucru nu poate fi spus pentru Anduin Lothar și Durotan, vazut in posterele exclusive Comic-Con gasite mai sus.
Când am văzut pentru prima oară aceste imagini, m-am simțit ca și cum ar fi ceva în afara lor - ca materiale promoționale pentru o caracteristică originală SyFy. După verificarea discuției reddit, m-am bucurat să găsesc că nu eram singur.
Comentariul de la discuție Două postere oficiale "Warcraft". Comentariul de la discuție Mesajele oficiale pentru filmul WARCRAFT sunt aici.Anduin pare că e un extra praf de stele, iar Durotan arată ca un gorgonite de la Soldați mici. Aceasta este o artă promoțională proastă, ținând seama în special de faptul că obiectele de pe Orgrim sunt de o calitate mai bună, dar acum că l-am văzut, nu pot decât să mă îngrijorez.
În afară de asta, aceste două afișe arată puțin prostie, dacă nu pregătite în grabă. Side-by-side, cu toate acestea, se ciocnesc oribil. Cât de bine ne putem aștepta ca elementele de acțiune live și generate de calculator să privească împreună pe ecran?
Dacă nu ați văzut deja scurgeri Warcraft citiți-vă filmele de testare pentru dvs., asigurați-vă că verificați recapitulările mele redate. Ceva pe care nu l-am menționat în acel articol a fost critica plânsetoare a unui membru din audiență, care nu părea ia-l.
Nu mă interesează deja. Este doar un calculator mare. Aceasta este avatar.
În timp ce tonul tipului era adesea rezonabil, nu pot spune că nu sunt de acord. Cutscenele lui Blizzard sunt fantastic, și am auzit fanii spunând de ani de zile că ei ar viziona un film despre ei dacă Blizzard ar fi pus-o împreună pentru ei înșiși. Acum, însă, nu sunt sigur dacă este suficient.
Sigur, aceste imagini vizuale bun, dar ele arata destul de fotorealiste pentru a sta alaturi de personajele de actiune live fara a arata ca Cine a încadrat Roger Rabbit? În ciuda comentariului cinic al membrului public, avatar este de fapt un excelent exemplu al acestui lucru făcut corect, dar Avatar avea un buget de 237 milion de dolari. Warcraft se estimează că are puțin sub jumătate acea.
Deci, al cărui loc de muncă este face acest lucru? Deși regizorul Duncan Jones (Lună, cod sursă) nu este Peter Jackson, el este departe de a fi singur în căutarea lui de a aduce Warcraft povestea vieții. Producatorii filmului includ indivizi precum Nicholas Carpenter, Chris Metzen, Michael Morhaime si Paul Sams, toti cei care au lucrat la Warcraft jocuri în trecut.
Sprijinindu-i să-mi pun temerile de CGI să se odihnească sunt artiștii talentați ai Industrial Light & Magic, al cărui CV include filme precum Pacific Rim, Transformatoare, Piratii din Caraibe filme și da, chiar avatar. Dacă cineva o poate face să funcționeze, sunt acești tipi.
Verdict: Probabil nu, dar numai timpul va spune.
Este ușor să vă faceți griji și anxietate că ceva ce anticipați nu va respecta standardele dvs., mai ales când sunteți parte a comunității de jocuri. Dacă sunteți preocupat de Warcraft filmul fiind lame, calmeaza-te. Între scrisul solid văzut în remorcă scurgeri și industriale Light & Magic confirmat CGI prowess, se pare ca Warcraft urmează o rețetă pentru succes. Iată că sperăm că odată ce succesul este artizat, acesta nu stagnează la casa de licitații.