Ziua judecății este aici și excl.

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 8 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
🌪 Tornada de zăpadă | Păienjenelul Marvel și prietenii lui uimitori | Disney Junior România
Video: 🌪 Tornada de zăpadă | Păienjenelul Marvel și prietenii lui uimitori | Disney Junior România

Conţinut

Originalul Gears of War a fost o trilogie care a urmat două personaje principale, Marcus și Dom, cum au salvat lumea împotriva invaziei Locust a planetei lor. Gears of War este un shooter de treia persoană cu mecanică de acoperire mare. În timpul primelor trei Gears, aveți cel puțin câte o echipă de 4 persoane. Acea echipă era formată din Marcus, Dom, Baird și Cole.


Hotărâre

Hotărâre a fost dezvoltat de un studio recent achiziționat, care a făcut Bulletstorm, People Can Fly. Judecata are loc înainte de evenimentele din trilogia Gears. În cronologie, are loc în jurul Zilei Emergente (E-Day). Ziua apariției în cronologia Gears of War este când Locust a asedit planeta. Baza pentru povestea de jocuri este Cole și Baird, împreună cu două personaje noi ale seriei, Sophia și Paddock, sunt judecate în mijlocul războiului. Ei sunt judecați pentru alte motive decât pentru crime de război. Povestea și lupta se desfășoară pe măsură ce echipa Kilo (Baird, Cole, Sophia și Paddock) reteluiește conturile lor despre Ziua Emergentei.

Judecata este un produs clar al lui People Can Fly, deoarece a adăugat un sistem de puncte și stele în formula încercată și adevărată a francizei. Înainte de fiecare întâlnire cu dușmani în joc, există o zonă în care poți încărca muniție, arme și accepta sau refuza versiunea declasificată a povestirii / misiunii. Noua adăugire la Gears este ceea ce se numește misiuni "declasificate". Ele sunt, în esență, modificatori pentru scenariile de luptă. De exemplu, fără a selecta opțiunea declasificată, veți lupta într-un spațiu strâns cum era de așteptat. Cu declasificarea activată, aceeași misiune (și lipsa spațiului) are acum o "ceață de război" adăugată la ea. Ceata face imposibil sa vedeti mai mult de cateva metri de la tine. Numai o mână de exemple ar fi folosirea doar a pușcilor, dușmanii folosesc tactici mai agresive, sau chiar doar o tonă mai mulți dușmani de luptat, pentru a numi câteva.


Replay

Accentul pus pe reluarea campaniei se face foarte bine. Puteți să vă întoarceți la anumite lupte din campanie și să încercați să faceți mai bine. Modul în care "mai bine" este judecat (jocul intenționat) în joc este printr-un sistem de rating stele. Castigi aceste stele prin uciguri stilate, headshots si executii. De fiecare dată când un coechipier este coborât, pierdeți unele dintre aceste puncte. Ori de câte ori alegeți să acceptați o misiune declasificată, contorul de stele se umple mai repede. Un alt lucru făcut bine este "Sistemul Dynamic Spawn" implementat aici. De fiecare dată când vă întoarceți sau reîncercați un nivel, DSS vă oferă diferite tipuri de inamici cu comportamente diferite de fiecare dată. Acest lucru ajută la încercarea de a obține 3 stele în misiuni nu pare atât de obositoare și repetitive. Au fost adăugate și alte tipuri de arme și grenade. Favoritul meu este un pistol numit Booska, care trage grenade explozive. Există mai multe arme, dar nimic nu schimbă jocul. Ceea ce am descoperit a avut un impact real asupra fluxului jocului a fost adăugarea de grenade de vindecare și de grenade care evidențiau dușmani în raza dată.


Multiplayer

Pentru mulți, Gears of War este apreciat exclusiv pentru multiplayerul său. Gears of War vă ajută într-adevăr să popularizați modul Horde: rămâneți în viață prin diferite valuri de inamici cu partenerii co-op. Nu există un mod oficial "hoardă". În schimb, Judecata a creat un "mod de supraviețuire", care te pune în piciorul oamenilor care apără un obiectiv de la inamicii care folosesc baricade și turnulete, pentru 10 valuri. Următoarea adăugare se numește "depășire".Depășirea este modul "supraviețuire", cu excepția faptului că atât oamenii cât și salcam sunt controlați de oameni, nu de AI. Dacă ați jucat ultimul joc Gears of War (GoW3), acesta este un amestec de "Modul Beast" și "Horde". Restul suitei multiplayer sunt gratuite pentru toate (ceea ce este de fapt nou în franciză), teammatch și dominație. Odată cu adăugarea următorului DLC, opțiunile pentru mai multe tipuri de jocuri tradiționale pentru franciza Gears, cum ar fi meciurile de execuție și anexele, vor veni la un cost suplimentar.

Gânduri închise

În general, mă simt ca și cum Oamenii pot zbura au făcut o treabă bună având în vedere parametrii pentru un joc Gears. Este ceva greu de făcut, nu puteți face prea multe schimbări drastice într-o franciză iubită și, în calitate de dezvoltator, nu doriți să faceți doar o revigorare a unui produs. Cred că oamenii pot zbura au făcut unele schimbări de bază cu schimbarea armelor (doar două arme care schimbă cu butonul Y), grenade (anterior, a trebuit să le echipați, acum utilizați LB) și necesitatea de acoperire și aruncarea de gunoi mai mult decât camping în spatele capacului) pentru a raționaliza și împrospăta seria.

Nu sunt prea sigur că entuziastii non-Gears vor aprecia sau chiar se vor bucura de rafinamente, povestiri și multiplayer, precum și de cineva care a urmat seria până la sfârșit. Cred că dacă vă bucurați de franciza Gears, acesta este un joc minunat și distractiv pentru a juca cu prietenii dvs. Povestea este un mijloc pentru misiunile replayable, care este o schimbare plăcută. Din nou, multiplayerul adaugă unele elemente noi și distractive pentru multiplayeri, dar exclude unele moduri pe care le-ați crescut pentru a le iubi de-a lungul anilor. Aș recomanda acest joc, dar la un preț ușor mai mic, nu o valoare completă de 60 $ (mă gândesc în jur de $ 40- $ 50).

Evaluarea noastră 8 Ți-a plăcut Trilogia Gears of War? Acum pretindeți că nu se ia prea în serios.