Regatul Rush Vengeance Tower Prezentare generală

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 3 Februarie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
All Premium Towers - Kingdom Rush Vengeance
Video: All Premium Towers - Kingdom Rush Vengeance

Conţinut

Veteran Regatul Rush jucătorii vor înțelege rapid diferențele dintre turnuri din Regatul Rush Vengeance. Înregistrările anterioare ale jocului au turnuri care împărtășesc trăsăturile generale din noul joc, dar există unele diferențe mari.


Acest ghid va ajuta la descompunerea diferitelor turnuri disponibile în Regatul Rush: Vengeance și beneficiile fiecăruia. Turnurile listate sunt doar cele disponibile gratuit, și nu cele care necesită o achiziție în aplicație.

Umbrele arcadelor

Shadow Archers este primul turn și unul care merită să fie la sfârșitul jocului. Este un turn ieftin care poate fi ridicat rapid pentru a face pagube importante la o distanță lungă.

Turnurile trebuie plasate în locurile de la începutul și la sfârșitul căii inamice. Arcașii ar trebui să fie primul și ultimul turn pentru a ataca trupele inamice.

Când ajungeți la nivelul 4, jucătorii ar trebui să investească în Shadow Mark pentru acele turnuri de la începutul căii, deoarece acest lucru va permite inamicilor să se confrunte cu mai multe turnuri în timp ce se află într-o stare slăbită. Shadow Mark ar trebui să fie centrul de turnuri la capătul căii, astfel încât să poată scoate inamicii în apropierea țarcului. Crow's Nest este ultima abilitate de a cumpăra, deoarece face o cantitate minimă de daune, dar ajută.


Daune atac

  • Nivelul 1: 3-4
  • Nivelul 2: 7-11
  • Nivelul 3: 14-21
  • Nivelul 4: 23-24

abilităţi

Marcă Shadow: Împușcă o săgeată care marchează o țintă care provoacă daune suplimentare dușmanilor.

  • Nivel: + 30% daune suplimentare
  • Nivelul 2: + 60% daune suplimentare
  • Nivelul 3: + 100% daune suplimentare

Blade of Demise: Arcașul dispare și stăpânește un inamic în spate, ucigându-l instantaneu.

  • Nivelul 1: cooldown de 40 de secunde
  • Nivelul 2: cooldown de 30 de secunde
  • Nivelul 3: cooldown de 24 secunde

Crav's Nest: Citează o cioară care atacă inamicii care trec.

  • Nivelul 1: 1 daune
  • Nivelul 2: 2 daune

Orc Warriors Den

Orc Warrior Den este al doilea turn disponibil și unul care își pierde rapid viabilitatea. La început, va fi vital pentru fiecare etapă, deoarece orcii vor încetini dușmanii. Cu toate acestea, etapele ulterioare vor avea inamici mult mai puternici, care vor trece peste ei.


Plasați turnurile orcilor în apropiere de turnurile de artilerie și de mage, astfel încât acestea să poată determina trupele inamice să se alăture și să fie ținte ușor. De asemenea, este important să plasați un turn orc în apropierea țarcului pentru a opri inamicii apropiați de trecerea golului.

Lust for Combat este prima abilitate de a cumpăra și de a ridica nivelul, deoarece orcii fac pagube minime. Căpitanul de promovare este oa doua capacitate de cumpărare pentru a avea un orc care va supraviețui împotriva unora dintre cei mai duri. Sigiliul de sânge este un pic de deșeuri având în vedere numărul de puncte de lovituri pe care le au.

Atac de daune și puncte de lovit

  • Nivelul 1: 1-3, 60 CP
  • Nivelul 2: 3-4, 100 CP
  • Nivelul 3: 5-7, 150 CP
  • Nivelul 4: 9-14, 200 CP

abilităţi

Ca și arcașii de umbra, Infernal Mage este un turn care are o mulțime de utilitate care îl face util pe tot parcursul jocului. Ea se ocupă de o tona de daune magice care pot lua cu ușurință dușmani mari, blindați și zburători.

Locul ideal pentru turnurile Infernal Mage sunt zonele de cotitură și zonele de pe calea unde pot ajunge la dușmani pe mai multe benzi. Păstrați-le aproape de turnuri corp la corp și Cuptorul de topire, deoarece încetinirea dușmanilor face ca țintele ușor.

Lava Fissure este prima abilitate de a obține și de a ridica nivelul. Acest lucru îi va ajuta pe maghieri să facă chiar mai multe pagube și mai mulți dușmani. Afecțiunea este utilă mai ales dacă dușmanii vor intra în contact cu turnurile de artilerie pentru unele daune vătămate. Infernal Portal poate fi util, deoarece va ajuta la întârzierea câtorva inamici, dar acest turn mage ar trebui să se concentreze pe a face daunele în primul rând.

Daune atac

  • Nivelul 1: 5-16
  • Nivelul 2: 16-49
  • Nivelul 3: 33-100
  • Nivel 4: 49-146

abilităţi

Nenorocirea: Aruncă o ruină infernală pe calea care reduce armura inamicilor pentru câteva secunde.

  • Nivelul 1: reducere de 25%
  • Nivelul 2: reducere de 50%

Lava Fissure: Aruncă o explozie seismică care dăunează zonei magice vrăjmașilor.

  • Nivelul 1: 28-42 daune
  • Nivelul 2: 56-84 daune
  • Nivelul 3: daune 80-120

Infernal Portal: Teleport un grup de dușmani înapoi pe calea.

  • Nivelul 1: 3-4 dușmani
  • Nivelul 2: 3-6 dușmani.

Riders Riders

Fiind primul turn de artilerie, Rocket Riders este un turn pe care doriți să-l păstrați până la sfârșit. Ea provoacă mari daune zonei la distanță, ceea ce este important ca numărul de dușmani să crească.

Rachete Riders ar trebui să fie plasate ori de câte ori cei mai mulți inamici se vor bate. Păstrarea lor în apropierea unui turn de tip melee este o idee bună, dar este imperativ să nu plasezi turnurile pe căile laterale, de vreme ce dușmanii rapizi și zboară de obicei vin, deoarece ambii dușmani pot scăpa de rachete.

Nitro Boosters sunt un mare ajutor atunci când sunt disponibile, deoarece sunt daune suplimentare chiar și într-o gamă mai lungă. Motoarele defecte vor oferi un ajutor, dar nu te deranjează cu Minefield, deoarece pot fi irosite dacă nu vor merge pe ei dușmani.

Daune atac

  • Nivelul 1: 7-10
  • Nivelul 2: 20-29
  • Nivelul 3: 40-58
  • Nivelul 4: 64-92

abilităţi

Minefield: Aruncă o mina pe drum și se ocupă de daunele aduse dușmanilor care merg pe ea.

  • Nivelul 1: 60 daune
  • Nivelul 2: 125 daune
  • Nivelul 3: 190 daune

Nitro Boosters: Împușcă o bicicletă cu propulsie nitro care tratează daunele și are o gamă suplimentară.

  • Nivelul 1: 100 daune
  • Nivelul 2: 185 daune

Motoare defecte: Trage o bicicletă defectă care explodează în mijlocul aerului și aruncă resturile, afectând pe vrăjmașii afectați.

  • Nivelul 1: 22 daune
  • Nivelul 2: 32 daune

Cavalerii întunecați

Cavalerii întunecați devin disponibili la cel de-al șaselea nivel al jocului, tronul lui Bolgur. Sunt al doilea turn de corp și trebuie să înlocuiască imediat Orcs Warriors Den. Cavalerii au mai multe puncte de lovitură și se confruntă cu mai multe daune pentru un pic mai mult aur decât orcii.

Ca în cazul tuturor turnurilor melee, plasați unul lângă postul de poartă, în mod ideal lângă arcașii de umbra, pentru a vă împiedica pe inamici. Un turn ar trebui, de asemenea, să fie amplasat lângă turnuri de artilerie și mage pentru a încetini trupele pentru a primi mai multe daune.

Armura de spini și impermeabile ar trebui să fie achiziționate în același timp. Aceasta permite ca Cavalerii Întunecați să se așeze în spate și să lase pe vrăjmașii să se deterioreze. Uita de Strike Brutal, deoarece este departe de a avea o șansă de a ucide un inamic, mai ales că turnurile din apropiere pot face treaba bine.

Atac de daune și puncte de lovit

  • Nivelul 1: 2-3, 100 CP
  • Nivelul 2: 4-10, 130 CP
  • Nivelul 3: 7-20, 180 CP
  • Nivelul 4: 12-36, 240 CP

abilităţi

Strike Brutal: Cavalerii întunecați au o mică șansă de a-și executa inamicul în fiecare lovitură.

  • Nivelul 1: 2% șansă
  • Nivelul 2: 4% șanse
  • Nivelul 3: șansa de 6%

Armura de spini: Cavalerii întunecați tratează pagubele când primesc o lovitură de la un inamic.

  • Nivelul 1: 15 daune
  • Nivelul 2: 30 daune
  • Nivelul 3: 45 daune

Impermeabil: Cavalerul Dark Knight se protejează până la 3 lovituri fără a primi pagube.

  • Nivelul 1: 6 secunde

Cuptorul de topire

Deși este considerat un turn de artilerie, Melting Furnace este mai mult despre controlul mulțimii. Cu fiecare atac, va uimi vrăjmașii din apropiere. Acest lucru face ca turnul să fie foarte bun pentru încetinirea grupurilor mari. Cu toate acestea, în comparație cu Rachete Riders, acesta tratează mai puțin daunele în ansamblu. Folosirea cuptorului de topire este mai mult despre preferință, deoarece poate ajuta cu inamicii de stand, dar nu le va scoate rapid.

Plasarea ideală a unei cuptoare de topire este chiar în mijlocul acțiunii. Asigurați-vă că este aproape de un mage sau un turn variat deoarece dușmanii vor continua să primească daune, deoarece sunt uimiți.

Când achiziționați abilități, începeți cu Burning Fuel, deoarece acest lucru va accelera atacurile Furnace Melting. Abrazive Heat ar trebui să fie următorul, atâta timp cât aveți două turnuri în apropiere. Red Hot Coals va contribui la creșterea randamentului deteriorării turnului, dar nu este cu adevărat necesar.

Atac Damage și Stun

  • Nivelul 1: 5-7, 0,3 secunde
  • Nivelul 2: 14-18, 0,4 secunde
  • Nivelul 3: 25-31, 0,5 secunde
  • Nivelul 4: 41-50, 0,6 secunde

abilităţi

Considerat un turn mage, Spectacolul Mausoleum se ocupă de daune pentru controlul mai multor mulțimi la un preț mai ieftin. Turnul are avantajele sale, dar nu ar trebui să fie primul turn mage în arsenalul tău. Gândește-te la el ca pe un turn de sprijin.

Deoarece este considerat un turn de mage și are trupe melee disponibile, veți dori să plasați Mausoleul Spectrelor departe de turnurile de corp și de închidere la un alt mag sau turn de artilerie.

Guardian Gargoyles și Spectral Communion ar trebui să fie primele abilități achiziționate. Gargoyles-ul va face în mod esențial turnul un turn de corp care se ocupă de daune magice, iar Comuniunea Spectrală va contribui la îmbunătățirea numerelor de pagube. Posesia poate fi utilă atunci când funcționează pe dușmani mai mari, dar durează o perioadă scurtă de timp și are o cooldown lungă pentru a fi cu adevărat eficientă.

Daune atac

  • Nivelul 1: 5-8
  • Nivelul 2: 13-20
  • Nivelul 3: 26-38
  • Nivelul 4: 48-71

abilităţi

Spectral Communion: Mausoleul poate conține spectre suplimentare.

  • Nivelul 1: 4 spectre
  • Nivelul 2: 5 spectre

Deţinere: Preia controlul asupra unui inamic care se va lupta să-ți cumpere un moment scurt.

  • Nivelul 1: Cooldown de 23 secunde
  • Nivelul 2: cooldown de 20 de secunde
  • Nivelul 3: Cooldown de 17 secunde

Guardian Gargoyles: Citează un Gargoyle Gardian care va lupta de partea ta.

  • Nivel 1: 300HP, 16-25 daune (1)
  • Nivel 2: 300 CP, 16-25 daune (2)

Goblirangs

Goblirang-urile sunt al doilea turn variat pe care îl veți primi și veți avea cea mai lungă distanță.Cu toate acestea, în comparație cu Shadow Archers, acestea fac puțin mai multe pagube pe lovitură, dar cu o rată de atac mai mică. Singurul avantaj pe care îl au Goblirang-urile în comparație cu Arcașii de umbra este șansa lor de a le asuma, oferindu-le un control asupra mulțimii. Dacă asta face parte din strategia ta, atunci adaugă Goblirangs la alegerile din turn.

Ca Archers Shadow, Goblirangs ar trebui să fie plasate în locul unde punctele de intrare și de ieșire pentru dușmani pentru a face față daunelor cât mai devreme sau mai târziu posibil.

Headbang este ceea ce face Goblirangs unic, astfel încât să alegeți această abilitate în primul rând. Apoi du-te la Biggarangs pentru a crește producția de daune. Angajații albinelor nu sunt necesari, ci vor contribui la distrugerea mai multor dușmani.

Daune atac

  • Nivelul 1: 3-4
  • Nivelul 2: 7-14
  • Nivelul 3: 14-26
  • Nivelul 4: 25-47

abilităţi

headbang: Atacurile de la Goblirang au șansa de a ucide țintă la fiecare lovitură.

  • Nivelul 1: șansa de 5%
  • Nivelul 2: șansa de 10%
  • Nivelul 3: șansa de 15%

Biggarangs: Goblirangii aruncă un bumerang uriaș la fiecare câteva secunde.

  • Nivelul 1: 27-49
  • Nivelul 2: 32-60
  • Nivelul 3: 43-81

Angry Bees: Aruncă o stupă la un inamic care îi distruge pe acesta și pe inamicii din apropiere timp de 7 secunde.

  • Nivelul 1: 120 daune
  • Nivelul 2: 230 daune
  • Nivelul 3: 345 daune

Flingers de os

Bone Flingers este un alt turn variat, dar are cea mai scurtă gamă. Se compensează pentru această gamă scurtă prin faptul că este versatil, cu scheleturile sale chemate și deteriorate. În funcție de strategia dvs., este posibil să doriți să înlocuiți armele umbrite cu Flingers osos sau echiparea lor ambele.

Din nou, acesta este un turn variat, deci puneți-l lângă intrarea și ieșirea din cale. Citațiile sunt deosebit de utile în apropierea postului de gol, deoarece vor ajuta la blocarea dușmanilor.

Summon Bonem este cu ușurință cel mai bun dintre abilitățile pentru turn. Nu numai că golemul are o mulțime de HP și se confruntă cu daune bune, dar poate face și daune variate, ceea ce va ajuta la slăbirea adversarilor înainte de a ajunge în zona de corp la corp. Got Milk este în continuare pentru a crește producția de daune a turnului, urmată de The Walking Dead pentru a ajuta la înfrângerea dușmanilor.

Daune atac

  • Nivelul 1 = 2-4
  • Nivelul 2 = 5-11
  • Nivelul 3 = 9-20
  • Nivelul 4 = 14-34

abilităţi

Cu ușurință cele mai bune turnuri de corp, Elite Harassers fac mult mai multe daune decât Dark Nights și Warriors Orc. Nu sunt cei mai tari din maimute, dar atacul lor mare le face incredibil de versatil. Odată ce acest turn este disponibil, utilizați-l ca turn principal corp la corp.

Puneți Hariserii Elite în luptele groase de lângă artilerie și turnuri de mage pentru a încetini dușmanii. De asemenea, asigurați-vă că le puneți în apropierea postului de poartă pentru a împiedica eventualele persoane care se rătăcesc.

Arrow Storm este un mare ajutor, deoarece provoacă pagube mari, care vor elimina orice dușmani care zboară și vor slăbi trupele de pe sol înainte de a intra în zona de luptă. Backstab-ul va ajuta la sporirea șanselor trupelor de supraviețuire, iar Fury of the Twilight va adăuga o altă șansă să-i țină în luptă.

Atac de daune și puncte de lovit

  • Nivelul 1: 5-7, 70 CP
  • Nivelul 2: 10-13, 130 CP
  • Nivelul 3: 15-25, 160 CP
  • Nivelul 4: 25-35, 220 CP

abilităţi

Înjunghiere: Hărțuitorii contractează acum următorul atac atunci când eschivează loviturile melee inamice.

  • Nivelul 1: 10-15 daune, 40% șanse de eschivare
  • Nivelul 2: 20-30 daune, 50% șanse de eschivare

Arrow Storm: Împușcă rapid mai multe săgeți la dușmanii lor.

  • Nivelul 1: 16-23
  • Nivelul 2: 32-48
  • Nivelul 3: 48-72

Furia Amurgului: Când mor hărțuitorii, au șansa de a merge în berserk.

  • Nivelul 1: 250 de cai putere, 32-48 daune

Orc șaman

Ultimul dintre turnurile libere este cu ușurință cel mai bun. Orc Shaman face cele mai multe daune și ar trebui să fie echipate imediat. Singurul dezavantaj este viteza sa de atac lentă în comparație cu Infernal Mage, dar, totuși, face ca Shaman-ul Orc să fie implicit în turnul de distrugere a daunelor.

Orc Shamans ar trebui să fie plasat în mijlocul benzilor de circulație și ori de câte ori există un posibil punct de cotitură. Va face mari daune oricăror dușmani pe care îi întâlnesc și are două vrăji de atac de zonă, dacă nu pe grupuri de dușmani.

Meteor Shower face cele mai multe daune din cele doua abilitati de atac, ceea ce il face prima sa cumpere. Șocul static va veni în continuare, făcând distrugerea turnului pentru o mulțime de dușmani. Rădăcinile de rănire ar trebui luate în considerare numai dacă în apropiere se află turnuri de luptă, pentru a le menține în viață.

Daune atac

  • Nivelul 1: 4-20
  • Nivelul 2: 10-55
  • Nivelul 3: 20-110
  • Nivel 4: 35-190

abilităţi

Rădăcinile răului: Umple o zonă cu rădăcini puternice de vindecare. Aliații deasupra lui se vor vindeca.

  • Nivelul 1: 20 HP
  • Nivelul 2: 40 CP
  • Nivelul 3: 80 de cai putere

Ploaia de meteoriți: Aruncă un duș de meteoriți care afectează dușmanii afectați din zonă.

  • Nivelul 1: 18-33
  • Nivelul 2: 28-52
  • Nivelul 3: 35-65

Șocul static: Slăbiciunile fulgerului afectează acum adversarii din apropiere.

  • Nivelul 1: 3-13
  • Nivelul 2: 6-26
  • Nivelul 3: 10-38

*****

Asta e pentru mine Regatul Rush Vengeance Prezentare generală! Dacă aveți probleme cu etapa finală, verificați-mi ghid despre modul cel mai bun.