Recent, am văzut argumentele privind cadrele pe secundă. Multe versiuni PS4 ale titlurilor multi-platformă par să funcționeze mai bine decât omologii Xbox One din departamentul FPS.
Metal Gear Solid V: zerouri de la sol ar trebui să ruleze la 60FPS la celelalte două console. Din fericire pentru utilizatorii PS4, iterația pe consola Sony se va desfășura la o rezoluție nativă de 1080p, în timp ce versiunea Xbox One va sta la 720p.
Puteți verifica comparațiile de pe ecranul de pe site-ul Konami. Unii oameni nu le pasă prea mult de maximul de înaltă definiție, în timp ce alții îl consideră o prioritate majoră. În același timp, alți jucători pun într-adevăr o primă pe cadre pe secundă - deoarece afectează modul de joc - deci este vorba doar de prioritățile dvs.
Anterior, creatorul MGS Hideo Kojima a spus Zeroele de la sol arata "putin mai bine" pe PS4, si a fost citat si ca spunand ca masina Sony poate manevra 1080p si 60FPS cu relativ usurinta. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că alți interlocutori din industrie spun că Xbox One se poate recupera în aceste categorii tehnice. Este doar o problemă a dezvoltatorilor să profite la maxim de sistem.
Niciodată n-am pus prea mult în rezoluție. Dacă e HD, sunt bună cu asta. Cu siguranta pot observa diferentele intre 720p si 1080p, asa cum am de multe ori intre 30FPS si 60FPS, dar astfel de diferente nu sunt distrugatoare de joc pentru mine. Sunt pentru tine?