Conţinut
- Deci ... Ce înseamnă asta?
- Clasa: Rezervoare
- Subclasa: Vanguards
- Subclasa: Wardens
- Clasa: Mages
- Subclasa: Battle Mages
- Subclasa: Burst Mages
- Subclasa: Artileria Mage
- Clasa: Luptători
- Subclasa: Juggernauts
- Subclasa: Divers
- Clasa: Slayers
- Subclasa: Asasinii
- Subclasa: Skirmisher
- Clasa: Controlere / Suport
- Subclasa: Enchanters
- Subclasa: Disruptori
- Clasa: Marcatori
Când am început să joc Liga Legendelor la începutul anului 2010, structura clasei a fost destul de ușoară. Nu au fost foarte mulți campioni, ceea ce a făcut mult mai simplu.
Ah, cum s-au schimbat vremurile. Liga Legendelor are acum 130 de campioni, care este doar nebun. Încercarea de a clasifica fiecare personaj în câteva originale - care erau, în principiu, Tank, Support, AD Carry și AP Carry - este un pic dificil cu multe personaje.
Astfel, Riot sa așezat și a creat un nou ghid de clasă și subclasă. Ei au rupt fiecare campion în șase clase principale și un total de douăsprezece sub-clase. Și chiar dacă unii campioni încă nu se încadrează exact în concordanță cu acestea, este un început minunat.
Deci ... Ce înseamnă asta?
Evident, având descrieri diferite ale claselor și subclaselor nu schimbă cu adevărat jocul. Campionii vor fi jucați în același mod, hărțile și modurile de joc nu sunt efectiv efectuate, iar Teemo este încă o bucată enervantă de $ hi%.
Dar aceasta ajută atât Riot cât și pe jucători în mai multe moduri:
- Pe masura ce Riot vine cu personaje noi, se pot uita mai usor la clasa / subclasa care nu a primit un nou campion pentru un timp, apoi sa se concentreze pe acel tip.
- Jucătorii noi cărora le place o anumită subclasă - cum ar fi Vanguards - pot determina mai ușor alți campioni pe care îi vor dori.
- Echipele de echilibrare pot fi mai ușor. Chiar dacă veți obține încă o mulțime de "Voi juca pe oricine vreau, tu murdar casual!" tip de coechipieri, sperăm că unii vor plăti o atenție mai mică. În acest fel, nu ajungeți la cinci Enchanters (una din subclasele Controlor / suport).
Iată combustele de clasă / subclasă pentru a vă oferi o idee despre cum funcționează.
Clasa: Rezervoare
Un rezervor este încă un tanc - un campion care poate lua o mulțime de daune și ajută la extragerea focului de la coechipieri. Dacă un element mărește rezistența la sănătate, armură sau magie, este un joc corect pentru tancuri.
Cele două subclase sunt Vanguards și Wardens.
Subclasa: Vanguards
Vanguardele sunt personaje belea precum Leona care tind să meargă în ofensivă. Se încarcă imediat și încep lupta. Abilitățile lor nu sunt la fel de concentrate pe atragerea focului, motiv pentru care tind să înceapă lupta și, sperăm, îi forțează pe inamici să folosească abilități asupra lor, astfel încât coechipierii lor să poată mopa.
Subclasa: Wardens
Dar gardienii, cum ar fi Shen, sunt mai defensivi. Tauntul lui Shen și ultimul îl fac foarte potrivit pentru această categorie. El intră în luptă devreme, dar poate salva aceste abilități pentru o secundă și le poate folosi odată ce colegii săi se află în foc.
Clasa: Mages
Îmi place Mage-ul meu - am fost întotdeauna un tip magic. Din vechea școală Hero Quest joc de la jocul meu 8971267 playthroughs Skyrim, Tind să favorizez ruta magică asupra sabiei și a bordului. Chiar dacă o mică supraviețuire cu Mages nu dă niciodată răni, puteți întotdeauna să construiți un tun de sticlă concentrându-vă asupra AP.
În noul sistem de subclase, Mages în Liga Legendelor poate fi unul dintre cele trei lucruri: Battle, Burst sau Argelery mages
Subclasa: Battle Mages
Batalii Mage sunt cei ca Vladimir care le ard încet, dar sigur, adversarii lor. Nu vă așteptați ca aceștia să ucidă dușmanul în uitare, dar ei încă au un rol important de jucat.
Subclasa: Burst Mages
Burger Mages sunt aceia care îmi fac griji pe Annie, care pot ucide dușmanii în uitare ... dar se concentrează cel mai bine pe doar 1-2 dușmani vulnerabili la un moment dat. Lux - un alt favorit al meu - se încadrează și în această categorie ... la fel ca oricine poate declanșa un laser uriaș de moarte uriaș.
Subclasa: Artileria Mage
Măștile de artilerie, precum Xerath, sunt cele cu o distanță lungă nebună. Evident că au unele avantaje, dar sunt toast, dacă te apropii prea mult.
Clasa: Luptători
Luptătorii sunt acele doamne și domni care doresc să intre în grosul lucrurilor și să facă niște daune, dar nu sunt chiar așa de Tanky ca ... bine, Rezervoare. Dacă au un control al mulțimii, este vorba mai mult de crearea vulnerabilităților decât de tragerea focului.
Pentru acești oameni, aveți nevoie de o combinație de apărare (pentru a vă menține în viață destul de mult pentru a face unele daune), împreună cu o putere de foc suplimentară. Trinity Force vine în minte.
Subclasa: Juggernauts
Unul dintre jocurile mele cele mai memorabile a fost jucarea lui Ezreal pe banda superioară față de un Nasus. Din păcate, Nasus a fost un jucător excelent. Am devenit cele 2 cele mai hrănite champs care se potrivesc, deci a fost, în esență, un joc Me vs. Nasus.
Aproximativ 2/3 în meci, îmi amintesc că mi-am pierdut arcul Shift spre el pentru a obține o lovitură mică. Apoi ma încetinit, sa apropiat de mine și ma împins în uitare cu Q.
Juggernaughts sunt luptători ca Nasus care pot funcționa ca un fel de off-tank; Un personaj sapat care poate, de asemenea, face tone de daune. Singurul lor dezavantaj este că tind să fie lent.
Subclasa: Divers
Bătrânul vechi Xin Zhao se încadrează în categoria Diver. Îmi amintesc când Xin a ieșit pentru prima dată, a fost ridicol de OP. Văzându-l să se scufunde drept pentru că ai fost înfricoșător.
Diversii sunt mai rapizi și mai periculoși decât Juggernaughts. Chiar dacă au mai puțină sănătate, ei o compensează ca rezultat al daunelor.
Clasa: Slayers
Slayerii sunt pentru cei cărora le place să ducă un dușman fără să se amestece cu chestii magice. S-au scufundat direct pentru ținte vulnerabile, cu prioritate ridicată și le-au luat cu corp la corp.
Similar cu Mages, având o mică apărare suplimentară de la obiecte nu rănește, dar focalizarea principală va fi probabil o creștere a producției de daune.
Subclasa: Asasinii
Oricine nu a încercat niciodată pe Akali ... ei bine, ar trebui să o încerce ...?
Asasinii sunt, în esență, cei mai buni militari. Se aruncă cu capul în jos și aruncă în aer un inamic cât mai repede posibil - de obicei, un om alcoolic. Sunt o mulțime de distracție, dar dezavantajul este că sunt mai sclipitori decât viermele ăia căruia i-ai pășit accidental după ce a plouat.
Subclasa: Skirmisher
Un Skirmisher cum ar fi Fiora nu are daune puternice pe care le-a făcut un asasin, și nici nu poate închide decalajul dintre ea și un baddie la fel de bine ca și Assassins, cum ar fi Akali.
Acestea fiind spuse, Fiora și colegii Skirmishers au mai multe trucuri defensive în mâneci, astfel încât să rămână în luptă un pic mai mult și să facă nenumărate daune în acel moment.
Clasa: Controlere / Suport
Aceasta este de fapt o mică confuzie pentru mine, deoarece principalul site al lui Riot încă mai numește acest sprijin. Dar, în esență, este același lucru - acești campioni se concentrează pe asistarea aliaților lor, mai degrabă decât pe distrugerea directă a daunelor.
Ca cineva care îi place să joace suport, pot să vă spun că o apărare suplimentară este critică. În principiu, te plimbi cu o țintă gigantică pe cap.
Subclasa: Enchanters
Când mă gândesc la Enchanters, mă gândesc mai mult Everquest decât eu Liga Legendelor. În esență, un Enchanter se concentrează direct pe afectarea aliaților în mod direct, cum ar fi prin capacitatea de scut Janna și final.
Subclasa: Disruptori
Disruptorii sunt cei enervanți. Caractere ca Anivia, care încetinesc tine dowwwwwnnnnnnnnn.
Scuze.
În timp ce ei nu pot face multe daune directe sau își măresc direct aliații, ei încă fac o diferență majoră pe câmpul de luptă. O paralizie sau o încetinire corectă a timpului este tot ceea ce este nevoie pentru a câștiga o luptă în echipă.
Clasa: Marcatori
Nu există subclase pentru Marksmen, pentru că este destul de simplă. Teemo, Ashe, Caitlyn, Miss Fortune - în esență orice tip de atac care provine de la daune fizice se încadrează în această categorie.
Pe măsură ce vă uitați la acestea, rețineți că nu fiecare campion cade într-una din aceste categorii. De exemplu, Lux poate fi văzut ca Disruptor sau Burst Mage. Depinde doar de modul în care joci campionul.
Care-i treaba ta cu noul sistem de clasă / subclasă League of Legends? Credeți că va fi de ajutor sau că Riot ar fi trebuit să facă acest lucru pentru a face ceva mai util, ca să dezvolte mai multe piei în stil Brolaf?