Lorzii din otel si colon; AI Wars Kickstarter detaliat

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Lorzii din otel si colon; AI Wars Kickstarter detaliat - Jocuri
Lorzii din otel si colon; AI Wars Kickstarter detaliat - Jocuri

Conţinut

Un nou joc mobil de strategie de la Sparrow InterActive ia jucători la sfârșitul lumii și îi cere să o salveze.


Lords of Steel: Războaiele AI, care se află în prezent în campania "Kickstarter", are loc într-o realitate în care oamenii au fost aproape uciși de soldații robot care au înlocuit odată locul oamenilor în război. Odată ce au recunoscut inferioritatea omenirii, roboții și-au biruit programele și au hotărât să anihileze oamenii inutili.

Supraviețuitorii umani au regrupat și construit Bio-MECHs, mașini care nu pot funcționa fără un om la cârma. În aceste mașini magnifice se vor ridica și vor fi din nou puternici.

Lords of Steel: Războaiele AI, disponibil pe sistemele mobile iOS și Android, combină posibilitatea de a juca Vânători 2 și Warhammer cu elementele strategice ale experiențelor PvP tradiționale bazate pe întoarcere și oferă o istorie profundă, o grafică bogată, o creație de caractere extrem de detaliată și abilitatea de a lua decizii complexe pentru un plan de bătălie aspru.


"Jocul combină cele mai bune strategii strategice și strategice tactice, cu o poveste interesantă, care continuă să ofere jucatorilor un conținut bogat", a declarat Matt Lobel, președintele proiectului Sparrow InterActive. "Aceasta promite o poveste care ține jucătorii PvE angajați și suficiente opțiuni strategice în lupta PvP pentru a face fiecare bătălie complet unică".

Gameplay-ul vine în trei componente: Build, Design și Conquer. Bio-MECHs se află în centrul tuturor acestor aspecte și, pe măsură ce jucătorii avansează, vor avea capacitatea de a adăuga alte tipuri de Bio-MECH la grajdurile lor.

Un jucator incepe jocul cu un rang de lord sau de doamna si un Bio-MECH, un Scout care poate fi echipat cu nenumarate combinatii de arme, armuri, senzori si alte componente, in functie de daca jucatorul vrea un atac de putere, o misiune de sinucidere. O campanie și misiuni zilnice oferă experiențe PvE, dar inima jocului este jocul PvP cu adversarii din întreaga lume. În timp ce un jucător se ridică la rang și își extinde armata de Bio-MECHs, calea se face spre scopul final de a deveni împărat sau împărăteasă.


O companie reală de tip Kickstarter

Campania de joc Kickstarter a fost lansată luni, 4 august. Sparrow InterActive, compania de dezvoltare media de 22 de ani, care dezvoltă jocul, caută 45.000 de dolari și are și mai multe obiective de întindere. Lords of Steel: Războaiele AI este planificată pentru lansare în toamna anului 2014.

Campania Kickstarter este proiectată pentru a ajuta la Sparrow InterActive să obțină jocul acolo mai devreme. Lobel a spus că crowdfunding prezintă un risc, dar este un risc pe care este dispus să îl ia.

"Suntem genul de companie pentru care a fost creat Kickstarter - o afacere puternică, cu o viziune ajutată de oameni care sunt încântați de această viziune", a declarat Lobel într-un videoclip de pe pagina Kickstarter a jocului. "Nu suntem niște mari conglomerate care să strângă banii pe care deja avem doar pentru a ne reduce riscul. Suntem adevarata afacere. Suntem compania care își asumă riscuri. Și Lords of Steel: Războaiele AI este un risc care merită luat. "

Compania a investit deja puternic în incursiunea sa pe piața de jocuri mobile și va continua să investească, a subliniat Lobel. "Această campanie Kickstarter ne va permite să creăm jocul în acest an și să punem în aplicare toate ideile răcoroase pe care le avem pentru el. Suntem încântați să vă oferim un joc minunat. "

Parte a campaniei Kickstarter este o serie web în format video / benzi desenate. Prima interfață web are o adolescentă care este singură după ce toți cei din comunitatea ei, inclusiv părinții ei, au fost uciși de roboți. O vedem explicându-i situația și evidențiind căutarea ei pentru a găsi alți supraviețuitori și pentru a lupta înapoi.

Toate nivelurile de recompense dau suportului o copie a jocului, precum și alte recompense, cum ar fi recunoașterea specială în forumuri, seturi de arme. La nivel de 5 $ vine versiunea completă, dar sunt mai multe: o mulțumire pe site-ul jocului, acces la un blog exclusiv pentru dezvoltatori, Facebook fan art și descărcarea oficială LoS soundtrack. Asta e mult pentru cinci dolari.

Pentru a intra în acțiune devreme cu lansarea beta sau alfa, mergeți la nivelul de 10 $ sau 15 $. Fiecare vine cu alte recompense adăugate.

Nivelurile mai înalte oferă arme exclusive, seturi de armuri, elemente de joc și alte recompense. La nivelul de 250 $, un jucător poate avea propriul său chip pe un personaj de joc. Nivelele superioare permit susținătorilor să-și ajute să-și proiecteze propriul mediu și Bio-MECH-uri mari pe care numai aceștia le pot accesa pentru primul an al jocului.

"Alăturați-vă în lansarea acestui joc puternic, care va lua lumea jocurilor prin furtună", a spus Lobel. "... Intră la parterul unei aventuri incredibile. Vom face să merite momentul tău.

Mai mult decât o fantezie?

"Lords of Steel World este o fantezie, dar cât de departe este?", Întreabă Lobel. "Cerem constant mașinilor să facă mai mult pentru noi. Cât de mult până când ajungem la singularitate, unde inteligența artificială se potrivește și apoi depășește inteligența umană și lumea se schimbă pentru totdeauna? Putem învăța să controlam AI înainte de a ne controla?