Majora's Mask & colon; Observatorul și prima luptă pentru copiii cu craniu

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 11 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Majora's Mask & colon; Observatorul și prima luptă pentru copiii cu craniu - Jocuri
Majora's Mask & colon; Observatorul și prima luptă pentru copiii cu craniu - Jocuri

Conţinut

În această secțiune, vom trece peste ajungerea la observator, începutul unei lungi serii de quest-uri comerciale, prima dvs. luptă cu Skull Kid și prima dvs. călătorie înapoi în timp. Se pare ca multe, dar timpul se misca rapid in acest joc. Deci, să începem!


Următoarea oprire este Orașul Orașului Est, așa că mergeți acolo și discutați cu gardianul Bomber. O să ceară codul, să-l dea și să se ducă pe rampă. Odată ce ați rămas în tunel, traversați apa în pasajul din dreapta, saltând de la platformă la platformă.

Odată ce treceți, vă recomand să mergeți în apa puțin adâncă pe partea stângă a pasajului. Dacă te plimbi pe dreapta, un Giant Skulltula cade jos și te lovește.

Urmați pasajul pe măsură ce se întoarce spre dreapta și intrați în camera dincolo. Pe peretele de lângă tine, există o scară cu un balon în fața ei. Ea este încadrată pe ambele părți de lanterne și există două vase lângă fiecare torță. Utilizați o lovitură cu bule pentru a face balonul să vă blocheze drumul și asigurați-vă că ați rupt vasele pentru a umple bara dvs. magică și pentru a câștiga câteva rupii.


Urcați scara și treceți prin pasajul de sus în Conservator. Spargeți ghivecele, ocoliți sperietoarea și urcați scările. În vârf, astronomul stă pe o platformă și privește printr-un telescop. El menționează Craniul Kid și spune că este probabil la Turnul cu Ceas. Când vi se cere, spuneți că veți privi prin telescop. Găsiți Turnul cu ceas și apropiați-vă de Skull Kid care se află pe partea de sus a acestuia.

Camera foto găsește până la fața sinceră, teribilă a lunii, și arată un obiect aprins din ochi. Astronomul te informează că este o lacrimă a Lunii. Treci prin ușa de la baza platformei și ieși în câmpul Termina. Direct în stânga ta este Luna lui Tear. Mergeți la el pentru al ridica. E pe cale să devină neprețuit.

Deschideți inventarul, echipați-l cu unul dintre butoanele C și faceți-vă drumul spre Orașul de Ceas de Sud. Treceți la Deku Flower galben și declanșați cutscene.

Un Akindo Nut vă oprește înainte să puteți atinge chiar floarea. Vezi, e al lui. El este proprietarul și nu prea vrea să împartă. Cu toate acestea, el este în regulă să-l vândă ... pentru prețul potrivit. Dă-i lacrimile Lunii tale și tu vei deveni proprietarul mândru al unui act de titlul de proprietate. Acest lucru vă oferă utilizarea nelimitată a Florii Deku. Ura!


Această floră Deku este vitală pentru finalizarea jocului. Trebuie să o utilizați pentru a ajunge la intrarea în partea de sus a Turnului cu ceas când se deschide la miezul nopții în a treia zi. Atunci te vei confrunta cu Craniul Copilului. Din moment ce nu este încă a treia zi, ai timp să omori. Mergeți spre Orașul Orașului de Vest și virați la stânga. Mergeți până când vedeți omul în verde care îngenunchează pe o platformă. În timp ce el pare complet nebun, el este și singurul mod în care trebuie să vă păstrați rupii.

Când obțineți ocarina și reinițializați timpul în Prima zi, veți pierde toate elementele și banii. Cu toate acestea, orice rupii date acestui tip vor fi înregistrate și le puteți retrage ori de câte ori doriți. Nu mă întrebați cum funcționează pentru că nu am nici un indiciu pământesc. Mă duc cu asta.

Oricum, depuneți toate rupii și apoi mergeți prin ușă direct de la el. Acesta este postul de tranzacționare. Nu sunteți aici să cumpărați nimic. Cum ai putut, oricum? Tocmai ai dat un tip nebun toate rupii. Discutați cu spărgătorul de copii imediat în stânga dvs. când intri. Va întreba dacă doriți să treceți timpul dansând. Spune da, și el va dansa pe măsură ce cântă Lost Woods. De fiecare dată când dansezi cu el, te va duce la următoarea marcator de douăsprezece ore. Continuați să faceți acest lucru până devine Noaptea celei de-a treia zi. Devine putin enervant, stiu, dar odata ce ai obtinut ocarina, niciodata nu trebuie sa faci asta din nou pentru a trece timpul.

Faceți-vă drumul spre orașul ceasului de sud. Burrow în Deku Flower și plutiți până la platforma de deasupra ușii care duce în Turnul cu Ceas. Există o bucată de inimă pe această platformă. După aceea, este doar un joc de așteptare. Când ceasul atinge miezul nopții, Turnul ceasului se transformă și se deschide un pasaj. Puteți accesa-o numai de pe această platformă. Există un cronometru la îndemână în partea de jos a ecranului, care numără minutele pe care le aveți până la Joc Over. Treci prin trecere și vei întâlni Craniul Copilului. Are ocarina ta.

Tael, fratele lui Tatl, este cu el. Îi dă lui Link un mesaj criptic care se reduce la "Du-te să bată cele patru temnițe și să eliberezi cei Patru Giants, astfel încât să poată opri luna să cadă și să salveze Orașul Orașului".

De asemenea, dacă nu ați putea spune de cât de aproape de lună a trecut pe parcursul celor trei zile, Skull Kid încearcă să o aducă în jos, așa că se va prăbuși în Clock Town. Îl vei opri să nu faci asta, dar nu încă.

În acest moment, trebuie doar să vă concentrați asupra loviturii de la Skull Kid cu o explozie complet încărcată cu bule, astfel încât să renunțe la ocarina. Extra magie se găsește în vasele din jurul tău. Ridicați ocarina și va fi declanșată o scenă de tăiere retrospectivă. Veți reveni și la Cântarea timpului. Când se termină scena de tăiere, jucați-o și veți fi transportată înapoi la Zori de Ziua I.

În următoarea tranșă a acestui ghid, vă voi trece prin întoarcerea în Human Link și a doua vizită la Clock Town.

Ratele anterioare

Noțiuni de bază la Ghidul orășelului

Marea Zână și ascunde și căutați cu bombardierele