Am avut speranțe mari Marte: războaie având în vedere stadiul actual al RPG-urilor de pe Xbox 360. Marte: războaie încearcă să emuleze cele mai bune părți ale multor predecesori AAA. Din păcate, rezultatul final este o versiune dezlipită a Efectelor de Mass și a Evoluției Dragonului pe care încearcă să o copieze. Nu este un joc rău, doar o medie grozavă. În acest sens, să vorbim despre modul în care diferite tipuri de jucători ar putea reacționa la Marte: războaie experienţă.
Acțiunea Junkie - Combat utilizează un sistem hibrid care amestecă acțiunea în timp real și roata tactică Efect de masă făcut popular pe console. Există mai multe abilități pe care le puteți folosi în luptă, dar acțiunea este foarte repetitivă.
The Bookworm - Nu trebuie să se aplice bookworm-urile. Există o poveste aici și uneori este îndrăgită. Cu toate acestea, personajele sunt pline și fără viață și povestea este grăbit. Dacă aveți nevoie de o poveste excelentă cu personaje extraordinare pentru a vă bucura de un RPG, acesta nu este jocul dvs.
Exploratorul - Cred că exploratorii vor fi dezamăgiți. MWL este un joc complet liniar, cu sidequests (citește: comisioane), în care trăiești în principiu 3 orașe diferite în 3 capitole ale jocului. Veți petrece o mulțime de timp alergând în jurul valorii de harta cu dvs. doar pentru a vă asigura că mergeți pe drumul cel bun.
Strategistul - Luptele pot fi dificile și intense chiar și pe dificultăți ușoare. Problema aici este că ele sunt repetitive și ceea ce le face dificile - atunci când sunt dificile - este pur și simplu numărul de luptători pe ecran. Utilizați aceleași 3 seturi de atacuri Technomancy - Atacuri Standard - pauze de pază. Odată ce ați folosit toate cele trei într-o bătălie, ați văzut fiecare bătălie veți avea vreodată în joc.
Audiophile & Visualist - Marte: războaie arată datat și coloana sonoră este mai puțin decât memorabilă. Dacă te uiți la efecte vizuale și sonore excelente în jocurile tale, asta nu este cea pentru tine.
Constructorul - Grație minore de salvare a acestui simulator de alergare este sistemul său de artizanat și nivelare. Executarea sarcinilor la NPC-uri precum și îndeplinirea misiunilor de povestiri principale vă va oferi acces la punctele de competență și la componentele pe care le puteți utiliza pentru a personaliza abilitățile lui Roy și armele și armura pe care le stânjește. Sistemele de artizanat și de nivelare sunt decente, dar nu chiar suficient pentru a face un jucător să ierte acest joc pentru că este obositor și derivat.
Verdict: Chiar mi-a plăcut să-mi plac Marte: războaie. Dacă sunt complet cinstit, nu aș fi terminat jocul dacă nu l-aș revizui. Încearcă din greu să dea jucătorului ceva nou, pe baza a ceea ce au făcut mai bune, jocuri mai bune. Din păcate, în final, este doar un joc derivat care nu face suficient pentru a face să merite să jucați.
Evaluarea noastră 5 Marte: Logurile de război sunt o dezamăgire limitată, răzutătoare.