Conţinut
- Pe hârtie, totul părea același, dar în mod clar nu a fost.
- Toate părțile necesare pentru a construi acest tip de experiență sunt aici în Marvel Heroes.
- Pur și simplu, asta e Marvel's Diablo 2.
- Toată lumea salvează modelul liber pentru joc!
- Pur și simplu, nu există nici un motiv să nu dăm Marvel Heroes în urmă.
Când am luat prima oară Diablo 3, după ani petrecuți în adâncurile predecesorilor și fraților săi, m-am simțit D3 a reușit să se distingă de suficient D1 & D2. Cea de-a treia tranșă și-a luat indicațiile de la postul modernizat World of Warcraft joc de design, în mod clar. Elementele vitale au fost proiectate foarte diferit, deși ele erau încă aceleași elemente care constituie o scufundare strălucitoare a unui RPG de acțiune. Schimbările au fost întâmpinate cu o oarecare eroare de la hardcore D2 fani (ce continuare nu este). Totuși, în general, arhitectura generală a jocurilor a fost aceeași.
Pe hârtie, totul părea același, dar în mod clar nu a fost.
lumină de faclă este o filială preferată a acestui gen particular și acolo a devenit clar cât de importante sunt lucrurile mici în crearea unei oferte unice. Era fațada, aroma, care a făcut totul. Același lucru este valabil Marvel Heroes, și puteți să pariați cu degetul dvs. de supradimensionare făcând clic pe faptul că aroma este mai gustoasă și mai captivantă decât In-and-Out și Five Guys deodată.
Toate părțile necesare pentru a construi acest tip de experiență sunt aici în Marvel Heroes.
Mediile generate aleatoriu sunt prezente, chiar mai mult decât în Diablo. Pradă este dat o mare varietate ca fiecare element se potrivește doar unul din cele douăzeci de eroi disponibile, cu mai mulți eroi să vină după eliberare. Statisticile sunt acolo, multitudinea de dușmani unici, medii frumoase, alegerile complexe ale abilităților, care îmbină eroi interesanți cu încurajarea diverselor strategii. Există o mare varietate de tipuri de eroi și opțiuni de personalizare. Modul de joc este precis, atrăgător și divers. Povestea este scrisă de Brian Michael Bendis. Este perfect, într-adevăr. Tot ceea ce revizitorul ar putea spera în acest gen particular.
Pur și simplu, asta e Marvel's Diablo 2.
Mai mult decât un imitator, Marvel Heroes are ceea ce mulți au găsit lipsiți Diablo 3: David Brevik. Designerul plumb pentru primele două jocuri Diablo, Brevik avea cu siguranță experiența de a crea ceva nou și revoluționar. În schimb, a luat-o Diablo 2 și o perfecționează sub o mască modernă Marvel. Mi se pare mai degrabă evident că aceasta este lucrarea lui Brevik, deoarece jocul are exact aceeași aromă Diablo 2, în ciuda esteticului foarte diferit. Echipa din jurul lui a păstrat cu siguranță o concentrare constantă asupra viziunii lui Brevik și a oferit o experiență sublimă cu un bonus special: f2p.
Toată lumea salvează modelul liber pentru joc!
Nu mai vorbim de a fi extrem de profitabilă pentru dezvoltator, modelul free-to-play (f2p) atrage un public mult mai larg decât modelul standard de vânzări, deoarece nu există nici un cost în avans. Acordarea accesului la întregul joc (cu un erou gratuit la alegere) reprezintă un câștig incredibil pentru orice jucător potențial și încurajează jocul până la punctul în care jucătorul dorește un nou erou. De aici, puteți alege ce doriți să cheltuiți pentru a debloca eroii pe care doriți să îi jucați: bani sau timp.
Oricine poate descărca și juca gratuit cu campionii liberi inițiali. Ulterior, jucătorii pot să deblocheze noi eroi, costume, bonusuri XP / item, animale de companie și multe altele, printr-un model de microtransacții standard sau prin diverse pachete de la $ 20, $ 60 și $ 200.
În timp ce mulți văd că microtransacțiile sunt o modalitate de a suge numerar de la jucătorii existenți, modelul "free-to-play" permite un bufet de tip: plătiți doar pentru ceea ce puteți mânca. Aveți posibilitatea să faceți o operațiune de șlefuire și să vă cultivați până la nivelul maxim de 30 de ani, fără a cheltui un ban pentru această experiență. Fiind capabil să ridice un costum aici sau un erou acolo când se potrivește cu jucătorul este un lucru puternic. Unele achiziții, cum ar fi filele de stocare din S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), sunt mai necesare decât, de exemplu, accesul la misiuni zilnice exclusiv sau materiale de artizanat. Însă jocul se abține de la structura plătită pentru a câștiga, lăsând puterea eroilor în sine, bazându-se pe elementele statistice extinse care coboară pe drum.
Inițial conceput ca un MMO, Marvel Heroes joacă mai degrabă o acțiune RPG directă, cu câteva elemente sociale importate din MMO, cum ar fi jucători capabili să se întâlnească cu străini pe hărțile globale, cu multe exemple singulare pentru ca jucătorii să se descurce singuri sau cu prietenii. Elemente cum ar fi World of Warcraft-stiluri de stil și lumi perpetuu, cu oameni ocupați de joc în jurul tău, sunt un pic de pauză de la formula tradițională. Deși mi-ar plăcea o experiență cu un singur jucător, această adăugire nu este ruină și mulți se vor bucura de integrarea socială. Există evenimente mai mari la nivel mondial, care se pot întâlni, iar diversitatea derivată din întâlnirile întâmplătoare din lume cu diferiți jucători este apreciată în mod unic aici în stilul Marvel.
Pur și simplu, nu există nici un motiv să nu dăm Marvel Heroes în urmă.
Dacă știți deja că RPG-urile de acțiune nu sunt chestia ta, de ce mai citești? Dacă este lucrul tău, dar Marvel nu este aroma ta, tot ce ai pierdut este un pic de timp și spațiu pe disc. Dacă este bine, spuneți-vă la revedere timpului liber și salutați-vă într-o chiuvetă extraordinar de artizanală, de mare viteză, a unui RPG de acțiune cu o mare castă de eroi și mult mai mult conținut.
Evaluarea noastră 10 Introducerea Diablo 2 a Marvel Comics! Cu o poveste de Brian Michael Bendis și design de David Brevik, este o acțiune RPG subțire înfășurată în jurul unui model frumos captivant de a juca liber.