League of Legends is most famous for its 5v5 games on Summoner's Rift, but the game actually has more than the one game mode. Twisted Treeline has given a 3v3 game mode for a long time, and with the recent reworking, it is actually a completely different type of game. Riot also made such a big deal about launching their Dominion game type a while back they ended up with disappointed fans, but the game mode has stayed around and sees regular play still.
What has been around even longer and gotten less direct attention are the game modes players have come up with for the custom games. Perhaps the most popular of these games modes has always been ARAM, which is short for All-Random All-Mid. Everyone lets their champion be randomly selected, and no one is allowed to leave mid lane, not even to return back to the shop. It provides for fast, immediate team-fighting fun and the random element helps keep it from being too serious.
Riot a făcut scena tutorialului, Proving Ground, disponibilă în jocuri personalizate în primul rând pentru jocurile ARAM, și atunci când au anunțat că încearcă să încorporeze actualul meci de potrivire a jocurilor în stil ARAM. Beneficiul mai puțin evident al acestui lucru ar fi aplicarea unei pedepse efective la ieșirea din jocuri, deoarece principala problemă cu lansarea unui ARAM a fost plecarea oamenilor în a vedea ce campion va fi forțat să joace. Acum acei jucători nu vor putea să sară înapoi.
Acum există o altă hartă pentru jocurile ARAM: Abyss Abyss. Harta are o mulțime de noi efecte distractive, precum și un aspect complet nou. În mod obișnuit, se află în regiunile nordice ale Freljordului, care se presupune că sunt deasupra scaunului de putere al lui Lissandra.
Pe partea mecanică a lucrurilor, ARAM va avea de fapt câteva lucruri noi cu Howling Abyss. Primul va fi rerolls, oferindu-le jucătorilor care joacă în mod regulat șansa de a-și revizui campionul aleator, dacă au un meci rău. Acesta este un lucru pe care un jucător îl poate face doar de câteva ori, pe baza numărului de jocuri ARAM pe care le-au jucat, deci nu este o trecere liberă în fiecare joc. În al doilea rând sunt câteva elemente noi, dintre care unul a fost conceput pentru a face mai ușor personajele melee să se angajeze împotriva unei compoziții de echipe mult mai lungi.
Voi încerca în curând noua hartă, să te văd în jur, Summoneri!