În ciuda faptului că nu este la fel de popular ca și alte francize FPS, cum ar fi Chemarea la datorie sau câmp de luptă, Metroul seria a fost una dintre cele mai ambițioase și coerente francize din ultimii opt ani. De cand Metro 2033 lansat în 2010, seria a adunat oarecum o cultură urmărită și sa poziționat ca una dintre experiențele FPS mai profunde acolo.
Atunci când avem șansa să luăm cel mai nou joc în franciză, viitoarea Metro Exodus, pentru o rotire la E3 2018, am sarit la sansa.
Dacă am jucat un demo complet, am fost informați Metro Exodus este cel mai ambițios titlu al lui 4A până în prezent, oferind zone deschise mai mari pentru a oferi ore de joc, un ciclu de zi și de noapte pentru îmbunătățirea imersiei și un sistem dinamic pentru a menține mediul în stare proaspătă. Și toate acestea se află pe o poveste profundă.
Cu zidurile panoramice din jurul nostru oferind fotografii ale întregului nivel - pe care acest demo a reprezentat doar o mică parte din - am început.
Setați doi ani după terminarea "bunului" Metroul: ultima lumină, Metro Exodus încă o dată pune jucătorul în rolul seriilor de serie Artyom, care este acum într-o călătorie spre estul îndepărtat cu un grup de Rangeri Spartan, care include soția sa, Anna și tatăl ei.
După un dialog de lungă durată - Exod are un dialog mai mult decât ambele titluri anterioare combinate - am fost trimiși să investigăm un sat din apropiere situat pe un lac. Unele dintre dialoguri păreau un pic prost depuse în demo-ul nostru, dar cu o dată de lansare din 22 februarie 2019, ar fi trebuit să fie rezolvată prin lansare.
Mergând înainte, trebuia să mergem pe o barcă și să călătorim în sat. Și, deși mediul înconjurător era cu totul minunat, secțiunile de barcă care trebuiau să ajungă de la o parte a lacului la altul erau greu de încordat - și erau mâinile pe partea cea mai "rea" a întregului demo.
Odată ce am ajuns la biserica din sat, am întâlnit un cult care credea că electricitatea și tehnologia sunt de vină pentru ceea ce a devenit lumea. Aparent prietenoasă la început - în ciuda convingerilor lor ciudate - a fost mai târziu dezvăluit că, la fel ca majoritatea cultelor, nici unul dintre acești oameni nu au fost cei care păreau. Ei au răpit o fetiță (pe care ei o credeau a fi demon), după ce l-au ucis pe părinți.
Misiunea noastră sa schimbat apoi de la cercetarea bisericii până la salvarea fetei din cult.
Deoarece lucrurile au mers de la rău la rău, luptele au izbucnit în mod natural. A trebuit să învingem pe unii membri ai cultului cu armele pe care le aveam la dispoziție și aceste mecanici funcționau așa cum era de așteptat, cu stânga și dreapta declanșând țintirea și împușcarea, cu bare de protecție folosite pentru armele proiectile, cum ar fi aruncarea cuțitelor.
Ca și alte intrări din serie, inamicii nu au făcut-o avea Să fie ucis; jucătorilor li se dă posibilitatea de a le ucide sau de a le elimina. În demo-ul nostru a fost complet posibil să terminăm misiunea fără a ucide o singură persoană. Este un mecanic care, în jocurile anterioare, nu a fost niciodată explicat în mod flagrant jucătorului, dar acționează ca un arbitru al fiecărui joc care se termină, deci este natural că sistemul se va întoarce în Metro Exodus într-un fel.
Cu toate acestea, a fost adăugată o nouă, minusculă riducă la arme Metro Exodus: armele pot fi personalizate în orice moment din rucsacul jucătorului, mai degrabă decât să găsească un banc de lucru. Dar acest lucru nu face ca bancul de lucru să fie complet depășit. Banca de lucru trebuie încă utilizată atunci când arma ta este degradantă de murdărie și oferă o cale rapidă de a le curăța.
Pe măsură ce am continuat demo-ul nostru și am continuat povestea, ne-am îndreptat spre baza noastră, dar nu înainte de o altă plimbare cu barca mai mică decât cea necesară. Această plimbare cu barca diferă puțin de ultima noastră călătorie. De data aceasta, o creatură agresivă, asemănătoare cu balena, ne-a atacat în mod repetat și, în cele din urmă, ne-a distrus barca. Din fericire, am fost mântuiți de un aliat la timp, așa că nu ne-am putea îneca.
De acolo trebuia să traversăm câteva zone foarte iradiate. Pentru a face acest lucru, am avut o mască de gaz și un scaner de radiații. Masca de gaz ne-a protejat de otrăvirea cu radiații, scăzând sănătatea, în timp ce scanerul a determinat dacă mai avem nevoie de masca de gaz.
Ceva interesant pe care l-am observat în demo a fost nivelul de detaliu care a intrat în ea. Mediile, deși ppost-apocaliptice și murdare, arată uimitor vizual. Jocul era difuzat pe un Xbox One, dar este sigur să spunem că cel mai probabil ar arăta foarte diferit pe un PS4 și, poate, chiar mai bine într-o platformă de jocuri high-end.
Dar detaliile nu erau doar în medii: chiar și masca de gaz a avut un nivel ridicol de mare realism.
La sfârșitul zilei, este evident că Metro Exodus inca are cateva bug-uri si zgarieturi pe care sa le obtina, dar unde se indreapta, se pare ca atat fanii vechi cat si cei noi pot astepta aceasta intrare viitoare. Creșterea deschiderii și a libertății jucătorilor pare a fi cea mai importantă caracteristică cheie în această intrare și va fi interesant să vedem cum jocul are un impact sporit asupra gameplay-ului său în timp, când va fi lansat anul viitor. .
Metro Exoduva fi lansat la nivel mondial pentru PlayStation 4, Xbox One și PC pe 22 februarie 2019. Rămâi acordat jocului subțire pentru știri despre viitorul FPS pe măsură ce se dezvoltă.