Microsoft și prețurile pentru drumeții Sony trebuie să fie deja un semnal de avertizare BIG

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Learn English Converstions - Intermediate Level
Video: Learn English Converstions - Intermediate Level

Conţinut

Noile console sunt în afara și oamenii au început să cântărească în fiecare parte posibilă a oricărui argument posibil despre ei. Unii sunt preocupați de numărul de jocuri pe care le au, unii sunt preocupați de încălcarea potențială a confidențialității, unii sunt îngrijorați de viabilitatea unei industrii de consolă. Cu toate acestea, mă preocupă de mentalitatea companiilor de jocuri de noroc moderne deja prețurile de drumeții pentru nici un motiv declarat real în termen de o lună de la eliberarea console lor noi.


Afacerile sunt afaceri

În primul rând, nu este vorba de modul în care companiile nu ar trebui să facă bani. Apreciez că companiile de jocuri trebuie să-și atingă linia de jos. Toată lumea trebuie să-și facă viața și să facă una prin crearea și punerea la dispoziție a unui serviciu pe care oamenii îl folosesc pentru petrecerea timpului liber (unul care nu dăunează nimănui) este unul dintre cele mai ușor de acceptat din punct de vedere moral.

Există o linie fină între a fi condusă de profit și lăcomia nevăzută.

Articolul sursă descrie unde mai multe prețuri la magazinul digital al Microsoft Xbox One UK au crescut de la lansarea consolei. Sony a fost, de asemenea, pusă la îndoială cu privire la unele prețuri suspecte de mari la magazinul digital pentru noua lor consola. Niciuna dintre companii nu a dat răspunsuri cu adevărat satisfăcătoare, sa spălat cu puncte de discuții corporative și discuții de bază despre piața liberă.


În opinia lor, argumentul că aceste magazine digitale nu poate subcota comercianții cu amănuntul fizic are un merit semnificativ pentru jocurile de consolă. Pentru un punct de comparație, uitați-vă la cât de puține jocuri pe calculator le puteți găsi pe un magazin fizic, spre deosebire de câte ați afla acolo acum zece ani. Calculatoarele au progresat într-un mediu complet digital, cu mai mulți bani pentru fiecare. Jucătorii plătesc mai puțin pentru același lucru, în timp ce dezvoltatorii nu trebuie să plătească aproape la fel de multe copii fizice pentru jocuri.

Jocurile de gaming nu pot urma aceeași logică. Consolele prin însăși natura lor sunt bazate pe hardware. Acestea necesită o prezență fizică în multe feluri pentru consolele înseși, precum și pentru controlori și perifericele. Chiar mai mult decât cerința brută este așteptarea. După decenii de console, oamenii se așteaptă să fie capabili să facă lucruri cum ar fi să transporte noul lor joc de consolă la casa unui prieten. Reacția împotriva Microsoft pentru planificarea inițială de a elimina această practică este de spus.


Afacerea este evidentă

După ce a stabilit că societățile de jocuri de noroc au dreptul să câştiga un profit, iar unele complicații fac ca prețul bunurilor digitale să fie un pic mai complicat decât prima vedere, de ce se lipesc de aceleași puncte obositoare de vorbire?

Spunând că stabilirea prețurilor este complicată de regiune, ar funcționa doar dacă nu s-au stabilit deja prețuri cunoscute de la o regiune la alta. Dacă prețul dvs. este de a păstra chiar și cu mărfuri fizice, atunci ar trebui logic să putem aștepta aceleași prețuri într-o anumită regiune digitală ca și în magazinele de vânzare cu amănuntul din acea regiune.

Chiar dacă au fost date diferite probleme de stabilire a prețurilor, de ce una dintre aceste companii importante ar trebui să-și schimbe prețurile atât de repede după ce consolele au început să funcționeze? Dacă există o adevărată complicație adusă doar de numărul real de vânzări, de ce nu ne spun? De ce să folosim aceleași scuze corporale obosite pe care le-am auzit în orice altă afacere?

Având în vedere economia modernă, este dificil să ne imaginăm că prețurile nu sunt cercetate exhaustiv înainte de lansarea majoră, iar o întreagă consoană este cu siguranță o veritabilă lansare. Acest lucru ne lasă două posibilități prin care aceste companii să majoreze prețurile.

În primul rând, sunt incompetenți. Cu puterea deplină a Microsoft în spatele ei, ei au fost pur și simplu greși în evaluările lor de prețuri și, chiar și cu un număr mare de vânzări de consolă, pur și simplu nu a face bani atât de mult ca se așteptau / necesare. Acest lucru este posibil, dar foarte puțin probabil. În timp ce lansarea consolei este cu siguranță costisitoare, pare încă prea devreme pentru ca ei să fi hotărât că se subîncărcă în magazinul digital într-o anumită regiune.

Al doilea este lăcomia. O mulțime de oameni cumpără, deci ridicați prețul. Deoarece nu este ceva ce pot ajunge oriunde altundeva, trebuie să-l plătească indiferent. Acest motiv pare mai probabil, în special în ceea ce privește ne-răspunsul dat de ce ar crește prețurile.

Toate acestea sunt doar speculații, însă tendința crescândă constantă a afacerilor de a lua o mână mai directă în modul în care funcționează companiile de jocuri pare să o susțină. Aceasta nu este o condamnare, este o pledoarie.

Fii cinstit cu noi.

Dacă faci ceva pentru a face bani, doar spune-o. Dacă faci ceva pentru că a apărut o complicație nu te-ai aștepta? Spune asa. Fluxul continuu de limbă corporativă fără sens ne sună exact așa cum este proiectat pentru a vă suna: intenționat vagă.

Până când ei pot fi cel puțin cinstiți și deschis cu noi, de ce se întâmplă o astfel de creștere simplă a prețurilor? Cumparator beware.