Conţinut
Stat vagabond, noul joc de simulare a națiunilor de către dezvoltatorul indie Little Red Dog Games, are jucătorul să preia controlul asupra unei țări fictive din Orientul Mijlociu numită Basenji după ce a ieșit dintr-un război civil violent. Jucătorii preiau rolul noului lider al țării în spațiul de cinci ani și sunt însărcinați să reconstruiască Basenji, păstrând în același timp fericit diferite fracțiuni (fundamentaliști, liberali, patrioți și capitaliști), națiuni străine și parlamentul națiunii. Acest lucru poate fi realizat prin adoptarea anumitor politici, construirea infrastructurii, îndeplinirea cerințelor consilierului, stabilirea comerțului între națiuni și gestionarea eficientă a crizelor.
Fiecare tur, jucătorul are patru opțiuni de "mișcare", permițându-le să cheme vecinii, să adopte o nouă politică, să achiziționeze infrastructuri sau unități militare, să modifice impozitele etc. La sfârșitul fiecărui tur, va avea loc un eveniment. Acest eveniment ar putea fi orice fel de lucruri: un cutremur, un consilier care se comportă prost sau o dezbatere despre viitorul căsătoriei homosexuale în Basenji. Modul în care jucătorul reacționează la eveniment are consecințe asupra situației financiare a țării sale și asupra relației liderului cu fracțiunea, vecinii și țările străine ale lui Basenji, cum ar fi Statele Unite și Rusia.
Ocazional, vor apărea și situații de criză - cum ar fi o epidemie de boală sau o rebeliune a populației minoritare Qariffi - care testează cu adevărat talentul jucătorului și capacitatea de a jongla facțiuni și nevoi concurente. Din fericire, jucătorul este îndrumat de-a lungul introducerii și situațiilor de criză de către un consilier pe ecran, garantând că jucătorii de toate nivelurile de calificare dispun de instrumentele de care au nevoie pentru a reconstrui cu succes Basenji și ajung la sfârșitul domniei lor de cinci ani vii și bine -iubit.
Realitatea formării de stat-stat
Chiar de pe lilieci, paralelele dintre Basenji și Iran sunt făcute foarte evidente de către dezvoltatori. Războiul civil al lui Basenji este rezultatul direct al unei monarhii opresive susținută de Statele Unite, desenând paralele cu Revoluția iraniană din 1979, deși jucătorii mai tineri vor conecta probabil mai mult turbulențele lui Basenji la revoltele mai recente ale primăverii arabe și la războaiele civile.
Stat vagabond nu face nici o lovitură în criticile sale privind implicarea americană în Orientul Mijlociu (ambasadorul Basenji face în mod constant alunecări freudiene prin înlocuirea cuvintelor "ulei" cu cuvinte asemănătoare, iar cel mai bun mod de a alina americanii este într-adevăr să le ofere ulei) examinând modul în care interferențele occidentale în regiune se pot dovedi benefice și economice pentru statele implicate. Regiunile vecine din Basenji, dintre care trei sunt fiecare, oferă opinii diferite cu privire la problemele imperialismului occidental, încălcările drepturilor omului, interferența Organizației Națiunilor Unite, fundamentalismul religios și terorismul, oferind o imagine complexă a politicii și economiei găsite în Orientul Mijlociu de astăzi .
Ca produs politic, Stat vagabond face o treabă excelentă de a reda în mod realist problemele importante cu care se confruntă națiunile din Orientul Mijlociu, umanizându-le în timp ce recunosc realitățile suprimării politice, terorismului și dictaturii.
Acest realism nu se extinde pe deplin Statul lui Rogue gameplay-ul de simulare, care simplifică în mod necesar complexitatea care intră într-o țară. În mod realist, ar fi foarte greu să schimbați, de exemplu, politica de alcool a națiunii dvs. de la o toleranță totală la o interdicție totală în decurs de o lună, iar rezultatul unei astfel de transformări în politică ar face mai mult decât să-i facă pe liberali puțin nefericit.
Stat vagabond nu este un simulator complex, menit să demonstreze insuficiența conducerii guvernamentale sau să reproducă în mod realist implementarea politicii și, ca atare, să se dovedească simplistă sau derivată veteranilor genului. Cu toate acestea, simplitatea sa sporește accesibilitatea, făcându-l relativ ușor pentru ca jocul să fie câștigat de către jucători neexperimentați pe un mod simplu și normal.
Interfață dură și animație
Stat vagabond este un joc indie, iar grafica îl arată. În timp ce jocurile cu grafică inferioară pot fi cu siguranță mai mult decât merită (cred Undertale), unele dintre alegerile de animație ale lui Little Red Dog par a fi inutile. De exemplu, liderul este o figură plină de animație care trebuie să se deplaseze în jurul camerei pentru a comuta între diferite ecrane, cum ar fi politica și fondurile de trezorerie, adăugând câteva secunde de timp întrerupt între mișcări.
Toate personajele sunt pe deplin exprimate; o mișcare care adaugă în atmosferă accente realiste, dar încă nu pare a fi absolut necesară pentru o producție indie low-budget. Jocul ar fi mai simplu și mai atrăgător, fără modele urat de caractere 3D și mers pe jos complet animat.
Pe scurt, nu vă așteptați să fiți uimiți de grafica sau stilul artistic al acestui joc.
Impresii finale
Stat vagabond este cu siguranță un indiciu indie intrigant în simularea politicii din Orientul Mijlociu și a elaborării de politici și este sigur să distrați jucătorii care au decis să-l cumpere. Cu toate acestea, mecanica gameplay-ului brut și interfața îl fac un titlu mai puțin atractiv decât zeci de concurenți din piața simulării națiunii.
Dacă aveți un interes în politica Orientului Mijlociu și doriți să ajutați un dezvoltator tânăr și promițător indie, atunci dați Stat vagabond o incercare. Dar dacă sunteți pur și simplu un fan al jocurilor de simulare, Stat vagabond nu este un plus necesar pentru colecția dvs.
Evaluarea noastră 6 Simulatorul Indie Rogue State face o treabă bună de replicare a realităților politice din Orientul Mijlociu, dar rămâne un joc destul de mediocru de simulare. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre