Conţinut
- Sincer, nu am putut spune diferența dintre grafică și gameplay între noua mea investiție de jocuri de 500 $ și sistemul meu de jocuri de 7 ani.
- Apoi mi-am dat seama toate jocurile pe care le-am pus în noua mea mașină de joc atât de departe multi-platformă, și totul a început să aibă sens.
- De ce au fost aceste serii de blockbuster-uri atât de mediocre?
- Totuși, nu e rău.
- Ce trebuie să se întâmple
Aici sunt cu un nou Xbox One, proaspăt conectat la televizor, gata să se scufunde în viitorul jocurilor video.
Mă întorc pentru a pune primul joc pe dispozitivul meu de generație următoare, iar primul titlu pentru a-mi grați mâna este Assassin's Creed 4. Am un sentiment ciudat de familiaritate -nu a fost acest joc pe consolele anterioare?
Mă scot din umbră, spunându-mi că va fi dulce, cu grafică nebună pentru a evidenția aventura mea în acest titlu pe care mi-am pierdut-o pe 360. Deci, cu gânduri fericite și așteptări mari, încep să experimentez magia Steag de pirați... numai că nu era atât de magic.
Nu mă înțelege greșit, jocul funcționează bine, povestea este intrigantă și setarea este minunată; numai problema este:
Sincer, nu am putut spune diferența dintre grafică și gameplay între noua mea investiție de jocuri de 500 $ și sistemul meu de jocuri de 7 ani.
Unde a fost toată puterea suplimentară?
Unde a fost uimitorul salt în prezentare?
Atat de multe intrebari.
În necredință, am început să joc rapid după meci; Chemarea datoriei: fantome si asa mai departe. Acest lucru ma dezamăgit și mai mult, deoarece aceste francize populare purtau pur și simplu aceeași experiență pe care am fost obișnuită de ani de zile în domeniul tehnologiei și inovării.
Apoi mi-am dat seama toate jocurile pe care le-am pus în noua mea mașină de joc atât de departe multi-platformă, și totul a început să aibă sens.
M-am liniștit și mi-am pus cu promptitudine, într-o zi din Microsoft, o singură excepție pentru a-mi fixa cu adevărat generația viitoare. Nu m-am dezamăgit, cele trei titluri pe care le aveam fiecare aveau o trăsătură care într-adevăr revigora sentimentul garantat de a cumpăra o nouă consolă strălucitoare, fie că a fost Ryse cu vizuale slick, Forza cu AI dulce sau Trezirea mortului cu un număr colosal de zombi pe ecran.
Așa cum am fost scufundat cu aceste jocuri fine, am fost, de asemenea, încurcat și mai mult de modul în care sub paralele titlurile multi-platformă au fost în comparație.
De ce au fost aceste serii de blockbuster-uri atât de mediocre?
Aceste jocuri multi-platformă au fost făcute în mod evident cu scopul de a include cât mai larg un jucător demografic posibil pentru cel mai mare câștig financiar, decât să-l primească pe jucător într-o nouă generație cu ceva special. Cu lăcomie câștigătoare pe gameplay, gama pentru noua generație a fost până acum uitabilă și plictisitoare.
Cu fiecare decizie de a juca lazy jocuri la următoarea generație, vom obține o puțin modelul de caractere îmbunătățit; puțin mediu îmbunătățit, în ansamblu un joc îmbunătățit marginal, toate împreună. În plus, toate aceste jocuri au folosit încă aceeași schemă de control preistoric, care a fost în jur de zeci de ani.Ar ucide dezvoltatorii să încerce ceva neobișnuit pentru lansările lor pe noul gen?
Totuși, nu e rău.
Am obținut niște multiplane care au fost adevărate trupe de dragoste, totuși. NBA 2K14 a sunat un clopot gigantic în acea categorie, arătând că maxilarul renunță la priceperea grafică și libertatea de mișcare care încorporează toate promisiunile a ceea ce mașinile noi sunt capabile să realizeze.
Daca nu sunteti in baschet, incercati Metal Gear Solid: Zeroes Ground, care imbina frumusetea motorului FOX indiferent de platforma pe care a jucat-o. Acest lucru arată că este posibil să se realizeze minuni pe fiecare consoană, făcându-l atrăgător pe cel vechi, creând ceva cu adevărat uluitor pentru noul.
Ce trebuie să se întâmple
Indiferent de gripile jocurilor multilaterale actuale de pe piață, nu există nici o îndoială că sistemele vechi vor fi eliminate în mod inevitabil pentru a face loc nou-veniților în creștere.
Atunci vom vedea o renaștere a unor idei noi, schimbări revoluționare în controale și capabilitățile grafice maxime posibile pe Xbox One și PS4.