Ghidul pentru ciuperci 11: Sfaturi și trucuri, plus vizionarea primelor cinci capitole

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 19 Iunie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Your Gut Microbiome: The Most Important Organ You’ve Never Heard Of | Erika Ebbel Angle | TEDxFargo
Video: Your Gut Microbiome: The Most Important Organ You’ve Never Heard Of | Erika Ebbel Angle | TEDxFargo

Conţinut


În zilele noastre este foarte greu să surprinzi jucătorii. De aceea piața indie oferă experimentele sale cele mai sălbatice, cele mai imprevizibile și neconvenționale cu jocul. Dezvoltatorii ar face totul pentru a iesi de la restul. Firește, acest lucru duce la dezvoltarea unor jocuri cu adevărat extraordinare. Astăzi, 15 octombrie 2015, un astfel de joc este lansat pe Steam - Ciupercă 11, dezvoltat de Untame.


Ciupercă 11 este o încercare de distrugere și supraviețuire. Acest joc vă va oferi o experiență de neuitat și vă va permite să simțiți cum este să fiți o nouă specie biologică. Puteți să-i numiți, de asemenea, un puzzle de ciuperci sau un platformer de ciuperci. Aici, este vorba de autodistrugere și de schimbare a formei, ceea ce vă permite să manipulați lucrurile în jur. Luați controlul asupra unei noi ciuperci, care este capabilă de regenerare imediată. Datorită acestei abilități puteți să vă mișcați, să absorbiți obiecte și să vă schimbați structura și dimensiunea.

Evenimentele jocului au loc într-o lume post-nucleară, și, aparent, oamenii au plecat de mult. Dar fiind o ciupercă indestructibilă, cu abilitatea de a vă regenera, puteți transforma în număr infinit de forme și, prin urmare, vă puteți modifica corpul în scopul navigării cele mai confortabile și de succes prin nivelele jocului.

Iată primele cinci capitole, cu sfaturi și trucuri, despre cum să mergem în cele mai dificile părți ale jocului.


Următor →

Capitolul 1

Primul nivel este foarte simplu, intrucat te introduce in mecanica jocului si poate fi terminat foarte repede. Începeți în gaura din pământ și faceți drumul printr-un oraș pustiu, atât peste, cât și subteran. Peisajul este alcătuit din clădiri și tuneluri distruse, cu câteva bucăți de lavă de aici și acolo.

Tot ce aveți nevoie este două butoane mouse-ului pentru a putea controla și manipula structura pielii de ciuperci verde. Butonul din stânga este o radieră de dimensiuni mai mari și vă permite să vă mișcați rapid și să vă modelați rapid. În timp ce butonul drept al mouse-ului este o gumă mult mai subțire și este necesară pentru tăierea și distribuirea mai fină a masei corporale.

Pe drum, puteți să colectați ciuperci fluorescente albastre și să activați puncte de control care câștigă tot mai multă importanță pe măsură ce progresați prin capitole. Fiecare nivel are o luptă sef la sfârșit și acest capitol introductiv are și unul, care este probabil singura parte provocatoare. Iată câteva sfaturi despre cum să o bateți:

  • Pe măsură ce împușcă mingi de foc peste tot, încercați să obțineți cel puțin puțin din masa corporală a ciupercii pe una dintre brațe și să ștergeți repede restul. În acest fel puteți obține de la un braț la altul colectând toate florile.
  • La sfârșitul luptei așteptați să se înece în lavă și apoi trebuie să vă strecurați cu atenție în tunelul de sub sol pentru a putea termina capitolul.

capitolul 2

Acest capitol este deja mult mai dificil decât primul. Pe măsură ce începeți să jucați, primul tunel devine o problemă uriașă de la inițiere, iar atunci când progresați, provocările devin și mai grele.

De asemenea, întâlniți niște specii noi, cum ar fi păianjenii care vă pot distruge structura, dacă nu le absorbiți de sus. Spiderii indică, de asemenea, prezența unui anumit șef la sfârșit. Iată câteva trucuri cum să ajungi acolo și să-l termin:

  • Până la jumătatea punctului de nivel, veți întâlni numeroase tuneluri care vor necesita utilizarea butonului drept al mouse-ului - radiera fină. Adevarata distractie incepe dupa aceea, cand ajungeti la piscina imensa de acid purpuriu. Singura cale către cealaltă parte este o structură asemănătoare gardului. Aici trebuie să fii foarte rapid și foarte precis, altfel poți cădea cu ușurință în acid. Aplicați o presiune constantă asupra ciupercii cu ajutorul butonului stâng și susțineți-o constant de jos.
  • În final, întâlnești un păianjen gigantic în care trebuie să-ți înghită ochii care apar sub și deasupra lui. Deci va trebui să vă mișcați în sus pe picioare pentru a le obține și a vă întoarce. La început, pare destul de ușor, la fel ca șeful din primul capitol, dar acesta este de fapt mult mai agresiv. Aici, trebuie să utilizați teeter-totter pentru a ajunge la vârful capului. Eliminați-vă la dimensiunea minimă și așteptați din cealaltă parte, astfel încât șeful vă lansează în aer cu picioarele. De acolo este foarte ușor să te întorci și să luați ultimul glob ocular.

capitolul 3

Al treilea nivel introduce atât noul peisaj - o țară cu apă curată, și noi mecanici - pulverizare. De asemenea, trebuie să utilizați alte obiecte pentru a distruge pereții din haystacks, ceea ce este destul de ușor.

Problemele încep cu mișcarea platformelor și mașinilor de pulverizare. Iată câteva modalități de abordare a acestora:

  • Când pe o platformă în mișcare trebuie să aveți răbdare și să aplicați suficientă presiune asupra pulverizatorului și exact la momentul potrivit. De îndată ce partea mică a ciupercilor tocate intră în locul potrivit, ștergeți rapid restul pentru a deplasa focalizarea.
  • Mai târziu veți întâlni ghirlande agățate. Și aceste lucruri sunt complicate. Din nou, este vorba de precizie și răbdare, deci utilizați butonul drept al mouse-ului bine. Trebuie să strângeți câte o sumă licitată la un moment dat și astfel progresați în partea de sus.
  • Șeful de la capăt scuipă baloane care explodează. Trebuie să vă modelați în așa fel încât să îndemne baloanele să explodeze lângă membrele șefului. Pe măsură ce l-ați bătut, mergeți în partea de sus a șeful și faceți-vă un alt ghirlandă și apoi ați terminat.

capitolul 4

Ne întoarcem în mediul industrial cu tot felul de mașini. Ele devin principalele obstacole aici - unele sunt simple, dar altele vă vor face să vă petreceți mult timp gândindu-vă și încercând lucrurile.

Cele mai dificile părți sunt cele cu roți dințate care necesită o schimbare de formă gravă din partea dvs. Iată câteva câteva trucuri despre cum să faceți aceste împiedicări:

  • Întregul punct de a trata cu roți dințate este să devii un mediu adecvat. Așadar, faceți ca această ciupercă să se formeze într-un mod care să inițieze rotirea în sensul de direcție și cu viteza de care aveți nevoie. Gândește-te ca un inginer și ar trebui să fii bine.
  • Șeful de la sfârșitul capitolului este o altă mașină rotativă care împușcă rachete. Aici, trebuie să mergeți în sus folosind un cârlig și platformele. Pe măsură ce își împușcă rachetele, împingeți-i rapid în golul rămas de rachete și o explozie mică va deteriora șeful. Fa-o de câteva ori până se oprește și intră în "burta". Apoi, trebuie să mutați blobul în interiorul mașinii pentru a putea să-l mutați înainte prin piscina de lavă spre finisaj.

capitolul 5

Numărul 5 al capitolului rehashes unele elemente din nivelurile anterioare, dar de data aceasta le face mult, mult mai dificil. Mai târziu veți fi introduși la coșul de cale ferată și mecanica sa specifică, care implică viteza și ritmul.

Cea mai grea parte vine când se accelerează cartul, ciuperca își pierde aderența și cade pe șinele electrice. Dacă doriți să supraviețuiți, urmați aceste sfaturi simple:

  • În interiorul căruciorului, ștergeți în mod constant ciuperca și formați-o astfel încât masa se împinge în direcția opusă forței impulsului. În acest fel nu veți cădea din coș.
  • Pe măsură ce avansați, veți întâlni fluxuri aburi ascendente. Le puteți folosi pentru a vă ridica în aer. Dar acest lucru este un pic dificil, deoarece aburul vă oferă mai multă viteză cu cât sunteți mai mici, dar dacă deveniți prea mici veți cădea. De aceea, mențineți dimensiunea suficientă pentru a putea merge și nu exagerați cu ștergerea atunci când sunteți deja în aer.
  • De asemenea, stai departe de viermi care scuipa foc - acestea te vor ucide cu adevarat repede, sau doar le vei absorbi prin caderea lor deasupra lor.
  • Pentru a ucide șeful, să-l numim vierme de lavă, trebuie să realizați două lucruri. În primul rând, trebuie să scăpați de cei patru viermi de foc mai mici, agățați de pereți și de tavan. Acest lucru va face ca viermele mari să se arate de la vârful ascunzătorului său. În al doilea rând, veți observa că structura corpului său seamănă cu cea a unei ghirlande, ceea ce înseamnă că trebuie să ajungeți la partea de sus a tavanului și să absorbiți izumul care îl ține agățat. Acest lucru îl va face să cadă în bazinul de lavă și să elibereze tunelul de deasupra. Intrați în tunel folosind fluxul de abur și mutați-vă în sus pentru a termina capitolul.

Ciupercă 11 este greu și este minunat - puzzle-urile ar trebui să fie grele. De asemenea, este foarte original și nimic asemănător nu a fost făcut vreodată. Dezvoltarea abilităților și atentării sunt cele două chei principale care vă vor permite să bateți jocul. Deci, dacă sunteți în căutarea unui puzzle inteligent, inventiv, plin de provocări, cu o fizică extraordinară care să arate bine, atunci da Ciupercă 11 o incercare.

Pe deasupra, jocul este marcat de una dintre cele mai influente trupe muzicale electronice din lume - The Future Sound of London. Coloana sonoră se potrivește perfect starea jocului și vă ajută să vă mențineți calm și concentrat. Dacă doriți să auziți mai multe creații de geniu în aceeași direcție, verificați albumele lor "Lifeforms" și "Dead Cities" care probabil au influențat Ciupercă 11 teme.

Lumea creată de dezvoltatorii Untame are un potențial mare de creștere, iar setul de mecanisme unice introduse în acest joc ar putea fi preluat și mai mult. Deci, continuarea este cu siguranță binevenită, cu mai mult din acea bunătate a lui Future Sound of London.

Spuneți-ne ce vă gândiți Ciupercă 11 și coloana sonora fantastică în secțiunea de comentarii de mai jos!