Conţinut
Jocurile pot fi inima creativității mele personale. În ultimii 12 ani, am jucat o varietate de campanii de jocuri de la Temnite si dragoni la Vampirul masqueradei. Am avut o mulțime de personaje în aceste jocuri. Dar există un singur joc care se află în memoria mea.
A devenit unul
Am jucat un paladin într-o ediție a 3-a Temnite si dragoni campanie pe care soțul meu o conducea. Lumea în care eram era una pe care o construise numai pe cont propriu, de la peisaj și națiuni la zeități. Era răcoritoare să găsim un teren nou pe care nu l-am mai jucat încă întreaga suprafață. Era ceva cu totul nou de experimentat.
În joc a fost numită Jenna. Era zeița păcii și vindecării. Nu avea paladine pentru numele ei, ci pentru alegerea ei. În timp ce mergeam prin campania plină de diverse pericole (inclusiv un dragon negru), personajul meu a dat peste o lamă spartă. În felul în care mă jucam paladinul meu, am căutat căile de pace și aduc calm și vindecare celor din jurul meu.
Cu haos în așteptare pe pământ, divinitatea Jenna simți că are nevoie de un paladin. Cu sabia sa spartă și prezența mea, mi-a dat caracterul toate puterile pe care le-au umplut paladinii ei. Am simțit că a fost o mare realizare pentru caracterul meu. Nu prea știam cât de mare ar fi o astfel de datorie.
Campania a continuat, deoarece noi, băieții buni, am luptat bine. Cu Jenna ca ghid, nu m-am încurcat. Personajul meu sa străduit să aducă pacea și mulțumirea pe terenuri. Era un fel de moment al Domnului Inelelor, deoarece lama care fusese ruptă a fost remodelată de însăși zeița.
Ce momente de joc îți mai aduci aminte cel mai mult?