Neverwinter plin de dezamăgire și virgulă; Lipsesc în orice altceva

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Neverwinter plin de dezamăgire și virgulă; Lipsesc în orice altceva - Jocuri
Neverwinter plin de dezamăgire și virgulă; Lipsesc în orice altceva - Jocuri

Conţinut

Eram foarte încântat să mă întâlnesc Niciodată iarnă--Părea doar ca un tip distractiv. Joacă rolul lui D & D, îi iubește pe PvP și este destul de la îndemână cu creația de căutare; dar el mereu cere bani și am această bănuială plină de suspiciune că a fost abandonat ca un copil. Nu poți urî pe cineva că ești prost, nu?


Este un pic greșit să nu-ți placă o persoană pentru că e mai puțin luminată, dar vorbim aici despre un joc video. Nu există nici o scuză logică pentru a Temnite si dragonipe baza MMORPG-ului pentru a vă ține mâna atât de strâns, și nici de faptul că trebuie să cumpărați un spațiu suplimentar pentru pungi în magazinul de numerar, spre deosebire de jocurile din joc.

Există atât de multe lucruri în acest joc care sunt pur și simplu derutante din punct de vedere al designului. Este într-adevăr acolo unde merg MMO-urile? Avantaje directe pentru utilizatorii magazinelor de numerar, îngrijorarea ridicolă a monedelor, crafting-ul intensiv și neinteresant?

Cel mai rău dintre toate, unde este provocarea? Tot conținutul creat de Cryptic este ușor de râs; Temnițele nu oferă nici măcar o provocare, cu excepția cazului în care sunteți un luptător de la Guardian care încearcă cu disperare să dețină seful aggro atunci când decide că nu mai vrea să fie marcat. Numai misiunea PvP și ciudatul turnătorie oferă orice fel de provocare, făcând ca finalizarea căutării să fie simplă și inutilă.


Totul în Neverwinter se simte gol și inutil.

Adevărul este că jocul se simte golit. Un sistem de lupte distractiv nu poate compensa lipsa de adâncime și nici nu poate compensa un model de joc și de afaceri care urmărește să strânge cât mai mult de la jucător. Cryptic nu merită nici o laudă în această versiune.

Am jucat în jurul valorii de 60 până la 70 de ore din joc de când a început beta-ul deschis și încă nu sunt clar de ce moneda standard de cupru, argint și aur este inclusă în joc deloc. În timp ce există cu siguranță mai multe elemente pe care le puteți achiziționa de la NPC-uri cu aur, de multe ori puteți obține aceleași elemente cu Astral Diamonds.

Astral Diamonds sunt, în practică, moneda primară a jocului. Le utilizați pentru a schimba pentru Zen (moneda magazinului de numerar), cumpărați și vindeți lucruri în casa de licitații, iar unele articole pot fi cumpărate numai cu Astral Diamonds. Scrolurile de identificare sunt un exemplu care este complet derutant. Nu sunt destul de comune pentru a păstra doar valută de aur? De ce aș fi trebuit să-mi petrec diamantele cu greu câștigat pe scrolurile de identificare, când orice altă ofertă poate fi achiziționată cu aur?


Cele de mai sus nu înseamnă că moneda Astral Diamond nu este obișnuită, dar ai nevoie de astfel de sume masive pentru orice merită să cred că simt că sunt rupt în joc.

Am primit 600k pentru achiziționarea unui pachet de fondator, dar această valoare de 600k este incontestabil scăzută în joc. Costă 300- 600k în casa de licitație pentru a cumpăra o pungă. O geanta! Și lasă-mă să vă spun, acei oameni care vând pungi pe AH nu i-au făcut să joace jocul, ei i-au luat de la magazinul de numerar. Cum este acest joc bun, neprajitor de joc?

Este greu să nu te simți ca Cryptic și Perfect World Entertainment ne iau pe toți la o plimbare. Reputațiile lor în acest domeniu vorbesc de la sine și din păcate Niciodată iarnă nu sa dovedit a fi excepția de la regulă. PvP este distractiv, dar nu este suficient de distractiv pentru a justifica mizeria care este restul jocului. Nu există pur și simplu nicio scuză pentru lipsa de adâncime a jocului, lipsa distinctă a provocării sau clusterbangul valutar.

Jocul a avut și are un potențial foarte mare, dar așa cum este acum Niciodată iarnă nu merită să jucați sau să investiți chiar și câteva ore în timp. După cinci zile, m-am regăsit deja regândind cumpărarea pachetului Guardian of Neverwinter. Acest lucru nu este demn de a fi legat Temnite si dragoni, chiar și bastardul care este ediția a IV-a. Dacă acesta este locul în care se desfășoară genul MMORPG, cred că ar trebui să mă opresc.