Conţinut
Industria de jocuri video a luptat împotriva unor astfel de studii de ani de zile, iar noile rezultate ar putea să nu facă ceva mai ușor.
Laurent Bègue, parte a departamentului de psihologie de la Universitatea Pierre-Mendes-France din Grenoble, și Youssef Hasan, cercetător de la Universitatea Qatar, a efectuat un studiu pentru a vedea dacă jocuri video violente a sporit stresul în gameri prin analiza vocii.
Au cerut participarea a 87 de studenți universitari francezi, atât fete cât și băieți. Ei au fost rugați să joace un rol violent (Condamnat 2, Call of Duty 4, Clubul) sau non-violent (S3K Superbike, Murdărie 2, Pur), selectat la întâmplare, timp de 20 de minute. După aceea, li sa cerut să citească cu voce tare o poveste tulburatoare despre genocidul kurd. Înregistrările lor au fost analizate pentru a determina nivelul lor de stres emoțional.
Studiul concluzionează că ...
Rezultatul: violent jocuri în care jucătorii sunt atacați au făcut jucătorii mai stresați. Laurent Bègue îl rupe la sfârșitul studiului, spunând:
"Potrivit teoriei utilizărilor și a gratificărilor (Blumler & Katz, 1974), oamenii aleg media care să satisfacă nevoile date și să le permită să sporească cunoașterea, relaxarea, interacțiunile sociale / companiile, diversiunea sau scăparea. care a subliniat că jucătorii au devenit în dificultate când au jucat jocuri video violente ".
Potrivit acestui studiu, jocurile violente pot juca un rol principal în sporirea nivelului de stres.