Noua moștenire a jocului gol și a colonului; Comandanții Comuniștilor au anunțat

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Noua moștenire a jocului gol și a colonului; Comandanții Comuniștilor au anunțat - Jocuri
Noua moștenire a jocului gol și a colonului; Comandanții Comuniștilor au anunțat - Jocuri

Cu World of Warcraft: Legiunea pe drum, și Diablo III "s patch-ul 2.3.0 apropiindu-se de finisarea in Realm Trial, Blizzard a avut o saptamana foarte buna pentru anunt.


Astăzi, Blizzard Entertainment a decis să dea puțină dragoste StarCraft universul cu anunțul de joc al coaliției comandanților aliați - exclusiv pentru Starcraft II: Moștenirea golului.

În Allied Commander, jucătorii vor acționa ca unul dintre cei trei eroi din StarCraft universul, fiecare cu abilități și unități speciale care pot fi folosite pentru a câștiga mâna superioară într-o serie de misiuni co-op. Comandanții disponibili includ: Jim Raynor, Kerrigan infestat și Ierarh Artanis. Abilitățile lor speciale sunt după cum urmează:

Pagina Blizzard sugerează că vor exista mai mulți comandanți pentru fiecare cursă, cu posibilitatea ca unele să fie anunțate mai târziu sau lansate cu versiunea finală a jocului. Comandanții Terran vor putea convoca mașini de război, cum ar fi Hyperionul lui Raynor, iar comandanții Zerg îi permit jucătorilor să preia controlul asupra unor eroi precum Kerrigan, iar comandanții Protoss folosesc abilități puternice de zonă cu ajutorul tunurilor lor orbitale. Fiecare cursă va oferi un stil de joc diferit - la fel ca și în cazul jocurilor multiplayer obișnuite - în timp ce comandanții generează bonusuri suplimentare pentru turneele lor.


Pot exista unități inamice și obiective unice pentru campania de co-op

Cu toate acestea, abilitățile nu pot fi folosite în mod sălbatic. În timp ce aceste abilități par a fi supraîncărcate la prima vedere, Blizzard sa asigurat că limitează abilitatea jucătorului de a avea abilități de "spam". Jucătorii vor avea un anumit număr de taxe, în funcție de ceea ce "Skill Commander" folosesc.

Având în vedere că dezvoltatorii au proiectat acest mod de joc pentru a avea mai multe dificultăți decât misiunile obișnuite ale campaniilor pentru un singur jucător, ar trebui să fie sigură că utilizarea tuturor taxelor prea devreme ar putea duce la rezultate dezastruoase.

Dragonii apar în imaginea de mai sus, semnând eventual întoarcerea lor în misiunile campaniei pentru un singur jucător


Mai mult, misiunile au stabilit fiecare obiectiv - ca și în campania pentru un singur jucător - ceea ce înseamnă că jucătorii vor trebui să comunice unul cu celălalt pentru a decide ce dușmani trebuie să prioritizeze și așa mai departe.

Se presupune că aceste misiuni sunt imposibil de completat singuri, necesitând "o muncă eficientă în echipă și o colaborare cu aliatul" pentru a reuși. Indiferent dacă este sau nu adevărat, va fi lăsat la pro Starcraft II jucătorii și alergătorii de viteză ai YouTube.

Având în vedere că comandanții aliați vor avea setări de dificultate personalizabile, va fi distractiv să vedem cât de "imposibile" sunt aceste misiuni.

Există sloturi suplimentare pentru noi comandanți și unități din imaginea văzută aici

Redarea dificultăților mai mari va spori provocarea, iar Blizzard a făcut de asemenea clar că vor exista stimulente speciale pentru a juca modurile de dificultate mai mari.

Cu toate acestea, Blizzard nu a clarificat încă ce vor fi aceste recompense. Este posibil ca aceștia să menționeze recompensele în joc, cum ar fi piei sau portrete. Ar putea, de asemenea, să aluzie pur și simplu la recompense în cadrul modului comandant al Alianței, cum ar fi noi unități, abilități sau comandanți. În timp ce speculațiile fanilor ar putea rula agresiv, se pare că va trebui să așteptăm actualizări ulterioare pentru a afla.

Comandantul Allied pare a fi o nouă caracteristică promițătoare pentru Starcraft II: Moștenirea golului expansiune. Este posibil să atrageți fanii care nu sunt atât de dornici de meciurile regulate pentru multiplayeri și ar putea oferi noi campanii interesante care să lege în Starcraft II lore. In timp ce Legacy of the Void este încă un drum lung de la lansare, se pare că se formează până a fi un pachet extins de mare valoare cu conținuturi mai mari decât Inima roiului. Pentru a vedea postul oficial de blog pentru tine, verifică link-ul de aici.

Care sunt gândurile tale despre noul mod al comandantului aliat? Ce eroi ai vrea să vezi ca comandanți? Credeți că acest mod va dispărea pur și simplu în obscuritate după eliberare? Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos!