Nintendo vrea să păstreze jucătorii mobili din cheltuieli prea multe bani

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 28 Iulie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Viitorul? Ne privește pe noi toți
Video: Viitorul? Ne privește pe noi toți

Când Nintendo a anunțat pentru prima oară că intră în domeniul jocurilor mobile, unii fani de mult timp se temeau că era sfârșitul Nintendo-ului pe care l-au cunoscut atât de mult timp. Cu toate acestea, un raport recent din partea Wall Street Journal reafirmă angajamentul Nintendo față de imaginea mărcii sale, ceea ce înseamnă că nu dorește să fie văzut ca o companie cu scopul de a incita fanii să cheltuiască sume masive de bani pentru jocurile sale mobile.


Acest WSJ raport se concentrează pe CyGames, co-dezvoltator de cea mai recentă ofertă de dispozitive Nintendo, Dragalia Lost. Este indicat în articol că CyGames a găsit frustrare față de abordarea Nintendo de a limita profiturile jocurilor mobile.

Mai exact, un reprezentant al companiei CyberAgent, compania mamă a CyGe, a declarat pentru WSJ că Nintendo a cerut ca jocul să fie structurat astfel încât jucătorii să aibă mai puține șanse să cheltuiască sume mari de bani. Reprezentantul a continuat:

Nintendo nu este interesată să realizeze o sumă mare de venituri dintr-un singur joc smartphone. Dacă am reuși singur jocul, am fi făcut mult mai mult.

Intr-adevar, Dragalia Lost nu are a funcționat aproape la fel de bine la fel de Fire Heroes, dar veniturile sale au depășit cifra de afaceri Trecerea animalelor: Tabăra de buzunar, aducând în jur de 50 de milioane de dolari. În ciuda acestei cifre, reprezentantul CyberAgent a declarat că, deși numărul total de jucători a crescut, compania și-a redus prognoza financiară din cauza unei scăderi globale a veniturilor per jucător.


Având în vedere că Dragalia Lost a realizat aproximativ 50 de milioane de dolari de la lansarea sa în septembrie 2018, sugestia că titlul nu funcționează la fel de bine precum se așteaptă poate avea unele întrebări dacă CyGames și-a fixat pur și simplu privirile prea mari. Cu excepția cazului în care Nintendo a dat indicații că dezvoltatorii ar avea autoritate deplină cu privire la modul în care s-au tratat microîntreprinderile, este greu să dai vina pe Big N pentru ca titlul să nu ajungă la statutul de bani a ceva de genul Granblue Fantasy.

Din momentul în care Nintendo a anunțat primul său proiect mobil, compania a stabilit clar că jocurile mobile ar servi ca o modalitate de a introduce noi jucători în francizele Nintendo. În timp ce președintele Nintendo din Japonia, Shuntaro Furukawa, a desemnat de curând mobilul ca fiind unul dintre pilonii principali ai companiei, acest raport pare să sugereze faptul că compania dorește să renunțe la reputația jocurilor mobile pentru a avea grabe de bani nerușinate.


Nintendo pare să rămână în imaginea mărcii sale aici, una dintr-o companie cu o inimă. Poate că WSJraportul va lăsa pe unii dezvoltatori să fie atenți să lucreze cu compania la noi jocuri pentru telefoane mobile, însă mulți fani vor fi bucuroși să audă poziția Nintendo cu privire la potențialele microtransacții.

Mai multe detalii pot fi găsite pe Wall Street Journal.