Nu este o altă fază de reflexie a fazei bastionale & excl.

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 26 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Nu este o altă fază de reflexie a fazei bastionale & excl. - Jocuri
Nu este o altă fază de reflexie a fazei bastionale & excl. - Jocuri

Conţinut

Da, sunt un intern pentru faza Bastionului de la GameSkinny. Și da, acesta este un alt articol despre inspirația mea despre experiențele mele. Dar dacă vă așteptați un alt jucător de hardcore spunând că acest stagiu este ceea ce am încercat să găsesc de ani de zile, atunci greșești ... sau cel puțin ești cel mai rău. (Care este cam ca fiind mai mult mort.)


Adevărul este că eu sunt unul dintre ultimii oameni pe care ai fi așteptat să-i aplici pentru un stagiu de jocuri.

Acest stagiu este ceea ce am mai urmat de ceva vreme, dar nu l-am găsit pentru că mă uitam prin site-uri de jocuri sau pentru că sunt puternic implicat în lumea jocurilor sau chiar pentru că am auzit de GameSkinny. Nu, tatăl meu sa dat peste o listă pentru stagiu și mi-a spus despre asta. M-am gândit, "Hei, este experiență scrisă!" Apoi a trimis o cerere / CV-ul fără a opri într-adevăr să-mi dau seama ce aș face.

În calitate de BFA Creative Writing major la un mic colegiu de arte liberale, înțeleg cât de dificil este să intri în lumea scrisului. Muncesc foarte mult pentru a avea o gamă eclectică de scriere a experiențelor pentru a fi un solicitant bine rotunjit (sau angajat) când absolvesc. Bineînțeles, când am văzut că scriu articole - ceva care iese din zona mea de confort - m-am înscris fără o informație adecvată pentru a-mi scrie CV-ul.


Am obținut poziția și am avut ideea strălucită să mă uit la ce fel de articole aș scrie.

Deci, iată cum a mers:

  1. Ați făcut clic pe un articol (acesta avea un titlu snazzy și un nume de utilizator cool)
  2. A început citirea articolului
  3. Brainul nu a înțeles
  4. Urmăriți fața

Da, tocmai m-am înscris pentru dezastru, cu o parte a eșecului inevitabil.

Dar mă mândresc că îmi țin angajamentele și că lucrez în situații dificile. I-am spus minunatului Katy că voi face stagiul și s-ar simți ieftin să renunț, fără un motiv bun.

Am început brainstorming-ul și speram că abilitățile mele de scriere ar fi suficiente pentru a mă face prin intermediere.

Până la sfârșitul celei de-a doua zi, am avut o listă cu douăsprezece idei de articole. Primul meu articol a fost una dintre misiunile echipei. (Practic, am rehashed vești vechi în cel mai original mod posibil.) A fost o tranziție bună în stilul scris și în lumea jocurilor. Următor →? Ei bine, dacă mi-ați urmărit articolele, știți ce sa întâmplat în continuare.


Dacă nu, te voi lăsa în secret. Am scris un articol intitulat, Înapoi la Classics: De ce lipsim cu jocurile de astăzi. Articolul a făcut surprinzător de bine. A fost un mic impuls pentru ego, dar a avut puncte de vedere mai ales pentru că era controversat. Am atacat, în esență, jocurile pe care le-au iubit atât de mult cititorii, cu un argument pe jumătate copt, care a provocat multe comentarii. A fost o mare experiență de învățare pentru mine, dar probabil că nu a fost cel mai bun mod de a începe stagiul.

Din fericire, scrisul a fost mai bun decât argumentul. Mi-am dat seama că aveam nevoie de mai multe investiții și de un cinism mai puțin dacă urma să supraviețuesc fazei Bastionului, așa că am dat jos.

Și aici vine transformarea și realizarea clisată (dar inevitabilă).

Am început să mă uit la stagiu ca o competiție cu mine. Am vrut să îmi pun cele mai bune articole. Am vrut să produc lucruri în valoare de lectură pentru că au fost informați și de fapt conțineau tidbits de cunoștințe de jocuri. A doua săptămână a adus E3 și o șansă să facă exact asta.

Am scris deja un articol despre modul în care E3 și-a schimbat complet perspectiva de joc, așa că vă voi schimba blather și taie la urmărire. Dragostea mea pentru jocuri și speranțele mele pentru lumea jocurilor au fost reinvigorate. Am revigorat un vechi interes și făceam acel lucru ridicol când tot ce am vorbit era stagiul sau articolele mele sau cel mai nou joc despre care am aflat. Probabil că am sunat ca o înregistrare ruptă, având în vedere că am început toate conversațiile mele: "Probabil că ți-am spus deja despre asta, dar e atât de cool și vreau doar să vorbesc despre asta ..."

Săptămâna a treia a fost incitantă, dar săptămâna trecută a fost când totul a început să cadă. Am avut un interviu exclusiv cu Alan Emrich datorită unei conexiuni personale și am găsit compania Jagex.

Pentru prima dată în viața mea, mă gândesc de fapt la un loc de muncă în jocuri.

Vise de-a lungul vieții: trăiesc în Anglia / Europa.

Când am ales misiunea pe anul profitabil al lui Jagex, nu mi-am dat seama că voi veni să muncesc acolo. Nu numai că Jagex este de succes, dar este situat în Cambridge, este considerat unul dintre cele mai bune locuri de muncă și este compus din genul de geeks cu care mi-ar plăcea să lucrez. Serios, doar verificați site-ul lor. Sunt creativi fantastic și au un mare simț al umorului.

Poate că am rămas doi ani de facultate, dar mă gândesc deja cum aș putea lucra pentru companie și m-aș putea muta în Anglia ... după absolvire, bineînțeles.

Și, în cele din urmă, vorbește despre modul în care ar trebui să faci faza Orzhov sau orice alt stagiu la GameSkinny.

Nu chiar. Faceți stagiul. Aplică acum. Merge.

Sincer, aceasta este una dintre cele mai bune decizii pe care le-am făcut de mult timp. Nu numai că am luat o experiență valoroasă din acest stagiu, dar acum am experiență scrisă într-un subiect pe care nu mi-am dat seama că aș fi implicat.

Acest stagiu este incredibil de flexibil și complet îndepărtat. N-am crezut niciodată că voi găsi o oportunitate atât de plină de recompensă și de stagiu, care nu va împiedica munca mea de vară. (Sunt student la facultate. Trebuie să găsesc echilibrul aparent imposibil de atins între moolah și CV-ul meu.)

Sigur, au fost câteva zile brute și am pierdut niște membri ai echipei, dar în cele din urmă nu am putut fi mai fericiți că am rămas cu ea. Trecerea de la zona mea de confort a făcut din lumea mea un pic mai mare. Am cunoștințe noi, noi conexiuni și un portofoliu de articole extrem de fantastic.

Acest stagiu era în valoare de fiecare infuzie de cafeină pe care trebuia să o introduc în brațul meu, iar durerea de cap indusă de fiecare scriitor. Doresc doar să pot continua în faza următoare, dar vă rog să-mi spuneți și alte angajamente.

Și acum, ultimul meu articol pentru GameSkinny se termină pe măsură ce te implor să te depui pentru Orzhov. Dacă m-ai urmărit așa departe, dă-mi un feedback final în comentariile de mai jos.

Sayonara, oameni buni.