Notă pentru editori și colon; Nu toate jocurile au nevoie de o lansare de vacanță

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Notă pentru editori și colon; Nu toate jocurile au nevoie de o lansare de vacanță - Jocuri
Notă pentru editori și colon; Nu toate jocurile au nevoie de o lansare de vacanță - Jocuri

Conţinut

Da, inteleg.


Dacă aveți un joc foarte mare, doriți să-l lanseze în jurul sărbătorilor, deoarece are cea mai bună șansă de a înflori în acea perioadă. De asemenea, înțeleg că, având în vedere costurile crescătoare ale dezvoltării, editorii sunt mai puțin interesați să își asume riscuri decât oricând.

Dar vreau să spun, haideți. Ai văzut ce se întâmplă în lunile de vară? Aproape de nimic nu se înregistrează pe măsura anticipării. De fapt, după luna mai, este greu să găsești ceva interesant până în septembrie. Răul în este stabilit pentru sfârșitul lunii august și asta e, în opinia mea.

Mă refer în mod specific la jocuri extrem de anticipate, relativ de mare buget, apropo. Să clarificăm asta.

Veriile sunt, de obicei, saturate

E destul de standard. Foarte rar, în timpul lunilor de vară, se produc terenuri mari. Există două motive evidente: 1. Nu există sărbători mari de cumpărare între perioada iunie și august și 2. Există toate ocaziile de a ieși afară; oamenii nu trebuie să fie blocați în interior, așa cum se întâmplă adesea în timpul lunilor de iarnă. Este perfect logic.


În același timp, absolut nimic în timpul acestei întinderi este un pic derutant. Este deosebit de supărătoare atunci când vorbim de o generație nouă și două console noi încearcă să creeze o cale. Da, ambele au început destul de bine și industria a revenit de la un teribil 2013 ca rezultat. Cu toate acestea, dacă nimeni nu cumpără nimic în timpul lunilor de vară, se va simți puțin ca o regresie.

Cred că toată lumea va aștepta sezonul de sărbătoare explozivă, dar între timp, ce vom juca?

În susul unei secete

Dacă doriți să fiți optimist, există o parte pozitivă a secetei de vară: ne permite să ne prindem. Nu toată lumea poate juca fiecare joc pe care îl vrea în momentul în care ajunge. Este cu atât mai dificil atunci când atât de multe titluri sunt mai mari decât oricând; formatele din lumea deschisă devin din ce în ce mai populare, și nu toată lumea poate termina astfel de jocuri într-o chestiune de săptămâni. Apoi, din nou, dacă o considerați din punctul de vedere al editorului, poate că o secetă este perfect timp pentru a lansa un joc mare.


Nu există practic nici o concurență.

Asta ar fi imens în ochii mei, chiar dacă nu este "sezonul de cumpărare". În plus, chiar dacă jucătorii vor dori să-și recupereze avantajul, pot garanta că cei mai mulți vor renunța la procesul de recuperare pentru un nou joc strălucitor. Poate editori ar trebui să ia în considerare acest lucru ...