Revizuirea revizuirii

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
REVIZUIRE MEDICALA PENTRU PENSIONARII DE INVALIDITATE
Video: REVIZUIRE MEDICALA PENTRU PENSIONARII DE INVALIDITATE

Obduction, spiritual succesor al lui Myst și riven, se deschide într-un loc de tabără abandonat. În față, un lac placid, arzând focul de tabără, luna, și altceva în întregime. Aruncarea unui jucător într-o lume necunoscută, lăsată în propriile dispozitive, pentru a afla unde sunt, ce se întâmplă și de ce. Chiar și titlul jocului este un puzzle, plin de multiple înțelesuri, și lăsat, în mare măsură inexplicabil, pentru ca jucătorul să-și dea seama.


Obduction“întreaga existență își datorează datorită moștenirii Myst, genul de runaway-rupere / crearea / redefinirea multi-milioane de titlu de vânzare copie de la începutul anilor 90. Jocul a fost finanțat de o campanie Kickstarter de 1,3 milioane de dolari. E o scrisoare de dragoste Myst și succesorii săi de la cei care se află în spatele acelui titlu, mergând atât de departe încât să folosească videoclipul full-motion pentru epoca CD-ROM pentru toate NPC-urile jocului.

Primul înțeles din spatele titlului jocului este un joc de "răpire". Jocul, în mod corespunzător, își plasează titlul la sfârșitul prologului său scurt, jucătorul fiind teleportat de un seminar străin. Spinning ca un crainic, se pare împușcat prin cer numai pentru a veni la un fizic sfidează hover. "Fasciculos, dar deranjant", șopte cineva într-o voce tâmpită, pe măsură ce jucătorul încearcă să se apropie și mai aproape.


Cel de-al doilea înțeles se referă la geologie și provine dintr-un cuvânt latin care înseamnă acoperire sau învelire. Răpirea vine cu o obducție literală, deoarece împrejurimile imediate ale jucătorului au fost luate cu ei într-un peisaj extraterestru. Mai precis, peisajul extraterestru stă în afara unui balon, cu caracterul jucătorului și o așezare a câtorva zeci de răpitori prinși în interior. Bine ați venit la Hunrath.

Ce înseamnă să joci Obduction? Niciun dușman, niciun inventar, nici un UI și un singur NPC introvertit nu fac o experiență de joc convingătoare, care încă se simte proaspătă și inovatoare, în ciuda originilor sale în vârstă. Interfața este o revenire, dar este și o alegere fundamentală de design în centrul orașului Obduction. Mystinovația, care funcționează la fel de bine în 2016, așa cum a procedat în 1993, trebuia să rezolve totul, cu excepția celor esențiale ale jocului. Immersiunea a fost cuvântul de ordine: ar trebui să existe cât mai puține obstacole între jucător și lumea jocurilor.


"Moartea fură totul, cu excepția poveștilor noastre".
Jim Harrison, romanul american

"Noi toți am pierdut totul, toate cu excepția poveștilor noastre și nu trebuie uitate".
Caroline Farley, rezidentul Hunrath

Hunrath în sine este frumos și ciudat, un amestec de eră, tehnologie și stil. Primarul Josef oferă tururi audio-ghidate ale caracteristicilor sale unice, dar majoritatea informațiilor despre locație nu sunt livrate într-o conversație, este descoperită. O serie de pietre funerare sculptate în mod profesionist au pictat placaj adezivat peste numele locuitorilor originali. Un jurnal vechi oferă o descriere a modului în care proprietarul său a găsit un crater uriaș în care un oraș minier din apropiere dispăruse peste noapte. Într-un moment amuzant, jucătorul găsește motorul unui tren conectat la pompa intactă a benzinăriei din epoca anilor 1940: sursa improvizată a orașului. Hunrath nu este singura lume care să exploreze Obduction, dar ca cea dintâi insulă a lui Myst, este gândită și densă, o lume cu totul realizată și trăită. Firește, nimeni nu e în jur.

"Explorarea tuturor lucrurilor din jurul vostru vă permite să citiți între linii și să începeți să răspundeți la întrebările dvs. De ce există o fermă veche, abandonată - completată cu un gard de picioare albi - în mijlocul unui peisaj extraterestru? acest punct al povestirii devine povestea ta. "

- Obduction: Descrierea Kickstarter

Obducția nu are altă definiție în limba engleză: în germană, înseamnă pur și simplu autopsie. După cum arată jocul în mod repetat, toate aceste povești au ajuns la un sfârșit pe Hunrath sau o altă așezare închisă în împrejurimi similare. Jucătorul este singur și au ajuns prea târziu să întâlnească vreunul dintre acești oameni, prea târziu pentru a-și schimba poveștile. Ei bine, cu excepția bătrânului C.W., încuiat în camera de lucru. Faptul că el nu are nici un model în joc, și el doar vorbește cu tine după ce apăsați un buton pe ușa lui, probabil nu are nimic de-a face cu butonul activat voce-proiector hologramă capabil de văzut în jurul orașului.

Difuzând experiența de a juca Obduction este o sarcină dificilă și, în cele din urmă, una inutilă. Filosofia de design a jocului este astfel încât fiecare porțiune a jocului este proiectată să completeze întregul și în timp ce anumite porțiuni ale jocului pot fi mai memorabile sau mai emoționante decât altele, contextul lor este adesea același.

Coloana sonoră, compusă de regizorul jocului, Robyn Miller, este bogată și încântătoare, oferind diferitelor medii un sentiment distinctiv. În câteva situații, semnalele pot fi puțin deranjante, dar când s-au lovit de amprenta lor, au lovit din greu ca și cu melodia melancolică care se joacă la prima intrare în centrul comunității neutilizate.

Myst a fost unul dintre cele mai bune jocuri pentru timpul său, și Obduction păstrează acel standard chiar și atunci când se opune titlurilor contemporane. Texturile pop, semnele vopsite au crăpături și urme, și chiar pete pe margini. Este greu să te gândești la un alt titlu care a făcut ca acest recenzent să se oprească și să se holbeze rumegus.

Jocuri de aventură obișnuiau să fie un gen cu un apel uimitor: Myst a fost cel mai bine vândut joc de calculator pentru aproape un deceniu întreg după eliberarea sa. Acum, cu peste douăzeci de ani de jocuri care se întindeau de-a lungul distanței, unele părți ale punctului și aventura pe clic au iritat mai mult decât erau obișnuite. Redând în modul de roaming liber, de exemplu, diferența dintre o înclinație ascendentă și o margine nepermisă nu este la fel de clară cum ar putea fi, iar secțiunile cărucioarelor miniere ar putea să fie puțin mai rapide. În general, acestea sunt sughițe momentan în ceea ce este altfel o experiență entuziastă.

Mai multe probleme sunt un număr de hicuțe hardware și software. În timp ce dezvoltatorii au avut grijă să se adreseze cât mai bine posibil, o serie de probleme restante pot influența performanța jocului pe sistemele cu putere redusă. Unitățile hard disk de ultimă oră pot face ca timpul de încărcare să dureze câteva minute, iar textul din joc devine de nerecunoscut cu anumite setări prestabilite. Capturile de ecran din joc pot deveni corupte. Remedieri pentru acestea sunt disponibile, dar persistența lor devine o enervare și sparge imersiunea atât de importantă.

Obduction este genul de aventură care se întoarce la rădăcinile sale: să coboare vizibilitatea destul de îndepărtată și jocul să poată fi ușor eliberat acum douăzeci de ani. Este o rememorare uimitoare a ceea ce a făcut genul de monstru din vremea sa, și o adăugare la fel de convingătoare a rangurilor sale.

Obduction este disponibil pentru achiziționare de la Steam, GOG și magazinul Humble.

Evaluarea noastră 8 Este un "joc de aventură pentru noul mileniu" de la creatorii lui Myst și Riven, dar cum se joacă urmările succesului din 1993 în anul 2016? Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre