Conţinut
Tehnologia proiectată inițial pentru jocuri video se găsește de multe ori în alte industrii. Fie că Microsoft Kinect permite unui robot să navigheze într-un mediu sau o grămadă de PS3 care simulează o explozie nucleară - tehnologia jocurilor este adesea folosită pentru mai mult decât era destinat inițial.
Cea mai nouă tehnologie a jocurilor de noroc care se găsește în afara camerei dvs. de zi este Oculus Rift, sistem de realitate virtuală care a fost conceput inițial pentru a vă scufunda în jocurile preferate, cum ar fi Team Fortress 2. Recent, NASA și Agenția Spațială Europeană ) a început să testeze modalitățile de a încorpora această tehnologie în generațiile următoare de robotică pentru explorarea spațiului.
(The Heavy din TF2, care a jucat un Oculus Rift, Imagine de la http://www.oculusvr.com/)
Oamenii de știință investighează în prezent modul în care astfel de sisteme pot fi folosite pentru a permite oamenilor să opereze și să controleze mai bine aceste unități de la distanțe mari. În timpul Conferinței de Dezvoltare a Jocurilor din acest an, Victor Luo și Jeff Norris de la Laboratorul de Jet Propulsion al NASA s-au pus pe scenă și au controlat ATHLETE, utilizând senzorul de mișcare LEAP (All-Terrain Hex-Limted Extra-Terrestrial Explorer). Pur și simplu făcând gesturi cu mâna, Luo avea robotul în mișcare în natură, în ciuda faptului că se afla la 383 de mile depărtare în Pasadena. Un adevărat maestru virtual de păpuși, au impresionat spectatorii care au putut viziona mișcările exploratorului prin chat video Google Hangout.
(Sensul mișcării de salt în acțiune, Imagine de la http://www.engadget.com/)
Este speranța oamenilor de știință și a inginerilor că ajutoarele pentru realitatea virtuală, cum ar fi Oculus Rift, ar permite un sentiment mai mare de imersiune, facilitând manipularea componentelor robotice într-o manieră mai intuitivă. Pe lângă faptul că ajută la explorare, aceste tipuri de senzori pot fi, de asemenea, folosite pentru a controla dronii de reparații în spațiu sau pentru a efectua proceduri complicate de andocare a zborului.
Indiferent de locul în care se termină aceste sisteme, acestea au un potențial imens și nenumărate aplicații, precum multe alte forme de tehnologii făcute populare de jocuri. Cu o comunitate care este atât de dispusă să susțină inovațiile noi, se așteaptă să vadă și mai multe tehnologii de jocuri de noroc să-și facă drumul către alte industrii, planete și mai departe.
surse:
- http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
- http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
- http://www.oculusvr.com/