Conţinut
- Binele
- Sistemul de potrivire reflectă acest lucru, deoarece va încerca tot ce este mai bun pentru a vă împerechea cu oameni de aceeași îndemânare.
- Cele două tipuri principale de jocuri din Arcade Battles (modul PvP standard) sunt Domination și Ground Attack.
- Fiecare bătălie durează între 10-15 minute.
- Totul în toate gameplay-ul real este superb.
- Răul
- Asteriscul de pe "liber pentru joc" de mai sus este (din păcate) acolo pentru un motiv.
- Există trei tipuri de monedă în joc; puncte de cercetare, leii de argint și vulturii de aur.
- Diferitele categorii afectează în mod direct capacitatea dvs. de a rămâne în viață în joc.
- Puteți să cumpărați fie puncte de calificare cu moneda premium, fie să cheltuiți vulturul de aur pentru a accelera rata în care câștigați punctele de calificare.
- Per total
Dezvoltatorul rus Gaijin Entertainment a lovit breakout-ul Războiul Thunder este încet, dar în mod constant, de a lua la cer ca fiind jocul de primă clasă a aviației pe piață. Principalul motiv pentru asta este datorat modelului său liber * și geniului simplu al gameplay-ului său.
Premisa este suficient de simplă:
- Alegeți o fracțiune
- Alege un avion
- Dogfight
În esență, jocul este atât de ușor. Și într-adevăr, factorul de bucurie este derivat din acea simplitate: oricine poate ridica controalele bazate pe mouse-ul și va începe să trăiască imediat fantezia din cel de-al doilea război mondial.
Binele
Toate fracțiunile majore ale celui de-al doilea război mondial sunt reprezentate. Puteți schimba liber între Statele Unite, Marea Britanie, Rusia, Germania, Japonia și Italia. Fiecare țară are progresul propriu, deci decide ce țară doriți să joace și are un impact important de timpuriu, deoarece experiența acumulată în fiecare luptă poate fi atribuită doar unui avion la un moment dat.
Cu toate acestea, pe măsură ce progresați în joc, puteți angaja și pregăti echipaje noi pentru a putea zbura mai multe avioane pe misiune (până la cinci înainte de a plăti), permițând simultan actualizarea tuturor acestor avioane.
Sistemul de cercetare este destul de robust și permite modificări suficient de semnificative pentru a oferi pilotului o marjă în timpul luptei. Diferitele capabilități de încărcare permit, de asemenea, unora dintre planurile mai hibride de stil să ofere mai eficient aceste roluri. Când totul este spus și făcut, însă, calificarea jucătorului real va determina în mod normal rezultatul bătăliei.
Sistemul de potrivire reflectă acest lucru, deoarece va încerca tot ce este mai bun pentru a vă împerechea cu oameni de aceeași îndemânare.
Există cinci niveluri de avioane pe care le puteți debloca pentru fiecare țară. Ideea fiind că avioanele cu trepte înalte sunt instantaneu mai bune decât predecesorii lor. Și deși, din punct de vedere statistic, acestea sunt în mod normal, jocul face o treabă foarte bună de a recompensa calificarea pilotului în loc să aleagă avionul. Jucătorii controlează avioanele cu tastatura și mouse-ul, dar este disponibil și suport pentru ambele controale și joystick-uri.
Cea mai bună parte a bătăliilor reale este cât de repede începe bătălia. Pornind la numai câțiva kilometri unul de celălalt, nu durează mult pentru fiecare parte (în mod normal 16 vs 16) să se angajeze unul pe altul.
Cele două tipuri principale de jocuri din Arcade Battles (modul PvP standard) sunt Domination și Ground Attack.
Dominarea este un mod de control zonal în care fiecare parte luptă pentru controlul pistelor de pe hartă. Fiecare jucător ucide rezultă într-o pierdere de bilete, precum și bilete pierdute dacă majoritatea zonelor sunt controlate de o singură echipă. În atacurile la sol, biletele sunt pierdute pe unitate de teren distruse, cu bilete bonus acordate dacă reușești să distrugi bazele celorlalte echipe.
Dominația pune accentul pe lupta aeriană, în timp ce Ground Attack pune accentul pe jocul echipei de sprijin pentru a vă proteja bombardierele pentru a vă asigura victoria. Unele unități de sol pot fi distruse cu arme obișnuite, dar altele necesită bombe sau rachete.
Fiecare bătălie durează între 10-15 minute.
Dacă se întâmplă să treceți prin avionul disponibil, există opțiunea de a vă întoarce la hangar (meniul principal) și așteptați să se încheie lupta sau puteți observa acțiunea rămasă.Oricum, nu poți intra într-o bătălie nouă până când nu te-ai încheiat inițial. Cu toate acestea, dacă aveți suficiente avioane, puteți să vă dezactivați gama și să introduceți un joc cu avioanele selectate. Odată ce aceasta este o opțiune, aceasta permite o acțiune aproape nelimitată / fără sfârșit (în funcție de coada de așteptare și timpul de încărcare).
Totul în toate gameplay-ul real este superb.
Patch-ul recent a adus suportul DX 11 și o coloană sonoră îmbunătățită. Controalele sunt simple și receptive și recompensează stăpânirea lor. Așa cum am spus mai înainte, abilitatea este cea mai mare carte de atu, dacă reușești să zbori avionul tău înapoi la bază cu o singură aripă, mai multă putere pentru tine.
Răul
Asteriscul de pe "liber pentru joc" de mai sus este (din păcate) acolo pentru un motiv.
Dezvoltatorii trebuie să facă bani într-un mod oarecum. Înainte de cel mai recent patch, nu a existat niciun sens al unui sistem de plăți-câștig. Noi avioane au fost deblocate prin uniformizarea pilotului dvs. și cercetările ulterioare obținute prin a face bine în bătălii. Acum, nivelarea pilotului dvs. are o recompensă zero și toate achizițiile de joc sau avansurile se fac cu monedele jocurilor.
Există trei tipuri de monedă în joc; puncte de cercetare, leii de argint și vulturii de aur.
Punctele de cercetare și leii de argint sunt câștigați de performanță în timpul jocului. În general, cu cât faci mai bine, cu atât mai mult cu moneda pe care o primești. Cu toate acestea, puteți utiliza doar o parte din punctele de cercetare câștigate dacă nu cheltuiți vulturul de aur pentru a "debloca" restul punctelor. Acest "perete de plată" devine din ce în ce mai evident, cu cât intri mai mult în joc. Începând cu aproximativ 15 ore de joc, nu am încă nevoie să folosesc această funcție, dar este întotdeauna sugerată pentru mine ca o opțiune după fiecare joc. Nu mă deranjează modelul lor de salarizare, dar nu pot să fiu în permanență amintit de existența lui.
Da, puteți câștiga vulturul de aur "premium" prin joc, dar numai prin realizarea realizărilor, un proces care poate dura zeci de ore pentru a termina. Și când anumite cercetări au nevoie de 100.000 de puncte de cercetare, este întotdeauna tentant să predați câțiva dolari pentru a grăbi lucrurile. Nu este nimic în neregulă în a face acest lucru și pentru că recompensele pentru utilizarea valutei vor fi atinse, în cele din urmă, prin joc, presupun că nu este cu adevărat un joc "pay-to-win".
Singura porțiune a gameplay-ului care poate fi amplificată instantaneu prin plata pentru el vine de la fiecare avion "echipaj".
Diferitele categorii afectează în mod direct capacitatea dvs. de a rămâne în viață în joc.
Dacă aveți zero puncte de calificare în Vitality, veți muri într-un cuplu de lovituri, sau veți sânge când meciul va progresa. Ai un bombardier cu pistoale? În cazul în care precizia și calitatea armei sunt slabe, nu vor atinge niciodată țintele și armele lor vor fi blocate. Lucruri precum vitezele de reîncărcare și reparații sunt de asemenea afectate.
Puteți să cumpărați fie puncte de calificare cu moneda premium, fie să cheltuiți vulturul de aur pentru a accelera rata în care câștigați punctele de calificare.
În cele din urmă, trebuie să utilizați vulturul de aur pentru a avansa calificarea dvs. pentru acel avion prin rânduri, novice-ace-expert. Fiecare rang nou face ca A.I din joc să funcționeze mai bine în favoarea ta. Deci, chiar dacă jocul însuși recompensează priceperea, dacă te duci în capul cu capul cu cineva în același plan ca tine și abilitățile echipajului tău sunt mai mari decât ale tale, șansele sunt că vor ieși victorioase.
Un avantaj mic, dar semnificativ, poate fi atins prin acest proces, pentru a-mi permite să îl numesc o funcție "plătiți-pentru-câștig". Cu toate acestea, deoarece aceasta este singura modalitate evidentă de a crește șansele de a câștiga prin plată reală, este mai puțin la vina decât multe alte jocuri F2P.
Per total
Războiul Thunder este, probabil, aruncătorul pe care l-ați căutat.Bunul în Războiul Thunder depășește cu mult răul. Comenzile, gameplay-ul, vizuale și chiar comunitatea sunt toate de top-notch. Da, veți avea întotdeauna persoana ocazională, care crede că este amuzant să vă bateți avionul și să vă scoateți din luptă, dar aceste rare situații nu se îndepărtează de tot ceea ce face Gaijin bine.
Cu un dezvoltator solid care răspunde fanilor și cu un model de salarizare care nu dă oamenilor care sunt dispuși să cheltuiască bani reali o mână superioară, Războiul Thunder este, probabil, aruncătorul pe care l-ați căutat.
Evaluarea noastră 8 War Thunder oferă combinația perfectă a ușurinței de acces și a personalizării robuste pentru a face jucători casual și hardcore deopotrivă să se bucure de ceea ce oferă. Cu toate acestea, în cele din urmă platoul de salvare își va pune capul urât și va forța să plătiți pentru progres.