Conţinut
- Mecanica jocurilor
- Experiența vizuală
- Diferite aspecte mici, care, atunci când sunt puse împreună, devin importante:
- Concluzie:
Telefoanele inteligente sunt din ce în ce mai sofisticate, iar dezvoltatorii de jocuri au profitat de această tendință, pentru a aborda proiecte mai ambițioase, inclusiv RPG-urile.
Un exemplu este One Piece Thousand Storm.
Dezvoltat de BANDAI NAMCO Entertainment Inc. atât pentru sistemele Android cât și pentru iOS, acest joc permite jucătorilor să experimenteze universul O bucată anime și manga.
Acest titlu oferă o mulțime de caracteristici pentru comunitate, inclusiv abilități care sunt exclusive pentru un personaj, multiplayer și posibilitatea de a colecta obiecte și personaje din O bucată univers.
În ciuda elementelor pozitive ale acestui titlu, există unele dezavantaje care pot convinge un jucător să renunțe la această experiență.
Cu toate acestea, înainte de a discuta atributele negative ale One Piece Thousand Storm, să vedem două elemente pe care acest joc le-a făcut bine.
Mecanica jocurilor
Pe măsură ce jucătorii se angajează în universul francizei, ei pot să-și deblocheze abilitățile care sunt exclusive caracterului în uz. Jocul oferă, de asemenea, jucătorilor șansa de a se alătura altor doi prieteni și de a crea un trio.
Acest lucru este util deoarece jucătorii încep să se ocupe de misiuni cu dificultăți mai mari în joc, deoarece vor trebui să-și aleagă caracterele cu atenție, pentru a se asigura că abilitățile fiecărui membru al partidului se completează reciproc.
Procesul de descoperire a competențelor care funcționează cel mai bine atunci când combinate îi determină pe jucători să exploreze mecanica gameplay-ului jocului, asigurându-se astfel că trebuie să facă alegeri.
Acest proces face ca experiența să aibă mai multă semnificație pentru jucători, deoarece alegerile lor vor dicta dacă vor ieși victorioși sau vor cădea înfrânți.
Combaterea însăși poate fi simplă, dacă jucătorii doresc. Personajele se pot deplasa automat și pot ataca inamicii, pentru a reduce numărul de locuri pe care jucătorii le pot pune cu degetul, împiedicând astfel blocarea propriei lor vederi cu degetele.
Cu toate acestea, dacă jucătorii decid să controleze caracterul în orice moment, această opțiune poate fi activată prin meniul jocului.
Experiența vizuală
Echipa de artă a companiei BANDAI NAMCO Entertainment Inc. a făcut o treabă excelentă pentru a se asigura că grafica jocului este fidelă identității vizuale a manga și anime-ului O bucată.
Aceasta este o sarcină deosebit de dificilă, deoarece anime-ul conține animații desenate manual de 2D, în timp ce jocul video oferă jucătorilor animații realizate de calculator și medii 3D.
Există o disonanță clară între tehnicile folosite în ambele medii pentru a aduce personajele la viață, dar echipa a reușit să o depășească și să facă jocul jocului video să pară similar celui din anime.
Artiștii care lucrează One Piece Thousand Storm a reușit să realizeze acest lucru prin afișarea mereu a caracterelor într-o "plană vedere", ceea ce înseamnă că jucătorii văd cea mai mare parte personajele fie din față, fie din spate.
Pentru a oferi jucatorilor un sentiment de profunzime, fiecare pozitie in care personajele sta inauntru este asimetrica, cu un personaj avand piciorul drept un pas inainte, asa cum este facut in animatia 2D, asa cum arata imaginea de mai jos.
Cu acest truc simplu, dezvoltatorii au reusit sa reproduca caracterele 2D ale lui O bucată într-o lume 3D, rămânând în același timp autentic față de identitatea vizuală a francizei.
În ansamblu, ideile executate în acest proiect fac o plimbare bună pentru plăcerea fanilor seriei, dar ceea ce lipsea acest joc a fost planificarea. Voi explica acest lucru cu mai multe detalii în subiectul următor, pentru că abordez problemele cu acest titlu.
Diferite aspecte mici, care, atunci când sunt puse împreună, devin importante:
Acest joc are mai multe neplăceri, inclusiv glitches, picături în FPS, timpi lungi de încărcare și accidente. One Piece Thousand Storm este un exemplu perfect al modului în care planificarea slabă poate influența negativ experiența unui alt joc bun.
În dezvoltarea jocurilor video este extrem de important să aveți o viziune clară și să vă lipiți de ea ori de câte ori este posibil, dar se poate schimba în timpul producției. În acest caz, este esențial să înțelegeți bine modul în care aceste modificări ale proiectului vor afecta programul și îl vor ajusta în consecință.
Într-un joc RPG, cum ar fi One Piece Thousand Storm, datorită complexității proiectului și a universului acestuia, este normal ca proiectul să se supună unor schimbări pe parcursul dezvoltării.
Problema de a face diferite schimbări este că, cu cât un dezvoltator schimbă mai mult cursul unui proiect, cu atât este mai greu să adapteze programul la noua realitate.
Acest lucru poate duce la termene necorespunzătoare, care rezultă dintr-o echipă care lucrează în timp util și care nu este rezonabilă cu realitatea proiectului. Acest lucru le dă mai puțin timp să lucreze la lustruirea jocului și testarea acestuia.
Acesta este adesea motivul pentru care unele jocuri ajung pe piață pline de probleme și probleme de performanță.
Cu aceasta am spus că este rezonabil să presupunem că așa sa întâmplat One Piece Thousand Storm, un joc cu idei bune, dar care a suferit din cauza lipsei de testare și lustruire.
Concluzie:
One Piece Thousand Storm este un plus demn de franciză și jocul prezintă elemente interesante în modul său de joc, care îi obligă pe jucători să ia decizii atent, în același timp fiind simpli în același timp.
Dezavantajul jocului este, totuși, modul în care a suferit din cauza multor probleme de performanță care păreau evidente jucătorilor și cel mai probabil au apărut din cauza unei planificări necorespunzătoare, ceea ce a condus la insuficienta testare și lustruire a produsului.
Dacă sunteți suficient de răbdători pentru a vă face drum prin ecranele de încărcare lungă și scăderea constantă a performanței, acesta este un joc care vă va oferi distracția pe care o căutați.
Singura mea preocupare este că, odată ce dezvoltatorii rezolvă problemele cu acest joc, va fi prea târziu pentru a reveni la reputația negativă pe care a creat-o și jucătorii care au devenit frustrați de problemele legate de performanță nu s-ar putea întoarce niciodată.