Conţinut
Patch-ul din februarie a venit și este acum live Guild Wars 2, iar după hype-ul care a văzut construirea până la lansarea finală există câteva reacții foarte puternice la actualizare.
Binele
Cea mai nouă actualizare pentru Living Story este activă și activă, portalurile deschizând și dezgolind atacatorii de dragoste și legionare cu flacără în Foothills Wayfarer și Platoul Diessa. Grupurile masive de jucători s-au adunat în ambele regiuni pentru a se opune invaziei aparent interdimensionale, suficientă pentru ca ambele regiuni să utilizeze suprafețele lor de suprapunere pe mai multe servere la ore după eliberarea patch-urilor.
În afară de invazii, cu realizări pentru câți invadatori sunt destrămați, câțiva refugiați au pierdut posesiunile în cele două zone, oferindu-se alte realizări și extraglize ale istoriei evolutive care a fost dezvăluită în mod constant.
Aceste întâlniri de jucători au adus o anumită dinamică în zone low-level, care altfel lipsesc de la ei, dând jucătorilor noi o privire asupra a ceea ce ei pot revendica singuri.
Răul
Din păcate, partea PvP a actualizării s-a dovedit a fi mult mai puțin pozitivă față de o experiență. În timp ce, în ianuarie, patch-ul din februarie a fost indicat ca fiind unul foarte orientat către PvP, versiunea actuală a văzut doar o singură nouă hartă oferită și o schimbare în modul în care PvP static este tratat cu eliminarea turneelor plătite.
Chiar mai rău, noua hartă, singura actualizare adevărată a părții PvP a jocului, nu a funcționat. Pentru prima oră sau cam așa era disponibilă, harta avea un bug în care jucătorii nu respănau după prima lor moarte. În timp ce bug-ul a fost repus rapid, reacția a fost de așteptat.
Urâtul
În timp ce Arenanet a încercat să renunțe la multe dintre primele sale comentarii cu privire la actualizarea și includerea conținutului PvP, așteptările au fost deja stabilite. Matchmaking rămâne un factor foarte invizibil și unul care este încă în proces de experimentare. Forumurile s-au aprins rapid, iar fanii PvP au răpit de lipsa de conținut nou sau de actualizări aproape imediat.
Cu toate acestea, nu toate au fost atât de în jos pe Arenanet, și eu sunt unul dintre cei care este încă cu răbdare optimist. Jocul nu are abonament și aș prefera să văd că își dorește timpul pentru a obține conținutul și actualizările care au fost sugerate mai degrabă drept drept, decât grabă, conținut care este plin de erori.
Guild Wars 2 probabil a ratat fereastra în care ar putea obține totul stabil și imediat să sară pe scena ca un e-sport, dar din moment ce fiecare persoană care a cumpărat jocul este și va fi întotdeauna un potențial concurent, mă îndoiesc că va dura mult mai mult odată ce este gata.