Acest PAX East, am avut ocazia să vorbesc cu Michael de la Mi Clos despre jocul lor de spațiu de supraviețuire Acolo. Acolo este o experiență fascinantă despre singurătate și ostilitatea spațiului.
În prezent, puteți accesa jocul pe iOS și Android, dar Mi Clos a fost prezentat pe PC-ul jocului la PAX. În timp ce versiunea PC nu este în prezent în afara au fost gata să vorbească despre noi caracteristici și îmbunătățiri care sunt făcute pentru port.
Este ușor să presupuiți repede acest lucru Acolo aduce asemănări cu jocul de supraviețuire a simulării spațiului FTL. Acest lucru ar face un dezavantaj la ambele jocuri. Singura comunitate reală este că ele au loc în spațiu. FTL, în timp ce face alte lucruri, se concentrează în principal pe lupta spațială.
Acolo este despre singurătatea spațiului, cu un sentiment mai mare de realism. Din acest motiv, este un joc destul de întunecat. Permadeath, unul dintre atributele lui Acolo, se acordă bine jocurilor despre spațiu. Cu accent pe singurătatea și brutalitatea spațiului, moartea în joc are multă sens.
Bazându-se pe observarea obișnuită, jocurile mobile par să facă un salt imens spre calitate, jocuri premium cu teme neobișnuite. Din jocul de război non-combatant Acest război al meu la Acolo, se pare că există o mulțime de experiențe mobile minunate. Michael a vorbit despre modul în care jocurile pe tabletă reprezintă o experiență diferită de experiențele PC standard și că a găsit-o mai relaxantă. El a vorbit despre mișcarea jocurilor indie la mobil și despre dorința de a crea experiențe mai profunde.
Versiunea PC a Acolo va conține grafică actualizată, mai multe medii, conținut nou, nave noi. Când versiunea PC-ului este completă, modificările vor fi de asemenea împinse utilizatorilor de dispozitive mobile.
Doriți să aflați mai multe? Verificați-l pe site-ul Mi Clos.