Conţinut
În câteva luni, voi împlini 23 de ani. Sunt pe punctul de a-mi lua rămas bun de la super-tineretul meu și acum mă învec în teritoriile de a deveni un adult "nu-așa-de-tine-cum-crezi-tu". Nu pot scăpa de forța de neiertat a timpului. Nici nu pot să țin înapoi curentul. Deci, trebuie să învăț să mențin un nivel acceptabil de maturitate și să abordez o atitudine sensibilă. Dar dezbaterile de genul asta mă fac să mă simt ca singura care încearcă ..
PC vs. Consola
În lumea jocurilor, este imposibil să eviți dezbaterea imbatabilă "PC mazt0r race l3375" (adică "elitele PC Master Race" pentru analfabeții jocurilor de noroc online), care, în mod incontestabil, văd că torrentele puristilor "mai dulce decât tu" din lemn, la orice cuvânt de gen "next-gen", "Xbox" sau "Playstation" X / Y / Z ". Fii pe forumuri, Facebook, Twitter sau în siguranța aparentă a propriei dvs. case, acești oameni folclorice au o rețea globală dedicată reluării unui apel la arme, în orice moment, astfel încât astfel de cuvinte sunt trase în spațiul cibernetic. Ei lucrează în ambalaje, dar cu o mentalitate a efectivelor.Ei nu pot aprecia conceptul de jocuri de consolă, deoarece nu sunt ceea ce fac - nu se pot referi.
Eu însumi sunt predominant un jucător PC. Și eu garantez pentru asta în jocurile de pe console, într-adevăr. Jocurile sunt mai ieftine, în general mai ușor disponibile (deși suferim în mâinile unor titluri "exclusive" care refuză cu încăpățânare să fie scoase pe PC) și există o arhivă de peste 20 de ani în care să alegeți titluri. Cu toate acestea, Windows 7/8 este dispus să coopereze; și nu se simte mai mult ne-complicat decât un grup de asociați de ceai parte fiind invitați la o predare muzicală de Muntele Brokeback.
Dar dacă sunteți puțin mai mult decât un jucător obișnuit, nu există prea multe avantaje pentru un PC flashy față de o consolă curentă. Da, consolele sunt aparent supraevaluate, și da, oamenii lacomi de la Xbox vă cer a plati pentru experiența dvs. de jocuri online. Dar dacă doriți să jucați jocuri relativ rar și recreat - în timp ce lounging pe canapea dvs. confortabilă - poate PC jocuri nu este pentru tine. Și cu siguranță nu e un lucru rău.
Uneori îi invidiez pe consolerele confortabile de pe canapele, în timp ce privesc rece în casele lor pline de prieteni pe plimbări singuratice în întuneric, cu o furie plină de animozitate în ochii mei. Și eu eram un jucător de consolă. Dar acum se pare că nu pot fi fericit printre tovarășii mei de la Xbox 360. Pentru că atunci când numărăm mai puțin de 2073.600 pixeli pe ecran, sau creierul meu mă informează că jocul rulează sub 50 de cadre pe secundă, eu fug din cameră în dezgust; flipping peste mese și "furie renunțe" viața mea socială. Acest lucru este în mod evident brutal și hiperbolic. Dar, cu toată sinceritatea, trebuie să te păstrez cumva când te-ai gândit la fraze pe secundă și la rezoluțiile ecranului.
"Lasă-l pe tipul ăsta să plece .. este oricum un pula"
"The Next Generation": Unele puncte cheie
Termenul de "generație următoare", cel puțin în opinia mea, începe să piardă semnificația. Când comparați jocuri cum ar fi Câmpul de luptă 3 și 4 pe PC, diferența grafică este cu siguranță vizibilă, dar nu la fel de semnificativă ca "următorul gen" ar implica semantic. Acum apreciez că "generația" în sine este legată de generația consolei. Dar, ca titluri PC, diferența dintre cele două jocuri nu este saltul pe care l-ați aștepta pentru un astfel de termen grandios. Și totuși, saltul de la PS3 / 360 la PS4 / One a fost probabil cea mai puțin semnificativă tranziție generațională până în prezent în istoria jocurilor video. Cu toată sinceritatea, am fost surprinzător de copleșit de diferența de grafică pentru anumite titluri identice din ultimul generație pe PC-ul meu.
De la lansarea PS4 și Xbox unul, distanța consolei / PC-ului a fost redusă - cel puțin pentru moment. Consolele se află acum la același nivel cu platformele de PC medii (pentru un preț mult mai mare). În ceea ce privește aspectul și ratele de cadre, sunt cu siguranță impresionante. Disparitățile în ceea ce privește calitatea grafică între console și PC-uri au fost mult diminuate și vor rămâne similare timp de cel puțin doi ani. Deși elitiștii de computer ascund în secret această realitate, este absolut pozitiv pentru orice jucător PC. De ce? Din cauza punctului meu următor.
Jocurile noi se vor îndrepta acum către un turneu "unreal tournament", în plină expansiune și un spectacol cu laser, „NEXT-GENERATIONNNNN“ cu forță maximă. Acum, dezvoltatorii care se concentrează pe jocurile de consolă pot livra în mod grafic jucătorilor PC-uri la fel. Pentru a face o analogie "cinic", consola este asemănătoare cu partenerul incomod al PC-ului. Detectivul incompetent, cu care PC-ul este înnebunit, pentru că e pe un teren înșelător ("tu ești pe ultimul loc de avertizare!" Etc. * suspin *). Consola este întotdeauna încurcătură un lucru sau altul - cauza pentru cererea de minor-tweaked, jocuri video lansat anual, care sunt vândute în mod repetat ca niște calendare ieftine doamnă doamnă. Sau fiind vinovat pentru o serie de împușcături monotone de război monoton, în primul rând (în mod corect, ambele exemple nu se exclud neapărat reciproc). Dar când vine vorba de a oferi ceea ce este important, într-un fel salvează ziua. Vreau să spun, cât de multe jocuri fantastice vă fac într-adevăr cred că ar fi dezvoltat pentru jucătorii PC-uri, dacă nu ar fi jocul demografic demografic care să deschidă calea pentru astfel de investiții uriașe?
Acum nu spun că consolele sunt singurul motiv pentru o comunitate de jocuri înfloritoare, sau chiar că grafica este o prioritate numărul unu în orice joc. Dar acesta din urmă este în esență, argumentul prezentat de elitiștii PC - așa că arunc o minge curbă în spate.
Statisticile
Există aproximativ 65 de milioane Aburi utilizatorii până în prezent (din octombrie 2013), care este o reprezentare destul de precisă a comunității de jocuri PC. Dacă petreceți mai mult timp jucând titluri standard, probabil că folosiți un cont Steam. Cu toate acestea, cu Xbox Live (48 milioane) și PlayStation Network (110 milioane), există aproape 100 de milioane de "nume de utilizator" care trebuie vândute. Eu spun "usernames" intentionat, desigur, vor exista crossover-uri de aceeasi persoana in toate cele trei retele de jocuri (eu unul am facut cel putin trei conturi pe Xbox Live, pentru a putea solicita luni libere de abonament la aur). Dacă presupunem că toți utilizatorii combinați erau clienți potențiali și că în realitate existau 223 de milioane, atunci cei 65 de milioane de utilizatori de aburi urmau să se găsească doar pentru puțin mai mult de un sfert din piața jocurilor de noroc.
În ciuda cifrelor inexacte ale utilizatorilor, chiar și în ceea ce privește vânzările, atât 360, cât și PS3 au vândut în jur de 80 de milioane de console fiecare. Cifrele Xbox sunt, desigur, confuze, dat fiind că numerele membrilor sunt jumătate din numărul de achiziții de console. Se presupune că nu se potrivește pentru utilizatorii offline sau pentru cei care achiziționează aceeași consola. Și, deși nu face legătura directă cu jocurile pe calculator, faptul că Nintendo Wii sa vândut aproape 101 milioane consolele introduc în perspectivă amploarea consumatorului de consolă.
Bani (asta vor ei)
Apreciez că nu este frumos să recunoști adevărul, și anume că banii conduc această industrie. Și, desigur, a devenit mai mult în acest mod în ultimii 7 ani sau cam asa ceva. Dar, ca orice industrie artistică înfloritoare, trebuie să aibă răufăcătorii săi pentru a exista. Fie că este vorba de muzică sau de film, spectacolul este condus de marjele de profit și de afacerile calculate la rece. Cineva va lua întotdeauna cu bucurie poziția de a fi nemilos în cazul în care trebuie să se facă bani. Și odată ce jocurile devin mai complexe, ele devin mai costisitoare pentru a crea.
Având în vedere că prețul jocurilor video sa menținut la un nivel constant de aproximativ 40 de lire sterline pentru cel puțin 15 ani (cel puțin în Regatul Unit), este o minunată surprindere pentru mine cum nu au depășit titlurile de consolă moderne în prețul de până la £ 60. Poate că o piață internațională de jocuri de noroc în creștere, și noi caracteristici, cum ar fi conținutul descărcabil, ne-au ajutat neatenționat să evităm un glonț. Apreciez că toate astea mă fac să sună ca o curvă corporală - dar încerc doar să fac lumină dintr-o realitate oarecum supărătoare.
Deci, ca o notă finală, să ne punem deoparte diferențele. Atât jucătorii de la console, cât și de la PC trebuie să învețe să trăiască și să lase să trăiască. Dacă doriți să obțineți un plus de strălucire în experiența dvs. vizuală, mergeți cu setări maxime de 1080p și desfaceți banii în plus pentru un computer. Dar nu fiți amară cu cei care se bucură cu plăcere de experiența jocurilor pe o consolă "inferioară". Nu este dușmanul tău, ci aliatul tău - partenerul tău ciudat.
Cifrele de membru și consolă achiziționate de la aceste site-uri web:
http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user
http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx
Imagini din:
"Antetul Battlefield 4" de pe pagina Facebook Kitguru
Ceai Party banner: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg
Jucători fericiți: https://www.bigestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a
Crysis 2 comparație: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg
"Omul cu bani": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg