Destul de jos Gumballs și Dungeons Magic Titles Guide

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 24 Februarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Destul de jos Gumballs și Dungeons Magic Titles Guide - Jocuri
Destul de jos Gumballs și Dungeons Magic Titles Guide - Jocuri

Conţinut

Titlul Magic a fost setat în Gumballs & Dungeons este cel mai direct dintre cele trei seturi de titluri principale, cu Melee și apoi Venture în spatele lui în termeni de simplitate.


Titlurile magice sunt unice în câteva moduri. Pentru unul, poți să faci un rang de 5 vrăji de orice element, doar prin nivelarea primului titlu, Magic Apprentice, la nivelul 3. În al doilea rând, arborele titlu este foarte orientat pe elemente și vei fi specializat într-un tip de magie sau altul , chiar dacă titlul principal este altceva.

Titlurile de rang 5 Magic vor schimba modul în care joci mai mult decât oricare alt copac. Asigurați-vă că le citiți și le înțelegeți pe deplin (sau la fel de mult cât vă interesează) înainte de a sări și de a nivela titluri aleatoare.

Dacă sunteți interesat de misterele titlurilor Rank 5 Venture, vă recomandăm să aruncați o privire la ghidul meu pentru titluri cu același format Venture. Spre deosebire de Magic, Venture are o grămadă de elemente și aspecte legate de jocul în care nu se explică bine.

Ceva de remarcat este că este împărțit pe părți. prima jumatate se concentreaza pe partea de sus a copacului (Black-Robe Mage) si a doua jumătate se concentrează pe partea de jos a copacului (White-Robe Mage). Veți vedea ce vreau să spun.


Magic Apprentice (Locul 1)

- Atac +1/2/3
- Vă permite să aruncați orice rang 3/4/5 magic despre învățare și upgrade
- Granturi 3 Binecuvântează scroll-uri pe învățare și upgrade
- Consumă 100/150/200 EP

Locul de plecare pentru titlurile Mage și este exclusiv pentru clasă. Nu există titluri de Venture care să vă permită să utilizați magie mai înaltă și clasele Melee sunt legate de anumite tipuri de magie.

Intră în: Black-Robe Mage sau White-Robe Mage

Black-Robe Mage (Locul 2;


Magic Apprentice)

- Putere +1/2/3
- Creste puterea cu 10/15/20%
- Oferă 3 roluri de foc pe învățare și upgrade
- Consumă 200/250/300 EP

Acesta este primul pas către o construcție magică mai orientată spre abuz. Melee ar putea dori să se uite la partea Alb-Robe Mage a copacului, dar poate fi, de asemenea, interesat de planurile Propane și legendare Mage din această parte.

Intră în: Wizard sau Conjuror

vrăjitor (Locul 3;

Black-Robe Mage)

- Putere +2/4/6 CP +10/20/30 MP +10/20/30
- Oferă a 20/30/40% șansă de convocare a unui Elemental Whirlpool atunci când casting vrăji atac
- Oferă 2 cursuri de duș Meteor pentru învățare și modernizare
- Consumă 300/350/400 EP

Acesta este primul titlu Magic care oferă o lovitură suplimentară. Whirlpool-ul Elemental, care poate fi convocat pe vrăjitoria ofensivă, dăunează tuturor dușmanilor vizibili de pe podea și nu se întoarce. O mare utilitate, mai ales dacă vă place să dezvăluiți mai multe dușmani la un moment dat.

Intră în: Maestru de foc sau Maestru întunecat

Scamator (Locul 3;

Black-Robe Mage)

- Putere +2/4/6 CP +10/20/30 MP +10/20/30
- Pune jos totem care durează 3/6/9 de fiecare dată când omori un dușman
- Granturi 3 Death Ripple scrolls pe învățare și upgrade
- Consumă 300/350/400 EP

Acesta este un titlu bun dacă te duci în primul rând la corpul ofensiv, aveți titluri Magic disponibile și doriți să vă creșteți supraviețuirea și daunele într-o singură lovitură.

Câteva totemuri izvorăsc din acest titlu. Unul recuperează 1 MP pe turn este sus, unul scade inamicul atac de 3, și unul crește cantitatea de dușmani daune ia cu 5.

Intră în: Maestrul întunecat sau Maestrul pământ

Maestrul de foc (Locul 4;

Wizard)

- Putere +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Cresterea Efecte vrăjitoare element de foc cu 20/30/40% despre învățare și upgrade
- Oferă 5 rotițe de foc pentru învățare și upgrade
- Consumă 400/450/500 EP

Locul 4 este locul în care opțiunile dvs. elementale încep cu adevărat să conteze. Începem aici cu Fire Master, ceea ce este un joc evident pentru run-uri în care prioritizați vrăjile elementului Fire. Opțiunile Rankului 5 sunt alegeri mult mai dificile decât titlurile elementare pure Rank 4.

Intră în: Mage of Destruction sau Lord of Elemental

Maestrul întunecat (Locul 4;

Wizard sau

Scamator)

- Putere +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Cresterea Efecte vraja elementului viu cu 20/30/40% despre învățare și upgrade
- Granturi 4 Death Ripple scrolls în procesul de învățare și de upgrade
- Consumă 400/450/500 EP

Magic's Dark element de specializare, Dark Master este singurul titlu care poate intra în cel mai puternic Preot Dark. În caz contrar, acest lucru este destul de explicativ.

Intră în: Domnul Preotului Elemental sau Întunecat

Maestrul Pământului (Locul 4;

Scamator)

- Putere +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Cresterea Efectul vrăjitor al elementului pământ cu 20/30/40% despre învățare și upgrade
- acordă 2 scroluri de gravitate pe învățare și upgrade
- Consumă 400/450/500 EP

Maestrul Pământului vine direct de la totem-convocator Conjuror și are actualizarea exclusivă a titlului de Prophet Plane. Acesta este încă un alt titlu explicativ de rang 4, dar fanii magiei Pământului și cei care au acumulat cumva mai multe suluri de pe Pământ ar trebui să ia notă - ca și în cazul celorlalte titluri specifice în clasament 4.

Intră în: Prophet Plane sau Legendarul Mage

Mage de distrugere (Locul 5;

Foc Master)

- Acordă a Sansa de 12% pentru a converti mingea de foc la Armageddon când se toarnă
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +3/6/9 plus crește șansa de a converti Fire Ball la Armageddon cu 6/9/12%
- Actualizare îmbunătățire: MP +60/120/180 plus creșterea efectului Armageddon cu 25/50/75%
- Actualizare îmbunătățire: HP +40/80/120 plus 5 vrăji de minge de foc pe nivel
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Acesta este tipul de titlu pe care ar trebui să-l folosească fiecare ventilator pentru foc magic. Deși are doar șansa maximă de 24% să convertească Fire Ball la Armageddon, creșterea daunelor asupra lui Armageddon este masivă atunci când acest titlu este pe deplin îmbunătățit, iar vraja în sine atinge totul pe podea, spre deosebire de balonul de foc unic țintă.

Trebuie doar să fii conștient de alte tipuri de magie (și alte vrăji decât Fire Ball și Armageddon), care vor avea beneficii minime care vor conduce și vor învăța acest titlu. Gumballs care vă oferă mai multe suluri de foc Fire sunt preferabile cu acest titlu.

Domnul Elemental (Locul 5;

Maestrul de foc sau

Dark Master)

- Acordă a Creștere cu 30% a tuturor daunelor cauzate de vraja
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +3/6/9 plus efectele de creștere ale tuturor vrăjilor de daune cu 10/20/30%
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +60/120/180 plus efectele de creștere a tuturor vrăji de daune cu 10/20/30%
- Actualizare îmbunătățire: HP +40/80/120 plus efectele de creștere a tuturor vrăjirilor de deteriorare cu 10/20/30%
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Acesta este un titlu excelent dacă nu doriți să vă specializați în vreun element particular. Nu are bliț unele dintre celelalte titluri din clasamentul 5, dar până la pagubele directe, nu poți face mult mai bine decât asta. La o îmbunătățire completă, acest titlu oferă o deteriorare de vrăjitorie de 120%. Nebun!

Preotul întunecat (Locul 5;

Dark Master)

- Acordă a 50% șanse de a provoca daune duble la casting Dark vrăji
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +3/6/9 plus mări efectul Death Ripple cu 25/50/75%
- Actualizare îmbunătățire: MP + 60/120/180 plus creșterea efectului de implantare cu 25/50/75%
- Actualizare îmbunătățire: HP +40/80/120 plus primi 1/2/3 scroll-uri de implozie
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Un alt titlu puternic, Preotul Negru ia vrăjile Dark la nivelul următor. Această șansă de 50% de daune duble nu este o glumă și va apărea mult mai des decât beneficiile unor alte titluri, iar actualizarea directă a daunelor la Implosion and Death Ripple pentru îmbunătățirea upgrade-urilor este uimitoare.

În opinia mea, acest lucru este cu mult mai bun decât Mage of Destruction deoarece daunele mai mari sunt mai fiabile și aveți mai multe opțiuni decât pur și simplu Fire Ball și Armageddon.

Profetul Planetei (Locul 5;

Maestrul Pământului)

- Îmbunătățește Portalul Pământului vă va duce înapoi la încă 8 etaje
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +3/6/9 plus Portalul Pământului vă va duce înapoi pe 2/4/6 mai multe etaje
- Actualizare îmbunătățire: MP +40/80/120 plus Portal Earth vă va duce înapoi pe 2/4/6 mai multe etaje
- Actualizare îmbunătățire: HP +60/120/180 plus Portalul Pământului vă va duce înapoi pe 2/4/6 mai multe etaje
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Prophetorul de la Plane nu poate părea atît de mare pentru un jucător, dar nu este deloc zdrobit ca o luptă ofensivă.

Măriți de acest titlu, Portalul Pământului vă va duce înapoi pe mai multe etaje decât ați fi altfel. Asta inseamna ca vei ajunge sa te batut pe dușmani mai slabi, în timp ce spargeți mai multe comori, vrăji și EP înainte de a vă împinge pe următorul segment al temniței.

Acesta este, de asemenea, singurul titlu de pe partea Black-Robe Mage, care oferă mai multă putere HP decât cea a lui MP, iar atunci când este asociată cu totemurile Conjuror pe o petrecere în primul rând Melee, este un plus bun venit pentru o alergare.

Mage legendar (Locul 5;

Maestrul Pământului sau

Air Master)

- Acordă o să crească cu 30%
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +3/6/9 plus efectele tuturor vrăjitoarelor de ajutor cresc cu 10/20/30%
- Actualizare îmbunătățire: MP +60/120/180 plus durata tuturor vrăjitoarelor de ajutor este mărită cu 1/2/3 rotații
- Actualizare îmbunătățire: HP +40/80/120 plus primește 4/8/16 roti electrostatice
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Numai un titlu de sprijin, Legendary Mages te face un maestru de vrăjitor de lustruire la maximă îmbunătățire. Vrajile cum ar fi câmpul electrostatic, binecuvântarea, evacuarea energiei, lama de ruină și Stoneskin nu numai că devin mai eficiente, dar durează mai mult.

Acesta este un altul care este destul de grozav pentru partidele de titlu primar de la Melee, pentru că deseori sfârșesc să-i înfrunți pe șefi în fața locului, în loc de vrăji, iar vrăji ca Stoneskin și Energy Drain sunt capse ale luptei sefului când te duci la corp. Acestea fiind spuse, poate doriți să vă gândiți să mergeți Master Air în Legendarul Mage, în cazul în care partidul dvs. curent este orientat spre Melee.

White-Robe Mage (Locul 2;

Magic Apprentice)

- MP +20/40/60
- Cresterea MP cu 10/20/30%
- Oferă 3 scule de vindecare pe învățare și upgrade
- Consumă 200/250/300 EP

Punctul de plecare pentru specializarea magic, aer, lumină și apă, acest titlu este la fel de drept ca și ei. Aceasta va fi partea de plecare pentru majoritatea partidelor orientate spre Melee.

Intră în: Preot sau Oracle

Preot
(Locul 3;

White-Robe Mage)

- Putere +1/2/3 Atac +1/2/3 HP +20/40/60
- Recuperați 3/6/9 HP și MP de fiecare dată când intri într-un nou podea
- Oferă 3 scroluri Sfântului Bolt în domeniul învățării și al actualizării
- Consumă 300/350/400 EP

Recuperarea HP și MP pe etaj este o adăugare foarte plăcută la un titlu de rang inferior. Spre deosebire de Wizard and Conjuror sub Black Robe Mage, acest titlu oferă un amestec de atac și putere în loc de doar Power.

Intră în: Air Master sau Lumina Master

Oracol
(Locul 3;

White-Robe Mage)

- Atac +1/2/3 Putere +1/2/3 HP +20/40/60
- Vă acordă Atac +5 / 10/15 pe un etaj atunci când arunci o vrajă de vindecare
- Acordă 3 scuturi Ice Shield pe învățare și upgrade
- Consumă 300/350/400 EP

Oracle este un titlu mult mai direct de vindecare decât Priestul și duce la o piesă de joc mult mai orientată spre Mele, deoarece vă oferă suluri Ice Shield - și acele suluri sunt indispensabile dacă vă decideți să mergeți cu titlul Arhiepiscopului din clasamentul 5.

Intră în: Lumină Master sau Apă Master

Air Master (Locul 4;

Preot)

- Putere +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Cresterea Efecte vraja elementului de aer cu 20/30/40% despre învățare și upgrade
- acordă 5 scule de fulger pentru învățare și upgrade
- Consumă 400/450/500 EP

Un alt titlu explicativ cu titlu explicativ. Ca și în cazul tuturor Magic Rank 4s, ochii tăi ar trebui să fie pe locul 5 și premiul Rank Master 5, titlul exclusiv de clasă 5, Time Lord, merită privit.

Intră în: Mage Legendar sau Timpul Domnului

Lumina Maestrului (Locul 4;

Preot sau

Oracol)

- Putere +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Cresterea Efecte vraja elementului de lumină cu 20/30/40% despre învățare și upgrade
- acordă 4 scroluri Sfântului Bolt privind învățarea și actualizarea
- Consumă 400/450/500 EP

Titlul exclusiv al lui Light Master, Pope, merită bine aspectul. Aceasta este totuși explicativă.

Intră în: Mage Legendar sau Timpul Domnului

Stăpânul apei (Locul 4;

Oracol)

- Putere +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Cresterea Efecte vraja elemente de apă cu 20/30/40% despre învățare și upgrade
- acordă 3 scroll-uri pe învățare și upgrade
- Consumă 400/450/500 EP

Ultimul element - titlu exclusiv de rang 4, Water Master este la fel de simplu ca și ceilalți.

Intră în: Light Oracle sau arhiepiscop

Stapanul timpului (Locul 5;

Air Master)

- Acordă a 50% șansă de a opri timpul pentru 1 viraj la turnarea oricărei vrăji a elementului Air
- Actualizare îmbunătățire: Putere +3/6/9 plus recepție 2/4/6 Lanț de avertizare Lightning scroll la upgrade
- Actualizare îmbunătățire: MP +40/80/120 plus primi 5/10/15 Scroll-uri de fulger pentru upgrade
- Actualizare îmbunătățire: HP +60/120/180 plus primi 3/6/9 Distorsionează Ray scrolls la upgrade
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Sansa de a opri timpul de 50% sună într-adevăr uimitoare până când nu vă dați seama că nu funcționează pe podeaua șefului. Este încă destul de mare pentru a vă salva de la a lua daune în podele normale, totuși.

Acest titlu aruncă o cantitate destul de mare de vrăji pe dvs. pentru fiecare upgrade, care va păstra timpul să nu mai meargă. Este de remarcat, de asemenea, că acest titlu oferă mai mult decât HP MP.

Papă
(Locul 5;

Light Master)

- Granturi o șansă de a dubla vrăji de deteriorare a elementului de lumină
- Actualizare îmbunătățire: Puterea +3/6/9 plus crește efectul Fist of Heaven cu 25/50/75%
- Actualizare îmbunătățire: MP +60/120/180 plus creșterea efectului Sfântului Bot cu 25/50/75%
- Actualizare îmbunătățire: HP +40/80/120 plus primi 4/8/12 Sfori Bolt scrolls pe îmbunătățire
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Papa este în esență omologul elementului de lumină al Preotului Întunecat, care se ocupă de o grămadă de pagube. Cei doi sunt puțin diferit, totuși: Preotul Întunecat are șansa de a face dubii daune, în timp ce Pope are șansa de a arunca o vrajă de daune de două ori.

Puteți vedea șansa dublă a acestui titlu în acțiune atunci când îl jucați pe "Sfântul Bolt", care, de cele mai multe ori, aruncă cea de-a doua instanță a Sfântului Bolt pe alt dușman decât pe cel pe care îl jucați, când este disponibil. În caz contrar, va arunca a doua instanță pe aceeași țintă (sefi).

Lumina Oracle (Locul 5;

Lumina Master sau

Apă Master)

- Acordă o creșteți la toate vrăjile de vindecare cu 30%
- Actualizare îmbunătățire: Putere +3/6 / 9 plus o creștere la toate vrăjile de vindecare cu 10/20/30%
- Actualizare îmbunătățire: Atac +2/4/6 plus 3/6/9 Recuperarea sulurilor
- Actualizare îmbunătățire: HP +60/120/180 plus 3/6/9 Divine Favor
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Acesta este singurul titlu din categoria 5 Magic, care nu dă niciun MP la îmbunătățire, ceea ce face Light Oracle o alegere proastă atunci când se bazează aproape în întregime pe vrăji pentru a scoate inamicii. Dar este un titlu excelent pentru o echipă mai bine orientată spre Melee.

Obțineți o vindecare completă de 60% din Light Oracle, ca să nu mai vorbim de 9 Attack și de 180 de cai putere. Un titlu foarte solid pentru o echipă robustă!

Arhiepiscop
(Locul 5;

Apă Master)

- Acordă a 15% șansă de a transforma Ice Shield în bariera Aurora când se toarnă
- Actualizare îmbunătățire: Putere +3/6/9 plus o șansă suplimentară de 9/12/15% pentru a transforma Ice Shield în barieră Aurora
- Actualizare îmbunătățire: MP +40/80/120 plus creșterea efectului de barieră Aurora cu 25/50/75%
- Actualizare îmbunătățire: HP +60/120/180 plus primiți 4/8/12 Scroll Ice Shield
- Consumă 500 de EP pentru învățare și 500 de EP pentru fiecare accesoriu

Acesta este unul dintre puținele titluri Magic care prioritizează HP peste MP, iar efectele sale sunt foarte utile pentru echipele Magic și Melee. Absorbția daunelor este excelentă atât pentru podeaua standard, cât și pentru podea.

După cum ar trebui să știți, Bariera Aurora este pur și simplu un Ice Shield îmbunătățit - și, ca Mage of Destruction și focul său de foc la conversia lui Armageddon, veți obține mult mai multe scule de gheață decât scuturile Aurora Barrier.

Acest titlu nu poate părea strălucitor, dar este unul dintre puținele opțiuni pentru titlul de tânăr din titlurile Magic 5, împreună cu Legendary Mage și Light Oracle.

Asta se întâmplă cu titlurile Magic pe care trebuie să le lucrezi în Gumballs & Dungeons. Acest set de titluri este mult mai simplu decât Venture și se referă la același nivel de complexitate al lui Melee. Alegeți-vă construirea pe baza modului în care doriți să jucați.