Conţinut
- Descendent în adâncurile unei instalații abandonate de mult timp
- În cazul în care jocul își câștigă propria identitate
- Dificilă, dar corectă
- Unul dintre cele mai distractive roguelikes din acest an
Cresterea recenta a titlurilor roguelike care s-au spalat peste Steam in ultimele saptamani este incredibila. Între Insulele Rogue, Caveblazers, Oafmatch cu modul său roguelike, și acum Monolit Am fost într-o aventură destul de roguelă.
Monolit este dezvoltat și publicat de indie Developer Team D-13 și este programat pentru lansare pe 7 iunie pe Steam for PC. Este un roguelike care combină designul și mecanica nivelului Legarea lui Isaac cu jocul de tragere.
Ceea ce primim este o abordare unică pe o formulă clasică care aduce o doză bună de conținut cu o cantitate extraordinară de distracție. În ciuda calității impresionante a jocurilor roguelike pe care le-am jucat recent, Monolit este unul dintre titlurile mele preferate din acest an.
Disclaimer: Această previzualizare acoperă o construcție în dezvoltare a jocului și nu reprezintă un produs finalizat sau complet.
Descendent în adâncurile unei instalații abandonate de mult timp
În Monolit preluați controlul asupra unei mici nave în timp ce încearcă să se lupte pentru a ajunge la adâncimea unei instalații abandonate îndelung în căutarea bogăției, a puterii și a pieselor împrăștiate din trecut. Descendent în instalație funcționează în mod similar cu Legarea lui Isaac, în cazul în care jucătorul trebuie să meargă de la o cameră la alta și să elibereze toți dușmanii înainte de a putea trece la următoarea.
Pentru a se adânci mai adânc în facilitate, jucătorul trebuie să ia unul dintre numeroșii șefi diferiți ai jocului. Diferența dintre TBoI și Monolit, cu toate acestea, jucătorul trebuie să distrugă mai întâi Nimbus (minibosses) pe podea înainte de a putea să lupte cu șeful.
Pe parcursul călătoriilor dvs., descoperiți spații secrete cu puteri, cumpărați obiecte de la comercianți umbriți, primiți upgrade-uri și deblocați seifuri care conțin comori și tehnologii pierdute, toate realizate în mod similar cu TBoI. În ceea ce privește gameplay-ul filmului, acest lucru este destul de mult ceea ce v-ați aștepta de la gen.
Combaterea jocului este rapidă, cu proiectile de umplere a încăperilor, pentru a se evita atunci când sunt concediați la stânga, la dreapta și la centru de către inamic - și cu arderea înapoi. Pentru a vă ajuta să evitați incendiile inamice, puteți distra pe o distanță scurtă. Acest lucru este util pentru a vă deplasa într-o zonă apropiată de dvs., care nu este plină de gloanțe inamice.
Nu există nici o greșeală Legarea lui Isaac influență în proiectarea Monolit dar asta nu înseamnă că jocul nu este distractiv. Este mult mai rapid ritm și mai mult de acțiune ambalate, de catering pentru cei cu un deget de declanșare manie. Acest lucru este cu atât mai evident cu abilitatea de a teleporta instantaneu în orice cameră pe care ați eliminat-o deja folosind hărțile dvs., oprindu-vă de backtracking prelungite.
Monolit poate arăta ca o clonă completă a jocului din care inspiră. Dar odată ce intrați cu adevărat în joc și vedeți ce se află sub capacele sale, începeți să vedeți diferența dintre cele două și unde strălucește cu adevărat.
În cazul în care jocul își câștigă propria identitate
Caracteristica cea mai strălucitoare care separă Monolit din TBoI este că lupta este sub forma unui shoot'em în sus. La fel ca numeroasele jocuri ale genului, vă puteți aștepta să existe numeroase arme puternice - și uneori chiar nebune - pentru a purta.
În esență, există un număr de arme diferite care funcționează într-o manieră particulară, cum ar fi Revolver, Vulcan și Laser. Revolverul, de exemplu, declanșează o serie de runde înainte de a fi nevoie să se reîncarce. Vulcanul este o armă constantă de ardere rapidă. Și laserul este o armă scurtă.
Când găsiți una dintre aceste arme, ele au un număr de proprietăți generate aleatoriu adăugate la ele, ceea ce le determină să acționeze diferit. De exemplu, o arma cu laser ar putea avea trei fascicule care fiecare sări de pe pereți, spre deosebire de un singur fascicul, sau Vulcanul se poate transforma într-un pistol Gatling care apoi se extinde în mai multe gloanțe la impact.
Din punct de vedere tehnic, există doar o mână de arme, dar cu multe proprietăți care le sunt aplicate, aveți la dispoziție o gamă vastă de arme diferite. Cel mai bun lucru este că niciodată nu știți exact ce fel de arme veți folosi, și fiecare schimbă considerabil modul de joc.
O altă diferență majoră în Monolit este că primiți bani (aka debris) prin înfrângerea dușmanilor. Aceasta poate fi apoi utilizată pentru a cumpăra consumabile suplimentare din magazine găsite pe fiecare nivel. Cât de multe resturi câștigați de la un inamic depind de multiplicatorul dvs. din partea superioară a ecranului.
Castigi 0,1 pentru un dusman ucis, pana la un maxim de 2,5. Dacă sunteți lovit multiplicatorul este redus cu 1.0. Acest mecanic recompensează jucătorul pentru abilitățile și capacitatea de a progresa, menținând în același timp pierderea de sănătate la minim. Nu numai că, dar permite mai multe achiziții în magazine - oferind jucătorului și mai multe avantaje pe parcursul jocului.
Orice bani pe care îl întâlniți este, de asemenea, plasat în banca dvs., care poate fi apoi utilizat pentru a debloca noile upgrade-uri și modificări ale armelor de la o pisică portocalie la începutul fiecărui joc. Aceste unlockables adaugă și mai multe modificări de joc, pentru ca fiecare să ruleze diferit de celelalte.
Ultimul lucru pe care îl oferă Monolit identitatea proprie este întreaga atmosferă și temă a jocului. In timp ce TBoI este întunecată și deranjantă, Monolit este mult mai plin de bucurie și cu multă inimă - chiar și atunci când se confruntă cu sefii mai îngrozitori.
Odată ce ați aruncat o privire mai adâncă decât cum apare primul joc, veți găsi ceva cu adevărat diferit și unic, care poate fi comparat doar cu inspirația sa în câteva moduri minore.
Dificilă, dar corectă
După cum v-ați aștepta de la un joc roguelike, Monolit nu este un titlu care să permită jucătorilor mai casual. De fapt, este probabil unul dintre cele mai dificile titluri din genul de acum, dar asta nu înseamnă că nu este corect.
Cu ajutorul gameplay-ului său de tragere, cantitatea mare de foc inamic pe care trebuie să o eviți Monolit este uneori destul de ridicol. Excepția cazului în care aveți superputerea de timp bullet va fi luați daune, mai ales în luptele seful.
Dar cu tot ce a spus, jocul oferă mai mult decât suficient consumabile jucătorului, mai ales dacă sunt inteligenți în privința modului în care merg lucrurile și folosesc upgrade-urile navelor în avantajul lor.
După cum se poate aștepta, RNG-ul jocului te face puțin mai puternic și uneori puțin mai slab la ceilalți. Dar, spre deosebire de o mulțime de titluri, nu există nici o diferență în care să devii o putere sau atât de slabă încât ar fi mai bine să terminăm fuga. Indiferent de situație, există întotdeauna o posibilitate de a câștiga - depinde doar de experiența și de priceperea dvs. cu jocul. Deci da, este un joc dificil, dar unul corect.
Unul dintre cele mai distractive roguelikes din acest an
A fost într-adevăr un an ocupat în genul roguelike, dar pot spune cu cea mai mare încredere că Monolit este una dintre cele mai distractive dintre numeroasele titluri care au fost lansate până acum în acest an. Cu atât de multe combinații de arme nebunești, o distribuție minunată de dușmani și șefi, un echilibru bun în joc și o coloană sonoră minunată, nu prea este prea mult ca jocul să nu-i placă.
Sigur că există câteva corecții care ar putea fi făcute aici și acolo înainte de lansarea jocului, dar nu merită menționat nimic. Dacă vă place roguelikes, vă va plăcea acest joc. Și dacă vă bucurați de momentele de filmare, vă veți bucura Monolit de asemenea. Dar dacă jocuri dificile care necesită reflexe rapide și au nenumărate gloanțe care vin mereu la tine nu sunt pentru tine, atunci șansele sunt că nu te vei distra cu asta.
Monolit va fi disponibil pentru a cumpara pe Steam 7 iunie.
Notă: O copie a jocului a fost oferită scriitorului în scopul acestei previzualizări.