Jocurile PS4 vor fi uriașe - 5 & perioada, 5GB imens

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 11 Noiembrie 2024
Anonim
Jocurile PS4 vor fi uriașe - 5 & perioada, 5GB imens - Jocuri
Jocurile PS4 vor fi uriașe - 5 & perioada, 5GB imens - Jocuri

Una dintre îmbunătățirile aduse consolelor de generație următoare este cât de multă memorie este disponibilă pentru jocuri și pentru sistemul de operare. Potrivit documentatiei prezentate de Digital Foundry, 3,5 din memoria GDDR5 de 8GB a PlayStation 4 este rezervata sistemului de operare, ceea ce lasa aproximativ 4.5GB pentru jocuri. Alte surse afirmă acum că există încă 1GB de "memorie flexibilă" care ar putea fi recuperată din rezerva OS, dacă este disponibilă. Acest lucru ar da un total de 5,5 GB codului de joc.


Documente interne de la Sony garantează că 4,5 GB de memorie va fi disponibilă pentru dezvoltatori și este probabil ceea ce va folosi majoritatea titlurilor de lansare. Killzone: Căderea umbrei demo-ul singur a avut 4.6 GB de memorie. Memoria suplimentară "flexibilă" poate fi solicitată de dezvoltatori pentru a spori elementele de joc, însă sistemul de operare de fundal trebuie să-l poată cruța.

Kiturile de dezvoltatori pentru PlayStation 4 au în prezent o opțiune în setările de depanare denumite "Modul buget de memorie pentru jocuri", care permite două opțiuni: normale și mari. Pentru modul normal, memoria de bază garantată de 4,5 GB va fi utilizată pentru jocuri. Modul mare permite 5.25 GB de memorie, însă documentația prevede că RAM-ul suplimentar este disponibil numai pentru dezvoltarea aplicațiilor. Rezervarea sistemului de operare PlayStation 4 este similară cu alocarea de 3 GB de la Xbox One, unde documentația anterioară menționa doar o rezervare de 512 MB. Ambele console de generație viitoare vor lansa cu memorie unificată de 8 GB, dar cu o sumă mult mai mică pentru dezvoltatori.


O mare diferență între alocarea de software Sony și Microsoft a putut fi observată în planurile viitoare pentru memoria RAM rezervată. Inginerii Microsoft au ales 3 GB pentru a permite evoluția pe parcursul a zece ani, deoarece este dificil să adăugați caracteristici dacă memoria RAM este redusă de unde a început. Abordarea Sony ar putea fi mai flexibilă, deoarece alocarea actuală între nucleele procesorului și memorie ar putea fi redusă odată ce sistemul de operare este complet și apoi raționalizat. Nu există nicio garanție, dar Sony părăsește ușa deschisă pentru oportunitate și are experiență în reducerea memoriei, așa cum au făcut-o cu PlayStation 3.

În cazul în care Microsoft ne-a arătat deja ceea ce Xbox One este pe deplin capabil de, Sony a fost încă să dezvăluie pe deplin ceea ce PlayStation 4 are disponibile dincolo de funcțiile sale impresionante de jocuri. Asteptati mai multe stiri mai aproape de eliberarea toamnei.