Previzualizare și de colon; OBEY - un nou mod de a juca rege al dealului

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 5 August 2021
Data Actualizării: 5 Mai 2024
Anonim
Previzualizare și de colon; OBEY - un nou mod de a juca rege al dealului - Jocuri
Previzualizare și de colon; OBEY - un nou mod de a juca rege al dealului - Jocuri

Conţinut

Unul dintre multe lucruri care fac ca titlurile indie să fie atrăgătoare pentru mine sunt imaginația imensă pusă în ele. Indienii nu se tem să încerce lucruri noi, din cauza lipsei unui editor care să răspundă. Din acest motiv, în ultimii ani am avut câteva titluri spectaculoase.


Avem toate formele de genuri redefinite de indie devs inclusiv RPG-uri, roguelikes, groază și strategie. Un titlu recent care a intrat în Access Steam Early called ASCULTA, încearcă să schimbe modul în care jucăm jocurile multiplayer King of the Hill.

ASCULTA este un titlu multiplayer asimetric în prezent în Steam Early Access. Acesta este dezvoltat de unicul dezvoltator Dez și publicat sub The Lo-Fi Apocalypse Ltd. In ASCULTA aveți ocazia să îi comanda pe alți jucători să facă licitarea dvs., dar nu vă așteptați ca toată lumea să facă așa cum li se spune. Ca să nu mai vorbim, alții au capacitatea de a vă face același lucru.

Este vorba despre control

In esenta ASCULTA este un jucător gratuit pentru toate jocurile de la King of the Hill. Fiecare jucător controlează un iepuraș alb. Scopul este acela de a fi primul care ajunge la o anumită sumă de bani. Odată ce un jucător intră în turnul gigantic, imaginat mai sus, au control total.


Aici puteți da celorlalți jucători instrucțiuni care să le spună ce să facă. În ceea ce privește dacă ceilalți jucători te ascultă sau nu, depinde de ei. Amintiți-vă că scopul lor este același ca al dvs. și vor încerca să preia turnul de îndată ce vor putea să obțină controlul.

În timp ce vă aflați în turn, câștigați mai mulți bani decât ați face altfel în afara acestuia, prin urmare, de ce toată lumea dorește să obțină controlul. Turnul are trei arme, o mitralieră imensă, un aruncător de flăcări și un lansator de rachete. Deci, este o multime de distrugere pentru a fi avut dacă cineva nu face așa cum li se spune.

Conceptul este unic și oferă o experiență foarte diferită de joc tipic King of the Hill. Ea face ca jucătorii să fie complicați și adesea pretinzând că sunt prietenoși, spunându-vă cine vă trădează, în timp ce într-adevăr aceștia vă complotează căderea.


Există momente tensionate, în special atunci când scorurile sunt strânse în stilul general de modă veche multiplayer. Problema este că este un joc dificil de abordat.

Un tutorial slab detaliat duce la dificultăți la joc

Tutorialul pentru ASCULTA este să spunem ... un pic neinformativ. Spre deosebire de explicarea exactă a modului în care funcționează mecanica jocului, este foarte simplu "acesta este faptul că" și "asta este acest lucru". Nu explică în detaliu exact ceea ce faci, pur și simplu trebuie să-ți dai seama sau să-ți dai seama.

În timp ce mecanica de bază este suficient de ușoară pentru a înțelege că detaliile mai mici nu sunt atât de bine explicate. De exemplu, respawning, ridicarea și utilizarea obiectelor ca iepurași și în ceea ce privește comenzile în timp ce vă aflați sub control, nu am ideea cea mai foggiestă ce dracu înseamnă.

Ea vă spune cum să faceți toate aceste lucruri, dar asta este. Tutorialul nu explică în detaliu de ce sunt utile sau cum te ajută în câștigarea meciului. Când sa întâmplat să jucăm de fapt împotriva altor jucători, am fost fără cusur. Am alergat direct la turn și am preluat controlul.

După aceea, l-am chemat pe oameni să-mi "trădeze această persoană" și nu știam cine sunt dracu 'ei. Înainte de a ști că era într-o navă de picătură pentru că am pierdut controlul și nu aveam idee ce naiba se întâmpla. În interiorul navei de cădere a fost o listă de lucruri de cumpărat, dar din nou nu aveam idee ce făceam.

Într-un singur joc de jucători, în care aveți șansa de a afla lucrurile în ritm propriu, aceasta nu ar fi o problemă atât de mare. Dar când joci împotriva altor oameni care știu cum funcționează jocul devine mai mult decât un stres decât o bucurie.

Tutorialul informativ rău mi-a influențat experiența, nu am avut nici o idee despre ceea ce se întâmpla. Scopul principal și mecanica jocului sunt ușor de înțeles, dar detaliile mai mici sunt aproape imposibile fără practică și cercetare.

Pentru accesul rapid, acesta rulează în mod strălucit

Singurul lucru despre care voi spune ASCULTA este că pentru un titlu de acces rapid se rulează ca un camp absolut. Rata cadrelor rămâne la un nivel constant de 60 FPS, chiar și atunci când lucrurile devin haotice și o ploaie de gloanțe de gloanțe zboară în jurul valorii. Controalele sunt receptive, nu o dată am avut probleme cu controlul iepurelui sau a turnului.

Din punct de vedere vizual, arata foarte bine si stilul de arta pe care il fac pentru lucrari foarte bune. Pur și simplu nu pot vina jocul în nici un fel din punct de vedere tehnic și asta face și mai dureros când nu este vorba de jocul general. Chiar nu vreau, dar acum nu am.

Mai mult o noutate decât o lovitură

Îmi place ceea ce dezvoltatorul are de gând cu cu Supui. Îmi place faptul că sunt curajoși și merg la ceva complet diferit. Aș merge până acolo încât să spun că au reușit în această privință, este unic, nu este nimic altceva acolo și este cu adevărat un joc bun.

Problema este că mi se pare atât de greu să intru în ea datorită tutorialului său. Privind dincolo de asta, văd un joc pe care fanii titlurilor pentru multiplayeri se vor bucura. ASCULTA ar fi un joc minunat de jucat cu câțiva prieteni pe parcursul unui weekend. Trebuie să fie un moment bun pentru a fi avut.

Ceea ce ma triste cel mai mult despre joc este faptul ca simt ca va fi mai mult o noutate decat o lovitura. Cu excepția cazului în care există unele adăugiri grave la modul de joc, cum ar fi noile moduri și cum ar fi, este un joc pe care jucătorii ar juca câteva runde și uită până la aproximativ șase luni mai târziu.

Asa cum am spus, este un joc bun, dar daca este sa ramana relevant in cazul unei piete in miscare rapida, va avea nevoie de mult mai mult continut decat a avut-o acum. Chiar și cu turneele desfășurate de dezvoltatori în fiecare duminică la ora 17:00 ora Pacificului, acest lucru nu va fi suficient.

Eu respect si apreciez ASCULTA și ceea ce dezvoltatorul încearcă să facă chiar dacă nu îmi place chiar acum. Chiar nu vreau să văd acest titlu inteligent și imaginativ devenind doar un alt joc obscur indie care este uitat. Dar, dacă ar fi introduse noi tipuri de potrivire și mecanică de joc, împreună cu un tutorial reînnoit, s-ar putea să-l salveze din obscuritate.

Disclaimer: O copie a jocului a fost furnizată de editor în scopul acestei previzualizări.