Conţinut
- 7. Inimile regatului: Re:Codat
- 6. Inimi Regale 358/2 Zile
- 5. Îngerul regal: Lanțul amintirilor
- 4. Îndrăgostiți de inimă: distanța de la distanță a visului
- 3. Îngerul Împărăției: Nașterea prin somn
- 2. Îngerul Împărăției II
- 1. inimile regatului
Au trecut peste 12 ani de la lansarea lui Îngerul Împărăției II, iar fanii au așteptat cu răbdare Îngerul Împărăției III de atunci. Acum, această nouă intrare iese în sfârșit în mai puțin de o săptămână și cred că este ușor să spunem că, odată cu noi lumi și multe imagini de joc uimitoare deja dezvăluite, mulți sunt încântați să-și pună mâna pe joc.
Cu asta a mai fost o serie de jocuri în seria lansată după Îngerul Împărăției II, și este timpul să vedem unde se situează de la cel mai rău la cel mai bun. Pentru a face acest lucru pe această listă, singura cerință este că trebuie să fi fost lansată pe o consolă de joc reală, deci nu vă așteptați să vedeți cum Uniunea X aici.
Următor →7. Inimile regatului: Re:Codat
Inimile Regatului: Re: Codat si-a inceput intai viata ca joc episodic in Japonia, incepand cu 2008 si terminand in 2010, inainte de a fi lansat pe Nintendo DS. Această versiune a intrat cu întârziere în viața DS, iar mulți ar fi de acord că este cu ușurință cel mai rău joc din serie.
Recodate este mai mult un joc de umplutură decât orice altceva, cu doar mici detalii care avansează povestea de anvergură inimile regatului. Este o astfel de inutilitate, încât mulți au fost ușurați să audă că a fost doar remodelat într-un film când a fost lansat în Îngerul Hearts 2.5 HD Remix.
Jocul reuseste orice lume din original inimile regatului și încearcă să scuture lucrurile prin adăugarea de biți diferite de joc la fiecare din diferitele lumi. Cu toate acestea, acesta suferă de a fi un jaf de pe toate meseria, maestru de nici unul.
Niciunul element nu se simte interesant sau distractiv, deoarece diferitele mecanici nu sunt dezvoltate și nici o bucurie sau minune din jocurile din trecut nu este prezentă, mediile reutilizate simțindu-se imitări palide ale omologilor lor PS2.
Nu pot să vorbesc pentru toată lumea, dar sunt sigur că nici un fan nu va spune că acest joc este favoritul lor.
6. Inimi Regale 358/2 Zile
După Îngerul Împărăției II, fanii au avut dureri pentru următoarea tranșă a seriei iubite. Ceea ce au primit a fost ... ceva.
Are loc între Îngerul Împărăției I și II, 358/2 Zile este un fel de poveste de origine a lui Roxas, concentrându-se asupra zilelor sale cu Organizația XIII. De-a lungul timpului vedem că Roxas află despre adevărata sa natură și că se întâlnește cu prietenul său Axel și noul Xion. Ceea ce urmează este o aventură care ... există.
Cel mai bun mod de a descrie 358/2 Zile este că este un joc al erei sale. Este impresionant să vezi un joc ca acesta pe DS, dar pur și simplu nu prea ține așa bine.
Structura misiunii sale limitează cât de mult puteți explora în fiecare dintre lumi, comparativ cu jocurile anterioare, iar scrierea pentru aceste lumi nu are scânteia în care au avut filmele pe care se bazează. Mai mult decât atât, complotul principal se mișcă în ritmul melcului.
Încetați toate aceste lucruri, cu un sistem de luptă lipsit de amploare, niveluri repetitive și o poveste care este doar pentru fanii morți, și veți vedea de ce acest lucru și Re: Coded au fost retrogradate la filmele de animație din diverse colecții HD.
5. Îngerul regal: Lanțul amintirilor
În timp ce a fost primul sequel inimile regatului, mulți au văzut Lanțul amintirilor ca doar o repetare înjumătățită a originalului pusă pe Game Boy Advance. Nu a ajutat la aparitia unui sistem de batalie bazat pe carduri, mai degraba decat la cel tipic pe care multi l-au folosit.
În timp ce acesta este un titlu impresionant pentru GBA, având un sistem de carduri care necesită o strategie și o sprite de tip 2D cu aspect solid, portul său de la handheld la consola a jefuit o parte din farmecul său.
Asta este, lumile 3D ale eliberării GBA se simt mult mai mici și mai limitate atunci când sunt alăturate inimile regatului. Acest lucru a fost acceptabil pe o consolă handheld ca GBA, dar nu atât de mult cu versiunea PS2, deoarece așteptările sunt mult mai mari pentru o consoană de acasă.
În plus, lumile reutilizate și înghesuite înseamnă că lupta poate deveni o corvoadă de jucat, mai ales că există aproape 30 de ore de joc în Lanțul amintirilor. Alte jocuri din seria cel puțin încearcă să amestece lucrurile cu diferite tipuri de gameplay.
Nu are nimic altceva decât luptă, acest joc devine repede monoton și face greu să vedem complotul până la încheierea acestuia, în ciuda faptului că povestea se ridică în mod adecvat.
De asemenea, această luptă a Vexen Boss poate merge direct în cel mai întunecat domeniu al întunericului.
4. Îndrăgostiți de inimă: distanța de la distanță a visului
Drop Distance Dream poate a fost un alt joc handheld, dar nu este suficient în stabilirea evenimentelor din Îngerul Împărăției III pentru a-și justifica existența.
Lumile sunt decente pentru a vă face să vă simțiți ca și cum ați fi în filmele preferate ale Disney și conțin medii mult mai mari decât unele din jocurile din serie. Între timp, lupta se extinde cu noul sistem Flowmotion, permițându-vă să eliminați diverse atacuri folosind mediul înconjurător.
Nu este perfectă, deoarece consumatorii de viziuni asemănătoare cu Pokemon se simt inutili, iar complotul începe să se încurce aproape de final, dar merită verificat fie 3DS, fie PS4.
3. Îngerul Împărăției: Nașterea prin somn
În primul rând tachinat în secretul care se termină Îngerul Împărăției II, acest prequel sa îndepărtat de povestea Sora, Riku și Kairi (oarecum), și sa concentrat în schimb pe un nou trio de adolescenți angrenați: Ventus, Terra și Aqua.
Luând loc cu 10 ani înainte de evenimentele originale, Nașterea prin somn vede cele trei pe propria lor aventură care se termină din nefericire în tragedie, pe măsură ce ei sunt manipulați de planul Maestrului Xehanort de a obține Hearts din Împărăția.
Redând trei personaje, fiecare cu o personalitate unică, vă ajută să amestecați lucrurile, deoarece ne permite să cunoaștem fiecare dintre personaje înainte de soarta lor nefericită.
În timp ce jocul a arătat un pic de vârstă, cu fiecare lume care se simte mult mai limpede decât intrările din trecut, iar personajele care se joacă extrem de asemănător unul cu celălalt, capacitatea de a desăvârși noi abilități ajută la atenuarea unora dintre problemele care au afectat titlurile handheld din trecut.
În plus, mână de lumi Disney, care au fost aleși să fie în Nașterea prin somn, inclusiv Lilo și Stitch, Frumoasa adormită, și Alba ca Zapada, reușesc încă să păstreze un farmec al filmelor care le-au inspirat.
De asemenea, cum poți să spui nu unui joc care are doi dintre cei mai mari actori sci-fi ai lui Mark Hamill, precum Maestrul Eraqus și Leonard Nimoy, în calitate de maestru ticălos Xehanort? Pur și simplu nu poți.
2. Îngerul Împărăției II
Dupa 4 ani de asteptare, fanii au primit in final o buna urmarire inimile regatului în Îngerul Împărăției II. Sora, Donald și Goofy pentru a găsi Riku și King Mickey se extind asupra originalului, introducând noi abilități de luptă, cum ar fi formele de acționare și atacurile de limită, precum și designul îmbunătățit al nivelului și secțiunile Gummi Ship.
Există mai multe lumi Disney pentru a explora, inclusiv Mulan, Regele Leu, Tron, și piratii din Caraibe, fără să vă simțiți lipsiți de loc.
Îngerul Împărăției II are cateva poticniri, ca unul dintre cele mai grave tutoriale ale tuturor timpurilor si o lipsa de dificultate, dar este in continuare o continuare aproape la fel de buna ca si originalul.
1. inimile regatului
Jocul care a început totul trebuie să fie jocul pentru a ajunge la partea de sus a listei. Desigur, lupta nu este la fel de rafinată ca și continuarea ei, iar platforming-ul nu a fost atât de receptiv, dar este remarcabil faptul că acest titlu din 2002 încă mai are loc în 2019.
Combaterea este simplă, dar este încă o explozie pentru a lupta împotriva tezaurului inimii. Între timp, lumea lumii Alice in Tara Minunilor, Tarzan, Aladdin, iar restul sunt frumos recreate în 3D, care încă arată bine.
Scenariul reușește să surprindă perfect fiecare dintre spiritele diferitelor filme, iar povestea simplă și totuși eficace a căutării de către Sora a prietenilor săi încă reușește să-l lovească acasă. Este cea mai apropiată de faptul că seria se simte ca un film interactiv Disney.
Este ușor de văzut de ce inimile regatului a capturat căldura a milioane de oameni și merge doar pentru a arăta că un joc minunat de design și povestiri nu devine vechi. Sper că există mai multe inimile regatului universul după cea de-a treia tranșă a consolei de acasă.